Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# .NET
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.08.2014
Сообщений: 9
.NET 4.x

Загрузка оптимальной текстуры

11.09.2016, 00:22. Показов 739. Ответов 0
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Всем привет.
Разрабатывая игру на mono, пришел к тому что надо рисовать много спрайтов.
В моно отрисовка спрайта похожа на
Кликните здесь для просмотра всего текста

C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
void Draw 
{
   foreach (var Object in drawObjet)
   {
       if (t != Object.texture)
          t = Object.texture
       ...
       drawTexture(t)
       ...
    }
}

то есть, если текстура отличается то mono загружает в память новую, и это занимает прилично ресурсов.
Выход 1 использовать spritesheet.
Вопрос такой какую оптимальную картинку нужно использовать.
Игра рассчитана на смартфоны.
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
11.09.2016, 00:22
Ответы с готовыми решениями:

Загрузка текстуры
Здравствуйте, возник вопрос: как загрузить текстуру из папки Resources, которая там лежит в виде .jpg файла? Заранее спасибо за ответы.

Загрузка текстуры из файла
Здравствуйте! Я подозреваю, что данная тема уже обсуждалась ранее. Мне надо обекрнуть куб текстурой jpg из файла на комп. Проблема в том,...

OpenGL Загрузка текстуры
Здравствуйте, недавно я решил перейти с Windows на Linux, и программировать 3д игры на нём на OpenGL. Я решил разобраться с текстурами, но...

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
11.09.2016, 00:22
Помогаю со студенческими работами здесь

Загрузка текстуры в SFML
У меня такая ситуация, есть картинка размера 80х60 на которой изображен персонаж, фон залит черным цветом. Как загрузить эту картинку в...

Загрузка текстуры в переменную
Как загрузить 2D текстуру в переменную? Есть папка Assets/Resources в ней файл box как его поместить в переменную Texture2D C#?

Текстуры JOGL 2.0 загрузка и отображение
Товарищи! Взываю к вашему человеколюбию и прошу объясните мне смертному , почему при отображении текстуры виден только лишь ее фон, то бишь...

Загрузка текстуры из корня программы
загружаю текстуры обычным способом int LoadGLTextures() // Загрузка рисунков и создание текстур { int Status = FALSE; ...

Загрузка .X файла материала и текстуры
Всем привет. Хочу спросить у знающих людей: как загружать файлы формата .X и текстуры для этого файла? Не плохо бы увидеть какой-нибуть...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
1
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие. Ссылка в Linux — это дополнительная запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая. . .
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора ВВЕДЕНИЕ Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru