Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# .NET
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
1 / 1 / 0
Регистрация: 29.11.2019
Сообщений: 4

Задача о назначениях

10.12.2019, 23:47. Показов 1681. Ответов 0
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Возникает проблема вывода работников с работами

C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
using System;
 
namespace ConsoleApp8
{
    class Nazn
    {
        public static int[,] SR;//матрица работ
        static int n = 0;
        static bool[] work;//работы
        static bool[] worker;//работники
        static int Smin = 0x3FFFFFFF;//minimum  
        static int[] ArrayWork; //массив рабочих
        static int[] ArrayWorkHelp; //массив работников
        static int[] More;
 
        public Nazn(int[,] News) //конструктор матрицы
        {
            SR = News;
            n = News.GetLength(0);
            try //проверка на квадратность матрицы
            {
                if (SR.GetLength(0) != SR.GetLength(1))
                    throw new Exception();
            }
            catch
            { Console.WriteLine("Введенная матрица не является квадратной"); }
            try //проверка на содержание в матрице отрицательных элементов
            {
                for (int i = 0; i < SR.GetLength(0); i++)
                {
                    for (int j = 0; j < SR.GetLength(0); j++)
                    {
                        if (SR[i, j] < 0)
                            throw new Exception();
                    }
                }
            }
            catch { Console.WriteLine("Введенная матрица cодержит отрицательные числа"); }
            bool[] work1 = new bool[n];
            bool[] worker1 = new bool[n];
            for (int i = 0; i < n; i++) //инициализация работы и рабочих
            {
                work1[i] = false;
                worker1[i] = false;
            }
            work = work1;
            worker = worker1;
            ArrayWork = new int [n];
            ArrayWorkHelp = new int[n];
            More = new int[n];
        }
        static int S = 0;// сумма работ
        public static int Naznach(int S)
        {
            int St = 0;
            for (int i = 0; i < n; i++)
            {
                if (worker[i] == true) continue; //если работник занят, то идет к следующему 
                worker[i] = true; //делает рабоника занятым 
                for (int j = 0; j < n; j++)
                {
                    if (work[j] == false) // если работа свободна 
                    {
                        work[j] = true; //назначает ему работу
                        ArrayWork[i] = j;
                        St = Naznach(S + SR[i, j]);
                        work[j] = false;
                    }
                }
                worker[i] = false;
            }
 
            if (St == 0)
            {
                if (S < Smin)
                {
                    Smin = S;
                    ArrayWorkHelp = ArrayWork;
                }
            }
            else if (St < Smin)
            {
                Smin = St;
                
            }            
            return Smin;   
        }
 
        static public void Answer()
        {
            Smin = Naznach(S);
            int Answer = Smin;
            Console.WriteLine("Ответ = " + Answer);
            Console.WriteLine();
            Console.WriteLine("Должен быть ответ");
            for (int i = 0; i < n; i++)
                Console.Write(ArrayWorkHelp[i]);
        }
    }
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            int[,] Array = new int[,] { { 4, 1}, { 2, 3}  };
            Nazn Arrays = new Nazn(Array);
            Console.WriteLine();
            Nazn.Answer();
        }
    }
}
Выдает массиву ArrayWorkHelp совершенно другие значения (должно быть 10, а выдает 01)
Хотя присвоение значения этому массиву происходит вот в этом куске
C#
1
2
3
4
5
 if (S < Smin)
                {
                    Smin = S;
                    ArrayWorkHelp = ArrayWork;
                }
И знаходит туда рекурсия только дважды (смотрел по точкам останова), но все равно на выходе выводится другое значение, помогите пожалуйста разобраться, последний фрагмент для полного решения задачи
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
10.12.2019, 23:47
Ответы с готовыми решениями:

Задача о назначениях
class Program { static int SR = new int { { 3, 1 }, { 2, 4 } };//матрица работ static int n = 2; static...

Задача о назначениях перебором
using System; namespace ConsoleApp8 { class Nazn { public static int SR;//матрица работ static int...

Задача об оптимальных назначениях
Разработать программу решения задачи об оптимальных назначениях используя венгерский метод исходная матрица 5 8 8 8 9 7 7 5 13 11 ...

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
10.12.2019, 23:47
Помогаю со студенческими работами здесь

Венгерский алгоритм (задача о назначениях)
Здравствуйте. Необходимо реализовать венгерский алгоритм. Поиски в интернете ни к чему не привели. Наткнулась на псевдокод Лопатина. Но с...

Метод полного перебора. Задача о назначениях
Всем привет, ребят очень нужна помощь в решении задачи!!! Нужно написать код программы на с#, где будет реализован алгоритм &quot;полного...

Задача о назначениях
В соответствии с вариантом задания (табл. 2.3 и 2.4) составить мо-дель задачи о назначениях и решить ее с помощью надстройки «Поиск...

задача о назначениях
вычислительная сеть объединяет n специализированных ЭВМ. на вход сети поступают задачи. каждую задачу каждая ЭВМ решает за разные...

Задача о назначениях (ЗЛП)
Задача о назначениях (ЗЛП) Выполните лабораторную работу № 3 из учебно-методического пособия по курсу &quot;системный анализ&quot; ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
1
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Рисуем цветные прямоугольники с помощью рисовальщика SDL3 на Си и C++
8Observer8 17.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: finish-rectangles-sdl3-c. zip finish-rectangles-sdl3-cpp. zip
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие. Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора ВВЕДЕНИЕ Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru