|
475 / 294 / 29
Регистрация: 01.06.2018
Сообщений: 3,676
|
||||||||||||||||
Фильтр для Dictionary по накопительному значению06.12.2020, 09:46. Показов 1174. Ответов 18
Метки нет (Все метки)
Есть
То есть предварительно я могу посчитать суммы частот, умножить на 0.2, потом пройти по всем значением и как получу это значение - то буду знать какую часть словаря убрать. Собственно как это можно интегрировать в один LINQ?
0
|
||||||||||||||||
| 06.12.2020, 09:46 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
18
Как ускорить фильтр, используя Dictionary? Для массива в десятки миллионов строк Фильтр для печати по значению в выпадающем списке
|
|
Злой няш
2136 / 1505 / 565
Регистрация: 05.04.2010
Сообщений: 2,881
|
|||||||||||
| 06.12.2020, 12:57 | |||||||||||
|
Такое себе решение через Linq все делать, например:
Dictionary работает на хеш таблицах, нет никакой гарантии, что ключи будут в отсортированном виде.В сравнении с:
0
|
|||||||||||
|
475 / 294 / 29
Регистрация: 01.06.2018
Сообщений: 3,676
|
|||||
| 06.12.2020, 16:04 [ТС] | |||||
|
[6, 100] [2, 50] хотя 20% от 199 это 39. Максимум 100 можно еще взять, но 50 туда точно не попадёт никак. нужно взять 20% значений от суммы, а не значения, которые меньше 20% от суммы.
0
|
|||||
|
Злой няш
2136 / 1505 / 565
Регистрация: 05.04.2010
Сообщений: 2,881
|
||||
| 06.12.2020, 16:16 | ||||
|
0
|
||||
|
475 / 294 / 29
Регистрация: 01.06.2018
Сообщений: 3,676
|
||||
| 06.12.2020, 16:27 [ТС] | ||||
|
второй вариант = 19 строк (убрав 4 скобки будет 15 строк) и скорость в данном случае между чем и чем? 0.02 сек против 0.018? Ну или даже против 0.00001 - для человека нет разницы.
0
|
||||
|
Злой няш
2136 / 1505 / 565
Регистрация: 05.04.2010
Сообщений: 2,881
|
|||||||||||||||
| 06.12.2020, 16:37 | |||||||||||||||
IComparer<T> - это обычный интерфейс, который можно менять как угодно и подставлять что угодно во время выполнения программы, инъекция зависимости. Не важно какая конкретная реализация у интерфейса.
0
|
|||||||||||||||
|
475 / 294 / 29
Регистрация: 01.06.2018
Сообщений: 3,676
|
||||||||
| 06.12.2020, 17:03 [ТС] | ||||||||
|
0
|
||||||||
|
Злой няш
2136 / 1505 / 565
Регистрация: 05.04.2010
Сообщений: 2,881
|
||||||
| 06.12.2020, 17:38 | ||||||
|
belalugoci, только я не препод. Оба варианта не пройдут код ревью. Так лучше для восприятия?
0
|
||||||
|
475 / 294 / 29
Регистрация: 01.06.2018
Сообщений: 3,676
|
||||||||
| 06.12.2020, 17:52 [ТС] | ||||||||
Вариант с LINQ - это одна строка, четко видно что будет одно присваивание и ничего кроме. Что там внутри происходит уже не будет важно и когда будет мелькать эта строка я буду визуально останавливаться только на имени переменной и знаке присваивания. Код с компараторами разносится по тексту и неудобен. В любом случае этот разговор не имеет отношения к теме и абсолютно бессмысленный ибо это вкусовщина.
0
|
||||||||
|
475 / 294 / 29
Регистрация: 01.06.2018
Сообщений: 3,676
|
||||||||||||
| 07.12.2020, 05:55 [ТС] | ||||||||||||
|
Для 54065 пар время работы ~0.06 с
PS: еще переделать всё равно нужно будет, так как FreqArray является Dictionary и его сортировать, как мне уже несколько раз сказали, не всегда разумно по результату.
0
|
||||||||||||
|
Злой няш
2136 / 1505 / 565
Регистрация: 05.04.2010
Сообщений: 2,881
|
|||
| 07.12.2020, 12:06 | |||
|
0
|
|||
|
475 / 294 / 29
Регистрация: 01.06.2018
Сообщений: 3,676
|
||||||||||
| 07.12.2020, 12:36 [ТС] | ||||||||||
|
"нагромождённый и медленный" "Linq проиграл и в производительности"
0
|
||||||||||
|
Злой няш
2136 / 1505 / 565
Регистрация: 05.04.2010
Сообщений: 2,881
|
||||
| 07.12.2020, 12:58 | ||||
|
0
|
||||
|
475 / 294 / 29
Регистрация: 01.06.2018
Сообщений: 3,676
|
|||
| 07.12.2020, 16:06 [ТС] | |||
|
0
|
|||
|
Злой няш
2136 / 1505 / 565
Регистрация: 05.04.2010
Сообщений: 2,881
|
|||
| 07.12.2020, 18:58 | |||
|
0
|
|||
|
475 / 294 / 29
Регистрация: 01.06.2018
Сообщений: 3,676
|
|||
| 08.12.2020, 05:02 [ТС] | |||
|
0
|
|||
|
Злой няш
2136 / 1505 / 565
Регистрация: 05.04.2010
Сообщений: 2,881
|
||||
| 08.12.2020, 15:19 | ||||
|
0
|
||||
|
475 / 294 / 29
Регистрация: 01.06.2018
Сообщений: 3,676
|
||||
| 08.12.2020, 15:43 [ТС] | ||||
|
я тоже умею писать чушь и наезжать, продолжим?
0
|
||||
|
Злой няш
2136 / 1505 / 565
Регистрация: 05.04.2010
Сообщений: 2,881
|
|
| 08.12.2020, 19:14 | |
|
0
|
|
| 08.12.2020, 19:14 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
19
Dictionary(TKey, TValue).ContainsKey сравнение по значению Фильтр по значению Combobox Сделать фильтр по значению Фильтр по значению из XML Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|