|
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.05.2021
Сообщений: 12
|
|||||||||||
Чтение строки с типом Object03.06.2021, 10:34. Показов 1452. Ответов 5
Метки нет (Все метки)
мне нужно прочитать строки с типом Object, но я не знаю как это сделать
Json выглядит так:
0
|
|||||||||||
| 03.06.2021, 10:34 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
Работа с типом Object: как лучше реализовать приведение типов и сравнение Передача строки из GridView: Object reference not set to an instance of an object Чтение запись текстовых файлов с пользовательским типом данных |
|
1484 / 939 / 454
Регистрация: 06.02.2012
Сообщений: 2,868
|
|||
| 03.06.2021, 10:45 | |||
|
MoRRzE, вопрос конечно через Ж....
Кто такой i - коллекция? дайте более развернутую проблему с нормальным кодом.
0
|
|||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.05.2021
Сообщений: 12
|
||||||||||||
| 03.06.2021, 10:49 [ТС] | ||||||||||||
0
|
||||||||||||
|
1484 / 939 / 454
Регистрация: 06.02.2012
Сообщений: 2,868
|
||||||
| 03.06.2021, 10:59 | ||||||
|
MoRRzE, А зачем такой гемор. Создайте модель Json на основание общего ответа. Затем дергайте то что вам нужно
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.05.2021
Сообщений: 12
|
||
| 03.06.2021, 11:06 [ТС] | ||
|
А всё-таки если их читать, так как мне нужно, то как это будет?
0
|
||
|
|
||||||
| 03.06.2021, 14:17 | ||||||
|
MoRRzE, так у вас там не коллекция, а объект. Не совсем понятно, причем тут Select() и какой List вы хотите получить из объекта.
Читайте напрямую:
0
|
||||||
| 03.06.2021, 14:17 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Директива using namespace может применяться только к пространствам имен; "System.Object" является типом, а не пространством имен Строки с типом char * в С++ Нарисуйте 5 треугольников с разным типом линий и типом и цветом заливки В чем разница между типом функции и типом возвращаемого значения? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|