|
1 / 1 / 0
Регистрация: 25.06.2013
Сообщений: 15
|
|||||||||||
Динамическая загрузка из управляемой DLL15.10.2015, 15:13. Показов 3847. Ответов 7
Метки нет (Все метки)
Есть основное приложение, во время работы которого, необходимо динамически, по необходимости, создавать экземпляр класса из управляемой библиотеки DLL, и также, по необходимости уничтожать этот экземпляр и выгружать библиотеку. Когда библиотека выгружена, должна быть возможность вносить в нее изменения, пересобрать ее, и не останавливая приложение, во время его работы повторить все действия указанные выше для измененной библиотеки. Среда Framework 4.0
Привожу упрощенный вариант основной программы и библиотеки Ниже приведен код DLL
Ниже приведен код основной программы.
Результат вывода на экран: 15:58============ =========DO it ! 15:58============ 15:59============ =========DO it ! 15:58============ Т.е. изменения в конструкторе применились, а в методе DoIt нет, выполняется старый код Собственно вопрос и состоит в том, как сделать так, чтобы изменения в библиотеке при повторной загрузке применялись а не только в конструкторе, но и в методах класса.
1
|
|||||||||||
| 15.10.2015, 15:13 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
7
Динамическая загрузка DLL
Динамическая загрузка DLL, сборки и домены |
|
Master of Orion
|
||||||
| 15.10.2015, 17:24 | ||||||
|
constant_ural, а так?
1
|
||||||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 25.06.2013
Сообщений: 15
|
||||||
| 15.10.2015, 18:25 [ТС] | ||||||
Необработанное исключение типа "System.Runtime.Serialization.Serializat ionException" произошло в MainProject.exe Дополнительные сведения: Тип "MainProject.Program+<>c__DisplayCla ss1" сборки "MainProject, Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null" не помечен как сериализуемый.
0
|
||||||
|
Master of Orion
|
|||||||||||
| 15.10.2015, 18:34 | |||||||||||
Сообщение было отмечено constant_ural как решение
Решение
constant_ural, а так?
1
|
|||||||||||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 25.06.2013
Сообщений: 15
|
||
| 15.10.2015, 18:52 [ТС] | ||
Psilon, спасибо преогромное !!! Ты гений ! Psilon, буду тебе очень признателен, если скажешь, почему изначально не работало, и почему заработало после колбэка. Если лень/некогда это делать, то скажи пожалуйста в какую сторону копать хотя бы.
0
|
||
|
Master of Orion
|
|
| 15.10.2015, 22:02 | |
|
constant_ural, все просто, код, который выполняется в домене, в нем и остается. Так как ты создавал тип и вызывал его методы в главном домене - их код в нем так и оставался, и неважно, что ты его выгружал. Когда ты используешь DoCallBack, весь код выполняется в домене, который потом выгружается - как и ожидалось. Без класса не работало из-за особенностей реализации замыканий в шарпе - поэтому приходится создавать свой класс с атрибутом, вместо автогенерированного. Всё, в общем-то
1
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 25.06.2013
Сообщений: 15
|
|
| 17.10.2015, 07:34 [ТС] | |
|
Psilon, еще если можно, один вопрос.
Как я понял, когда мы создаем экземпляр объекта A в новом домене, в случае если мы передаем туда ссылку на объект B из основного домена, тогда передается копия объекта B, полученная в результате сериализации/десериализации. Возможно ли в из экземпляра объекта A в новом домене получить ССЫЛКУ на экземпляр объекта B ?. Какие-то способы взаимодействия и обмена данными между доменами существуют при рассмотренном выше подходе ?
0
|
|
|
Master of Orion
|
|
| 17.10.2015, 11:07 | |
|
constant_ural, по простому - никак. Домены это практически разные процессы, соответственно и для взаимодействия между ними используются подобные вещи - пайпы, сокеты, WCF и т.п. А это подразумевает сериализацию на одном конце, и десериализацию на другом:
https://msdn.microsoft.com/en-... 2147217396 ИМХО проще вам научиться с MEF работать - это система подключения плагинов. Там в одном домене можно подгружать и выгружать dll-ки. Соответственно все взаимодействия упрощаются.
1
|
|
| 17.10.2015, 11:07 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
8
Динамическая загрузка dll и использование ее через интерфейс
Динамическая загрузка dll
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ *
Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2).
Унарный минус обозначается как !
*/
#include <iostream>
#include <stack>
#include <cctype>. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|