|
87 / 22 / 6
Регистрация: 29.12.2015
Сообщений: 1,898
|
|
.NET 4.x Ожидание завершение процесса и созданных процессов процессом25.03.2021, 00:43. Показов 2141. Ответов 8
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте.
Как можно сделать ожидание завершения не только запущенного процесса но прпоцесов запущенные процесом который я запускаю. Дело в том что одна прога котурую запускаю сорздает другой процесс а процесс который был запущен на оборот закрывает.
0
|
|
| 25.03.2021, 00:43 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
8
Завершение всех созданных приложением процессов
Ожидание завершение процесса |
|
Администратор
|
|
| 25.03.2021, 01:39 | |
|
Alexandr_7, попробуйте решение из темы Отслеживание конца работы процесса-внука
0
|
|
|
87 / 22 / 6
Регистрация: 29.12.2015
Сообщений: 1,898
|
||
| 25.03.2021, 01:51 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
Администратор
|
|
| 25.03.2021, 02:29 | |
|
Alexandr_7, не проблема. Добавьте передачу аргумента lpCurrentDirectory в NativeMethods.CreateProcess
0
|
|
|
87 / 22 / 6
Регистрация: 29.12.2015
Сообщений: 1,898
|
|
| 25.03.2021, 14:25 [ТС] | |
|
Мда. Может и работает но конкретно для этой игры этот способ не катит. Короче при запуске не через стим клиент там закрывается процесс, открывается другие процессы, потом они закрываются и снова открывается запущенный ранее процесс.
Единственный похоже способ это открывать через стим по id. Но в таком случае придётся отслеживать на запуск процесса и его закрытие. Что геморойна. Интересно это в экзешнике зашито или какойто ключ запуска определяющий.
0
|
|
|
Администратор
|
|||
| 25.03.2021, 14:46 | |||
|
0
|
|||
|
87 / 22 / 6
Регистрация: 29.12.2015
Сообщений: 1,898
|
|||||||
| 25.03.2021, 15:30 [ТС] | |||||||
|
Ну вообще я сделал так:
Ну я так понял StartProcessAndWaitForAllChildrenToExit будет весеть покуда процесс и дочерние процессы не будут закрыты. Но именно в этой игре он возращает управление как только процесс заканчивает работу хотя как уже сказалд он заканчивает работу но повторно запускается уже под предводительством стима. А код что выше работает идеально.
0
|
|||||||
|
Администратор
|
|
| 25.03.2021, 16:10 | |
|
Alexandr_7, похоже это какие-то особенности Steam. Вероятно защита от читеров.
0
|
|
|
87 / 22 / 6
Регистрация: 29.12.2015
Сообщений: 1,898
|
||
| 25.03.2021, 18:00 [ТС] | ||
|
0
|
||
| 25.03.2021, 18:00 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
9
Ожидание завершение процесса порожденного cmd.exe Завершение процесса и его дочерних процессов [Помощь] Монитор процессов и завершение процесса Завершение всех запущенных процессов из находящегося в текстовом файле списка запрещенных к запуску процессов Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие.
Ссылка в Linux — это дополнительная запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая. . .
|
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ВВЕДЕНИЕ
Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|