|
0 / 0 / 0
Регистрация: 21.08.2010
Сообщений: 11
|
|||||||||||
Преобразование double в массив байтов и обратно31.08.2010, 11:50. Показов 12363. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
Преобразование double в массив байтов и обратно?
Собственно как? в VC2003 было накручено так
PS: В C# я только недовно начал кодить.
0
|
|||||||||||
| 31.08.2010, 11:50 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Преобразование double в String и обратно!
Преобразование string в double и обратно |
|
Заблокирован
|
||||||
| 31.08.2010, 12:14 | ||||||
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 21.08.2010
Сообщений: 11
|
||
| 31.08.2010, 12:30 [ТС] | ||
|
Нужно не как массив кодов символов, а массив байтов содержащихся в самой переменной, то есть массив с размерностью sizeof(double).
0
|
||
|
8 / 8 / 1
Регистрация: 20.07.2010
Сообщений: 22
|
||||||
| 31.08.2010, 13:24 | ||||||
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 21.08.2010
Сообщений: 11
|
|
| 31.08.2010, 13:48 [ТС] | |
|
0
|
|
|
2098 / 1263 / 173
Регистрация: 01.02.2009
Сообщений: 2,842
|
|||||||
| 31.08.2010, 13:53 | |||||||
0
|
|||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 21.08.2010
Сообщений: 11
|
|
| 31.08.2010, 13:59 [ТС] | |
|
0
|
|
| 31.08.2010, 13:59 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Преобразование pictureBox в обычный массив байтов
Трабла с преобразование строки в массив символов и обратно Преобразование string в массив double Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|