|
2 / 2 / 1
Регистрация: 04.08.2010
Сообщений: 25
|
||||||||||||||||
Регулярные выражения20.08.2010, 18:40. Показов 1190. Ответов 1
Метки нет (Все метки)
Пытаюсь разобрать html код.
нужно вытащить первое число 158.00. Прописал регулярное выражение
в чем загвоздка?? тоесть получилось что в регулярке (?=<\/span>) не завершило поиск строки. в чем загвоздка, что не правильно? Добавлено через 1 час 28 минут А если поставить вопрос по другом... вот допустим текст <td>123</td>asdbasbd<td>asd</td> как ограничить регулярное выражение так, чтобы строка была только до первого </td> ? пытался по разному, но постоянно </td> берется в конце документа. Добавлено через 10 минут сам просил-сам ответил) может кому пригодится
1
|
||||||||||||||||
| 20.08.2010, 18:40 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
регулярные выражения Регулярные выражения |
|
76 / 73 / 9
Регистрация: 09.06.2010
Сообщений: 206
|
||||||||||||
| 21.08.2010, 08:17 | ||||||||||||
Квантификатор этот (*) работает по максимальному, т.е. сначала забирает все что можно (как у вас - теги, которых вроде как нет в регуряке), а потом по символу отдает и ищет совпадение. как только на конце <\/span> нашлось, и все другие совпадения, то считается поиск завершился успехом. Что бы избежать подобной жадности квантификатора нужно поставит знак вопроса
Как-то так
3
|
||||||||||||
| 21.08.2010, 08:17 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
Регулярные выражения Регулярные выражения Регулярные выражения Регулярные выражения Регулярные выражения Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|