Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# .NET
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.75/4: Рейтинг темы: голосов - 4, средняя оценка - 4.75
0 / 0 / 0
Регистрация: 19.09.2017
Сообщений: 46

OpenGL Реализовать дорисовку своей графики в графическом буфере стороннего приложения

05.10.2019, 12:36. Показов 844. Ответов 2

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Добрый день/вечер камрады! Опишу свою задачу: имеется сторонняя игра/приложение, которое отрисовывает графику с помощью opengl, нужно реализовать дорисовку своей графики в том же графическом буфере. Язык строго c# других я не знаю. Насколько я понял у каждого приложения есть "свой контекст отрисовки" в котором работают api функции opengl. В библиотеке для шарпа OpenTK не смог разобраться как сменить контекст или сделать что-то подобное. Так же есть вариант юзать
функции opengl напрямую через extern реализацию в шарпе В самой opengl я не разбираюсь поэтому прошу помощи
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
05.10.2019, 12:36
Ответы с готовыми решениями:

Возможен ли запуск стороннего приложения в окне моего приложения?
Возможно ли запускать стороннее приложение в окне моего приложения ? В Идеале не терять кроссплатформенность, в основе лежит Windows....

Вывести на экран в графическом режиме графики двух функций
Плиииз. Помогите. Срочно. Вывести на экран в графическом режиме графики двух функций на интервале от до с шагом dx. Первая функция...

Вывести на экран в графическом режиме графики двух функций
Изображение должно занимать большую часть экрана, сопровождаться заголовком, содержать наименования и градации осей и масштабироваться в...

2
1152 / 860 / 263
Регистрация: 30.04.2009
Сообщений: 3,603
05.10.2019, 13:43
"я не знаю" "я не разбираюсь" - с таким подходом вам только hello world-ы писать.
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 19.09.2017
Сообщений: 46
05.10.2019, 13:44  [ТС]
Поэтому и спрашиваю, очевидно же
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
05.10.2019, 13:44
Помогаю со студенческими работами здесь

Вывести на экран в графическом режиме графики двух функций
Вывести на экран в графическом режиме графики двух функций на интервале от x(нач) до х(кон) с шагом dx. Первая функция задана с помощью...

Вывести на экран в графическом режиме графики двух функций
Программирование в графическом режиме Изображение должно занимать большую часть экрана, сопровождаться заголовком, содержать...

Вывести на экран в графическом режиме графики двух функций
Вывести на экран в графическом режиме графики двух функций на интервале от x(нач) до х(кон) с шагом dx. Первая функция задана с помощью...

Вывести на экран в графическом режиме графики двух функций
Вывести на экран в графическом режиме графики двух функций интервале от до с шагом dx. Первая функция задана с помощью ряда Тейлора ее...

В графическом режиме на зеленом фоне напечатать графики трех функий
В графическом режыме на зеленом фоне напечатать графики трех функий.Графики печатать различными цветами используя процедуру LineTo. ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие. Ссылка в Linux — это дополнительная запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая. . .
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора ВВЕДЕНИЕ Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru