Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# .NET
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
 
Рейтинг 4.92/25: Рейтинг темы: голосов - 25, средняя оценка - 4.92
0 / 0 / 0
Регистрация: 16.11.2019
Сообщений: 10

Выделение большого количества оперативной памяти

16.11.2019, 10:46. Показов 5327. Ответов 21
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Я уже год разрабатываю свою игру на C# и только спустя это время, когда программа уже имеет довольно большой объём, я столкнулся с неприятной проблемой, а именно, при почти каждом действии в игре она "съедает" некоторое количество оперативной памяти. И всё бы ничего, но после завершения действия память обратно не возвращается. Тем самым, постоянно открывая новую форму в игре, прибавляется примерно 300МБ. При достижении отметки в 2ГБ, игра вылетает.
Пробовал команду
C#
1
*компонент*.Dispose();
, но она "съедает" памяти больше, чем освобождает. Также команда
C#
1
GC.Collect();
ничего не делает.

Пожалуйста, помогите найти команду, которая освобождала уже не используемую оперативную память.
Миниатюры
Выделение большого количества оперативной памяти   Выделение большого количества оперативной памяти   Выделение большого количества оперативной памяти  

0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
16.11.2019, 10:46
Ответы с готовыми решениями:

Сколько можно создать потоков исходя из количества процессоров и объема оперативной памяти?
Как понять, сколько можно создать потоков исходя из количества процессоров и объема оперативной памяти и можно ли как то назначить поток на...

Очистка памяти при генерации большого количества чисел в ListBox
Пишу сейчас псевдогенератор случайных чисел по алгоритму линейного сопоставления.. При генерации 9000000 чисел в ListBox прога сьедает...

Выделение большого объема оперативной памяти
Необходимо выделить много памяти под массивы (динамически). Памяти в железе 8 Гб. Свободно 4 Гб при тестировании программы. Выделяю массив...

21
911 / 796 / 329
Регистрация: 08.02.2014
Сообщений: 2,391
16.11.2019, 10:51
Надо не искать команду, а смотреть Ваш код, больше вероятность что это вы не очищаете за собой ресурсы и система не может их потому собрать.
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 16.11.2019
Сообщений: 10
16.11.2019, 11:00  [ТС]
Поясните, пожалуйста, какой именно кусок кода надо показать?
Я пользовался командой Dispose(), но она не помогает.
0
911 / 796 / 329
Регистрация: 08.02.2014
Сообщений: 2,391
16.11.2019, 11:08
По хорошему нужно иметь весь проект чтобы найти утечки, ибо никогда не знаешь где она может быть, но то что она у Вас есть это 100%, принудительные вызовы сбора мусора не помогут Вам, т.к. у Вас, по тому что вы описали, остаются ссылки на объекты. Судя из описания они остаются после открытия формы некой, т.е. как минимум уже можно смотреть данную форму с чем она работает, как она работает и прочее.
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 16.11.2019
Сообщений: 10
16.11.2019, 11:31  [ТС]
Код открытия формы:
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
public void инвентарьToolStripMenuItem1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            
            
            if (pbrad.Value > 0)
            {
                dlg = new frinv();
                dlg.Owner = this;
                dlgb = true;
                dlg.ShowDialog();
            }
            else
            {
                MessageBox.Show("текст.", this.Text);
                инвентарьToolStripMenuItem1.Enabled = false;
            }
        }
Код куска инвентаря, занимающего самое большое количество ОП:
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
public void CONT()
        {
            frg = this.Owner as frgame;
            frs = new frshop();
            Random k = new Random();
            int kont = k.Next(1, 471);
 
            if (kont <= 50)
            {
                if (99 - frg.kol1 >= 10)
                {
                    frg.kol1 = frg.kol1 + 10;
                    lbkol1.Text = frg.kol1.ToString();
                }
                else
                {
                    frg.mon = frg.mon + (10 - (99 - frg.kol1)) * 25;
                    frg.lbmon.Text = frg.mon.ToString();
                    MessageBox.Show("Компенсация за Хлеб", "Новый предмет!");
                }
                if (frg.kol1 <= 0)
                {
                    pb1.Visible = false;
                    pb1.Enabled = false;
                    lbname1.Visible = false;
                    lbname1.Enabled = false;
                    label1.Visible = false;
                    label1.Enabled = false;
                    lbkol1.Enabled = false;
                    lbkol1.Visible = false;
                }
                else
                {
                    if (frg.kol1 > 0)
                    {
                        pb1.Visible = true;
                        pb1.Enabled = true;
                        lbname1.Visible = true;
                        lbname1.Enabled = true;
                        label1.Visible = true;
                        label1.Enabled = true;
                        lbkol1.Enabled = true;
                        lbkol1.Visible = true;
                    }
                }
                MessageBox.Show("Хлеб х 10", "Новый предмет!");
            }
//Дальше около 50-ти подобных строк.
0
Эксперт .NET
 Аватар для Usaga
14138 / 9362 / 1350
Регистрация: 21.01.2016
Сообщений: 35,201
16.11.2019, 11:36
Sankoh_Tew, не нужно гадать. Нужно посмотреть на дамп кучи, чтобы понять, какие объекты там оседают.



Снимаете дамп. Потом несколько раз выполняете дейтсвие, что занимает память. Потому снова снимаете дамп и смотрите количество каких объектов увеличилось. Потом уже ищите причину.
0
Эксперт .NET
 Аватар для Usaga
14138 / 9362 / 1350
Регистрация: 21.01.2016
Сообщений: 35,201
16.11.2019, 11:37
Но почти наверняка проблема в этом:

0
0 / 0 / 0
Регистрация: 16.11.2019
Сообщений: 10
16.11.2019, 12:11  [ТС]
Так без этих команд не будут работать основные функции.
А снимки вот:
Миниатюры
Выделение большого количества оперативной памяти   Выделение большого количества оперативной памяти  
0
 Аватар для IamRain
4694 / 2702 / 734
Регистрация: 02.08.2011
Сообщений: 7,228
16.11.2019, 12:36
А зачем для диалоговой формы знать родителя? Это так важно?
Можно вообще убрать из формы ссылку на диалоговое окно и создавать через локальную переменную.

C#
1
dlg = new frinv();
Заменить на
C#
1
var dlg = new frinv();
И Owner-а не указывать. + Удалить соответствующее поле класса dlg. Отрефакторить.
0
Эксперт .NET
 Аватар для Usaga
14138 / 9362 / 1350
Регистрация: 21.01.2016
Сообщений: 35,201
16.11.2019, 12:43
Sankoh_Tew, судя по дампу, оперативка забивается формами. И причина в том, что формы друг на друга ссылаются.

Dispose() ничего тут не изменит. Это вообще не про сборку мусора. У вас рукотворная утечка памяти. Какого лешего у вас формы друг на друга ссылаются? Зачем?
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 16.11.2019
Сообщений: 10
16.11.2019, 13:05  [ТС]
Они ссылаются для изменения переменных игры(код формы dlg меняет значения переменных формы frg)
А если не указать Ownera, то при открытии этой формы выдаёт ошибку:
Миниатюры
Выделение большого количества оперативной памяти  
0
Эксперт .NET
 Аватар для Usaga
14138 / 9362 / 1350
Регистрация: 21.01.2016
Сообщений: 35,201
16.11.2019, 13:10
Цитата Сообщение от Sankoh_Tew Посмотреть сообщение
Они ссылаются для изменения переменных игры(код формы dlg меняет значения переменных формы frg)
Такой хрени не должно быть. "Переменные игры" должны храниться отдельно от форм. Заведите класс под такие переменные. Или даже группу классов. Создайте экземпляр класса в главной форме (или даже раньше). Передавайте ссылку на этот объект всем формам, которым от него что-то нужно.
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 16.11.2019
Сообщений: 10
16.11.2019, 13:37  [ТС]
Можете объяснить как? А то я плохо разбираюсь в классах.
0
Эксперт .NET
 Аватар для Usaga
14138 / 9362 / 1350
Регистрация: 21.01.2016
Сообщений: 35,201
16.11.2019, 13:41
Sankoh_Tew, что "как"? Я, вроде бы, объяснил идею. Вы не умеете класс создать?
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 16.11.2019
Сообщений: 10
16.11.2019, 13:48  [ТС]
Класс создал, но вот как ссылку на переменные в нём давать не знаю.
0
Эксперт .NET
 Аватар для Usaga
14138 / 9362 / 1350
Регистрация: 21.01.2016
Сообщений: 35,201
16.11.2019, 13:53
Sankoh_Tew, какие ссылки на переменные? Все данные игры нужно держать в таких классах, а не в формах.
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 16.11.2019
Сообщений: 10
16.11.2019, 14:02  [ТС]
Я создал класс
C#
1
2
3
4
/*не знаю что тут*/ class GAME
        {
            //переменные, скопированные с главной формы
        }
Затем мне начали высвечиваться ошибки...
Миниатюры
Выделение большого количества оперативной памяти  
0
Эксперт .NET
 Аватар для Usaga
14138 / 9362 / 1350
Регистрация: 21.01.2016
Сообщений: 35,201
16.11.2019, 14:05
Sankoh_Tew, вы методом тыка работаете?
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 16.11.2019
Сообщений: 10
16.11.2019, 14:10  [ТС]
Я не разбираюсь в классах.
0
Эксперт .NET
 Аватар для Usaga
14138 / 9362 / 1350
Регистрация: 21.01.2016
Сообщений: 35,201
16.11.2019, 14:12
Sankoh_Tew, тогда вам в любой доступный учебник по C#. К примеру, в этот.

Ответ на ваш вопрос в этой теме вы получили. А "я сделал бездумное действие и ничего не заработало" уже за рамки темы выходит.
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
16.11.2019, 14:12
Помогаю со студенческими работами здесь

Не хватает оперативной памяти из-за большого размера масива
Доброе время суток! Имеется таблица с данными более 2-2,6 млн. значений, не могу все загнать массив, не хватает оперативной памяти . Все...

Выделение большого объема памяти
Надо выделить 250,000,000 байт. Делаю char m; Вылетает с ошибкой сегментации (SIGSEGV). Система - Arch linux, компилятор - g++. Подскажите,...

Выделение большого объема памяти
необходимо открыть большой файл (около 1 гб) и разместить его в памяти. Какой функция выделить память? globalalloc выдает ошибку.

Выделение большого объема памяти ExAllocatePool
Добрый вечер, Пытаюсь выделить память методом ExAllocatePool (PagedPool) для использования далее в функции ZwReadFile, но выделение...

Выделение байт в оперативной памяти
Сколько будет выделено байт в оперативной памяти для массивов: а) var T1: array of integer; б) var T2: array of real; в) var T2:...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
20
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru