|
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.08.2016
Сообщений: 105
|
|||||||||||
Неточность double и float27.10.2018, 00:26. Показов 5729. Ответов 16
Метки нет (Все метки)
Приведу 2 примера кода:
0
|
|||||||||||
| 27.10.2018, 00:26 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
16
Double = Float = Int
|
|
Модератор
|
|
| 27.10.2018, 01:00 | |
|
Что за тип Int ? А если заменить на int, то у меня 10000001 выдаёт.
В случае чего округлять можно вещественные числа Math.Round(b). (int)b только отбрасывает дробную часть, а не округляет.
1
|
|
|
17823 / 12973 / 3382
Регистрация: 17.09.2011
Сообщений: 21,261
|
||
| 27.10.2018, 01:00 | ||
|
1
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.08.2016
Сообщений: 105
|
|
| 27.10.2018, 11:52 [ТС] | |
|
ashsvis, а зачем вообще вводить типы, которые неточные, это программирование и как я считаю, тут все должно быть точно. Ибо смысл тогда в этих типах
0
|
|
|
TheGreatCornholio
1255 / 733 / 285
Регистрация: 30.07.2015
Сообщений: 2,408
|
||||||
| 27.10.2018, 11:56 | ||||||
https://habr.com/post/112953/ читайте весь пост, в п. 4.1 есть подпункт про вычитание близких чисел.
1
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.08.2016
Сообщений: 105
|
|
| 27.10.2018, 11:58 [ТС] | |
|
Да какая там нафиг точность, когда элементарно 1f-0.1f*10f не может высчитаться
Добавлено через 1 минуту Woldemar89, ну добавьте ещё 2 нолика и не будет,ну описАлся я
0
|
|
|
|
||
| 27.10.2018, 12:01 | ||
|
Абсолютная точность - это выдумка человека. Поэтому, если вам нужно считать искусственные величины - например количество чего-либо или деньги - нужно использовать абсолютно точные типы - int, decimal. Если же у вас физические величины - масса, размер - нужно/можно использовать типы с погрешностью - float, double.
1
|
||
|
TheGreatCornholio
1255 / 733 / 285
Регистрация: 30.07.2015
Сообщений: 2,408
|
||
| 27.10.2018, 12:03 | ||
|
Есть 8ми, 16ти, 32х, 64х битные регистры процессора. Нужно в этих регистрах каким то образом хранить десятичные дроби. Как поступите? Предложите Ваше решение? Которое по производительности хотя бы близко к используемому? (хранение знака, порядка, мантиссы и специальные наборы команд процессора для работы с этими числами)?
1
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.08.2016
Сообщений: 105
|
||
| 27.10.2018, 12:06 [ТС] | ||
|
Storm23,
0
|
||
|
TheGreatCornholio
1255 / 733 / 285
Регистрация: 30.07.2015
Сообщений: 2,408
|
|
| 27.10.2018, 12:18 | |
|
Числа с плавающей запятой
Число половинной точности Число одинарной точности Число двойной точности Число четверной точности javay, вы используете float (алиас System.Single (single precision)) - число одинарной точности, требуя от него четверной или бесконечной. Другими словами - прежде чем что-то использовать - прочитайте инструкцию. Да, это касается даже таких "мелочей" как "элементарные" типы.
1
|
|
|
|
|||
| 27.10.2018, 12:24 | |||
|
Число 10000001f, на самом деле выглядит вот так: 0.10000001e8И последняя единица выходит за пределы точности float.
1
|
|||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.08.2016
Сообщений: 105
|
|
| 27.10.2018, 12:32 [ТС] | |
|
ну а 1f-0.1f*10f почему тогда не правильно высчитывается, ведь это не такое уж и большое число?
0
|
|
|
|
||
| 27.10.2018, 12:37 | ||
0.000110011(0011)...Соответственно последние единицы отрезаются из-за конечной точности float. Как результат - число хранится с погрешностью. PS И кстати не пишите "ошибка", а пишите "погрешность". Это не одно и то же. Никаких ошибок в цифровых процессорах быть не может. Бывают погрешности хранения чисел.
1
|
||
|
TheGreatCornholio
1255 / 733 / 285
Регистрация: 30.07.2015
Сообщений: 2,408
|
|||||||
| 27.10.2018, 12:44 | |||||||
-0.0000000149011600000000 //точность float 7 знаков, погрешность находиться за пределами 7ми знаков
1
|
|||||||
|
|
||
| 27.10.2018, 13:37 | ||
|
поэтому сначала (исторически) появился тип float (формат представления чисел с плавающей запятой, занимающий 4 байта). Тип double (по самому названию - двойной точности, занимает 8 байт). А процессора сначала были 8-ми битными (1 байт данных), потом 16-ти битные и так далее. И поэтому скорость вычисления операций с 8-ми байтными числами на процессорах с 2-мя байтами (допустим) занимало много времени. А для расчётов попроще типа float вполне хватало.
1
|
||
| 27.10.2018, 13:37 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
17
Преобразование типа double во float Не выходит преобразование double в float Перевод строки в double или float Число байт для double/float Невозможно преобразовать тип double в float Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ *
Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2).
Унарный минус обозначается как !
*/
#include <iostream>
#include <stack>
#include <cctype>. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|