|
Комбайнёр
1606 / 704 / 77
Регистрация: 27.05.2008
Сообщений: 2,535
|
|||||||||
XML Serialization12.03.2009, 13:13. Показов 4625. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
Есть три класса, данные к-рых нужно выгрузить в хмл файл.
Для этого был создан класс, в котором хранились объекты классов. Пример:
Мне нужно, чтобы в хмл выводилось по порядку, как добавлялись данные
0
|
|||||||||
| 12.03.2009, 13:13 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
XML Serialization наследуемого класса Dictionary serialization: нужно провести сереализацию в бинарный файл и xml файл XML Serialization и ошибка "требуется метод Add(object)" |
|
1513 / 780 / 103
Регистрация: 22.04.2008
Сообщений: 1,610
|
|
| 12.03.2009, 15:05 | |
|
Может быть тебе надо, хранить данные не ArrayList, а в другой коллекции.
Добавлено через 1 час 42 минуты 23 секунды Например когда я сериализовал List<string> то все данные остались в прежднем виде
0
|
|
|
Комбайнёр
1606 / 704 / 77
Регистрация: 27.05.2008
Сообщений: 2,535
|
|
| 12.03.2009, 15:18 [ТС] | |
|
Поблема решена.
Sergei, то,что ты предложил, не разумно!
0
|
|
|
1923 / 428 / 41
Регистрация: 12.07.2007
Сообщений: 2,062
|
|
| 13.03.2009, 03:11 | |
|
IT-Skyline, как решена?
Из привиденного куска вообще ничего не вижу, ни проблем, ни решения...
0
|
|
|
Комбайнёр
1606 / 704 / 77
Регистрация: 27.05.2008
Сообщений: 2,535
|
|||||||
| 13.03.2009, 08:27 [ТС] | |||||||
|
вот что требовалось для класса List
0
|
|||||||
|
1923 / 428 / 41
Регистрация: 12.07.2007
Сообщений: 2,062
|
||||||
| 13.03.2009, 08:39 | ||||||
|
А так не работает:
0
|
||||||
|
Комбайнёр
1606 / 704 / 77
Регистрация: 27.05.2008
Сообщений: 2,535
|
|
| 13.03.2009, 09:08 [ТС] | |
|
0
|
|
| 13.03.2009, 09:08 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Вопрос по Serialization [Serialization/Deserialize]Не удалось найти сборку Не могу подключить к проекту ссылку на System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary ICloneable, Copy-constructor и Serialization\Deserialization: Какой из данных методов вы считаете предпочтительным LINQ to XML или XPath to XML (выбор одного элемента) Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|