Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# .NET
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.50/6: Рейтинг темы: голосов - 6, средняя оценка - 4.50
 Аватар для free6878
9 / 9 / 1
Регистрация: 01.09.2010
Сообщений: 182
.NET 4.x

Сетевые програмки клиент-сервер

16.04.2011, 12:29. Показов 1144. Ответов 6
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Написал програмки клиент и сервер. Клиентская работает в фоновом режиме и включается по запросу соединения с сервера.Тут вроде всё работает но когда соединение прерываешь она выключается и при попытке её запустить снова возникает исключение!? Не могу понять где ошибка!? или в чём она!?
Клиент:
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.IO;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
 
namespace Juk
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        
 
        Socket socket;
        Socket client;
        EndPoint end;
        
        //Обьект Filestream
        private static FileStream fs;
        string port;
        string fn = "port";
        
        
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
            timer1 = new Timer();
            timer1.Tick += new System.EventHandler(this.timer1_Tick);
            timer1.Enabled = false;
            timer1.Interval = 2000;
            // чтобы не ругалось на то, что компоненты формы
            // используются в другом потоке
            Control.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false;
        }
 
        private void настройкаToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            //востановить окно
            this.WindowState = FormWindowState.Normal;
            this.textBox2.Focus();
        }
 
        private void выходToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            
            client.Close();
            socket.Close();
            this.Close();
        }
 
        private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            try
            {
                // считываем данные из файла
                System.IO.StreamReader sr =
                    new System.IO.StreamReader(fn);
            
                    port=sr.ReadLine();
 
                sr.Close();
                MAINSocket();
            }
            catch 
            {
                this.timer1.Enabled = false;
                //востановить окно
                this.WindowState = FormWindowState.Normal;
                this.textBox2.Focus();
            }
        }
        private void Conect()
        {
            try
            {
                client = socket.Accept();
                notifyIcon1.Icon = new Icon("ProgressSkip.ico");
                this.timer1.Enabled = true;
                
            }
            catch
            {
                this.timer1.Enabled = false;
                
                client.Close();
                socket.Close();
                MAINSocket();
            }
        }
 
        private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)
        {
            Run();
        }
        private void SendMessage()
        {
            try
            {
                fs = new FileStream("1.bmp", FileMode.Open, FileAccess.Read);
                byte[] buffer = new byte[fs.Length];
                fs.Read(buffer, 0, buffer.Length);
                
                client.Send(buffer, buffer.Length, 0);
                fs.Close();
                
            }
            catch // если соединение разорвано, то в режим ожидания
            {
                this.timer1.Enabled = false;
                
                client.Close();
                socket.Close();
                MAINSocket();
            }
            
        }
          private void MAINSocket()
            {
                try
                {
                    notifyIcon1.Icon = new Icon("ProgressError.ico");
                    // инициализация сокета
                    socket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
                    // говорим, чтобы сервер использовал любой ip
                    IPAddress ip = IPAddress.Any;
                    // созаем параметр для привязки сокета к адресу
                    IPEndPoint ipe = new IPEndPoint(ip, int.Parse(port));
                    end = (EndPoint)ipe;
                    // привязка сокета к адресу
                    socket.Bind(ipe);
                    // указываем количество запросов на соединение в очереди
                    socket.Listen(10);
                    Conect();
                    
                }
                catch
                {
                    this.timer1.Enabled = false;
                    
                    client.Close();
                    socket.Close();
                    MAINSocket();
                }
                
            }
 
          private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
          {
              // получить информацию о файле
              System.IO.FileInfo fi =
                      new System.IO.FileInfo(fn);
              // поток для записи        
              System.IO.StreamWriter sw;
                  // создать файл и открыть поток для записи
                  sw = fi.CreateText();       
              sw.WriteLine(textBox2.Text);
              // закрыть поток
              sw.Close();
              port = textBox2.Text;
              //Свернуть окно
              this.WindowState = FormWindowState.Minimized;
              MAINSocket();
          }
          private void Run()
          {
              Size ScreenSize = Screen.PrimaryScreen.Bounds.Size;
              Bitmap image = new Bitmap(ScreenSize.Width, ScreenSize.Height);
              using (Graphics g = Graphics.FromImage(image))
              {
                  g.CopyFromScreen(Point.Empty, Point.Empty, ScreenSize);
 
                  image.Save("1.bmp", System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Jpeg);
              }
               SendMessage();
          }
          
    }
}
А вот и сервер:

C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Threading;
using System.IO;
 
namespace AdminControl
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        // делегат для приема сообщений
        private delegate void Send();
 
        string IP;
        string Port;
        
        Socket socket;
        EndPoint end;
        //Обьект Filestream
        private static FileStream fs;
        private static byte[] receiveBytes = new byte[512000];
 
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
            // чтобы не ругалось на то, что компоненты формы
            // используются в другом потоке
            Control.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false;
        }
 
        private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            textBox1.Focus();
            this.button2.Enabled = false;
            this.button1.Enabled = true;
        }
 
        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            Socket();
            this.button1.Enabled = false;
            this.button2.Enabled = true;
        }
        // метод для запуска автоматического приема сообщений
        private void Connected()
        {
            while (true)
            {
                SendMessage();
            }
        }
        private void SendMessage()
        {
            try
            {
                socket.Receive(receiveBytes);
                fs = new FileStream("temp.bmp", FileMode.Create, FileAccess.ReadWrite, FileShare.ReadWrite);
                fs.Write(receiveBytes, 0, receiveBytes.Length);
                fs.Close();
                this.pictureBox1.Load("temp.bmp");
                
                Connected();
            }
            catch // если соединение разовано, то завешение приложения
            {
                label1.Text = "Ошибка подключения!!!";
                socket.Close();
                Socket();
            }
        }
        private void Socket()
        {
            try
            {
            IP = textBox1.Text;
            Port = textBox2.Text;
            // инициализация сокета
            socket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
            // создание параметра для подключения к серверу
            IPAddress ip = IPAddress.Parse(IP);
            IPEndPoint ipe = new IPEndPoint(ip, int.Parse(Port));
            end = (EndPoint)ipe;
            
                socket.Connect(ipe);
                label1.Text = "Подключено....";
                
                
                // ожидание сообщения не вызывает зависание программы
                new Send(delegate() { Connected(); }).BeginInvoke(null, null);
            }
            catch // на случай каких-либо проблем
            {
                label1.Text = "Ошибка подключения!!!";
                
                socket.Close();
            }
        }
 
        private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            label1.Text = "Отключено";
            
            Connected();
            socket.Close();
            textBox1.Focus();
            this.button2.Enabled = false;
            this.button1.Enabled = true;
        }
        
    }
}
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
16.04.2011, 12:29
Ответы с готовыми решениями:

Клиент-сервер: Как определить, что клиент отключился?
Привет. Есть клиент и сервер, при подключении клиента, на сервере создается класс, который содержит копию сокета и всякую инфу клиента, и...

Клиент-серверное приложение: как определить, что сервер/клиент не отвечает в течении определенного времени
Пишу клиент-серверное приложение. Использую TCPListener и TCPClient. Вопрос: как определить что сервер(клиент) не отвечает в течении...

Клиент-сервер. Клиент не принимает данные
Здравствуйте о светлейшие умы сего мира! Я работаю над одним проектом, а именно написание многопользовательской онлайн игры, и собственно...

6
 Аватар для nio
6050 / 3460 / 336
Регистрация: 14.06.2009
Сообщений: 8,136
Записей в блоге: 2
16.04.2011, 12:37
free6878, какое исключение?
0
 Аватар для free6878
9 / 9 / 1
Регистрация: 01.09.2010
Сообщений: 182
16.04.2011, 16:07  [ТС]
Пишет:
Платформа Microsoft.NET Framework
Необрабатываемое исключение в приложении.
В GDI+ возникла ошибка общего вида.
0
 Аватар для nio
6050 / 3460 / 336
Регистрация: 14.06.2009
Сообщений: 8,136
Записей в блоге: 2
16.04.2011, 16:57
Цитата Сообщение от free6878 Посмотреть сообщение
В GDI+ возникла ошибка общего вида.
Прикольно... причем тут графика?
0
64 / 64 / 10
Регистрация: 27.01.2011
Сообщений: 250
16.04.2011, 17:30

Не по теме:

:D

Картинки передаешь?
0
 Аватар для free6878
9 / 9 / 1
Регистрация: 01.09.2010
Сообщений: 182
16.04.2011, 19:31  [ТС]
Да передаю изображение, но прерывается только сетевое соединение, а программа продолжает работать!
И ошибка возникает у клиента передающего изображение, а не у сервера который его должен отобразить?!
0
64 / 64 / 10
Регистрация: 27.01.2011
Сообщений: 250
16.04.2011, 19:35
Цитата Сообщение от free6878 Посмотреть сообщение
Да передаю изображение, но прерывается только сетевое соединение, а программа продолжает работать!
И ошибка возникает у клиента передающего изображение, а не у сервера который его должен отобразить?!
Ща гляну

Добавлено через 1 минуту
А не могли бы проекты скинуть? Не очень хочется кнопки раставлять=)
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
16.04.2011, 19:35
Помогаю со студенческими работами здесь

Клиент-Сервер. Удалённый сервер
Всем здравствуйте. Я заинтересовался написать клиент-сервер приложение. Написал я отдельную консольную программу сервера и клиента. Вот...

Сервер-клиент
При включении клиент определяет и отправляет на сервер совой IP-адресс. Проблема в том, что сервер постоянно должен каким-то образом (для...

Клиент-сервер
Всем доброго времени суток. У меня возникла следующая проблема. Я не могу отправить текст из textbox клиента в textbox сервера... Точнее не...

Клиент/Сервер
Всем привет! Написал асинхронный клиент-сервер - на 127.0.0.1 соединяется отлично, но если задать клиенту реальный статический IP (все...

Клиент - сервер
TCP клиент-сервер. Не получаю ответа от сервера. Сервер прикрепил внизу. Клиент вот: using System; using...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
7
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
http://iceja.net/ математические сервисы
iceja 20.01.2026
Обновила свой сайт http:/ / iceja. net/ , приделала Fast Fourier Transform экстраполяцию сигналов. Однако предсказывает далеко не каждый сигнал (см ограничения http:/ / iceja. net/ fourier/ docs ). Также. . .
http://iceja.net/ сервер решения полиномов
iceja 18.01.2026
Выкатила http:/ / iceja. net/ сервер решения полиномов (находит действительные корни полиномов методом Штурма). На сайте документация по API, но скажу прямо VPS слабенький и 200 000 полиномов. . .
Расчёт переходных процессов в цепи постоянного тока
igorrr37 16.01.2026
/ * Дана цепь постоянного тока с R, L, C, k(ключ), U, E, J. Программа составляет систему уравнений по 1 и 2 законам Кирхгофа, решает её и находит переходные токи и напряжения на элементах схемы. . . .
Восстановить юзерскрипты Greasemonkey из бэкапа браузера
damix 15.01.2026
Если восстановить из бэкапа профиль Firefox после переустановки винды, то список юзерскриптов в Greasemonkey будет пустым. Но восстановить их можно так. Для этого понадобится консольная утилита. . .
Сукцессия микоризы: основная теория в виде двух уравнений.
anaschu 11.01.2026
https:/ / rutube. ru/ video/ 7a537f578d808e67a3c6fd818a44a5c4/
WordPad для Windows 11
Jel 10.01.2026
WordPad для Windows 11 — это приложение, которое восстанавливает классический текстовый редактор WordPad в операционной системе Windows 11. После того как Microsoft исключила WordPad из. . .
Classic Notepad for Windows 11
Jel 10.01.2026
Old Classic Notepad for Windows 11 Приложение для Windows 11, позволяющее пользователям вернуть классическую версию текстового редактора «Блокнот» из Windows 10. Программа предоставляет более. . .
Почему дизайн решает?
Neotwalker 09.01.2026
В современном мире, где конкуренция за внимание потребителя достигла пика, дизайн становится мощным инструментом для успеха бренда. Это не просто красивый внешний вид продукта или сайта — это. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru