Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# .NET
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.75/8: Рейтинг темы: голосов - 8, средняя оценка - 4.75
0 / 0 / 0
Регистрация: 16.05.2019
Сообщений: 12

Быстрая графика - как?

20.08.2019, 02:28. Показов 1638. Ответов 3
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Приветствую всех.
Столкнулся с проблемой того,что чем больше расчётов и количества их повторений,а так же перерисовки всего,тем дольше все думает и дольше рисует.
Объясните пожалуйста,каким образом графику прорисовывают в играх,что при огромных расчётах пути,всех объектов,их положений графика плавная и лёгкая. Дело всё в потоках или что то другое?
И скажите куда мне копать что бы узнать эту технологию?
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
20.08.2019, 02:28
Ответы с готовыми решениями:

Быстрая графика
Доброго времени суток. Никогда раньше не сталкивался с Python. Нужна библиотека для вывода "простой" 2D графики, т.е. не просто...

Горячие клавиши, быстрая прокрутка графика при просмотре в Figure
Здравствуйте. Кто-нибудь знает есть ли такие возможности в матлабе, когда график длинный, по оси Икс, можно 20 минут самому перетаскивать,...

Быстрая сортировка - как работать с рекурсией?
Быстрая сортировка Как рекурсивно вызвать? static class QuickSorting { public static void Sort<T>(T...

3
Эксперт .NET
 Аватар для Usaga
14303 / 9388 / 1354
Регистрация: 21.01.2016
Сообщений: 35,397
20.08.2019, 07:01
Qmx, в играх используется огромное количество оптимизаций, аппаратное ускорение отрисовки графики, многопоточность. Ваш вопрос очень размытый.

Воспользуйтесь профилировщиком, чтобы выявить узкие места вызывающие тормоза. Рассмотрите варианты оптимизации этих мест.
0
91 / 65 / 18
Регистрация: 09.12.2015
Сообщений: 211
20.08.2019, 11:06
Обычно рисуют в фоне, а затем уже отображают готовую картинку на экране. Смотрите про двойную буферизацию.
0
 Аватар для Sanya_sa
912 / 816 / 333
Регистрация: 03.02.2015
Сообщений: 5,276
Записей в блоге: 9
23.08.2019, 16:56
Цитата Сообщение от Qmx Посмотреть сообщение
И скажите куда мне копать что бы узнать эту технологию?
Вот сюда, скорее всего https://opentk.net/index.html
Здесь есть примеры https://www.cyberforum.ru/blogs/416874/
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
23.08.2019, 16:56
Помогаю со студенческими работами здесь

Быстрая обработка клавиатуры как DirectInput
DirectInput предоставляет быструю обработку клавиатуры, одновременно можно нажать какое то количество кнопок, и т.п., как реализовать...

Быстрая сортировка и хвостовая рекурсия(как реализовать?)
Как реализовать хвостовую рекурсию в быстрой сортировке? К примеру вот программа быстрого поиска: void qsort (int b, int e) { ...

Быстрая сортировка в методе, принимающем массив как параметр
Привет! Ребята, помогите плз. Напишите быструю сортировку, только так, чтобы процедура принимала только массив и все!!! QuickSort...

Быстрая Сортировка quick-sort (ошибка в 40 строке) как исправить?
#include <iostream> #include <vector> using std::endl; using std::cout; using std::vector; template<class T> void...

Объясните как отсортировать первые 10 элементов последовательности по возрастанию, последние 10 - наоборот (быстрая сорт
Данная последовательность из 20 целых чисел, заполненная в промежутке . Отсортировать первые 10 элементов последовательности по...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru