Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# .NET
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 5.00/6: Рейтинг темы: голосов - 6, средняя оценка - 5.00
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.11.2020
Сообщений: 13

Встроенный css код не читается в атоме

29.06.2021, 21:00. Показов 1101. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
// Таймер активности (пульсирования) 
private Timer timerActive = new Timer();
 
// Таймер исчезновения
private Timer timerVanish = new Timer();
 
// Изменения размера сторон геометрического элемента 
// при пульсации и исчезновении.
private int deltaSize = 0;
 
/// <summary>
/// Координаты графэлемента.
/// </summary>
public Rectangle CellCoordinate;
 
 
int k = 1;
/// <summary>
/// Таймер активности периодически увеличивает и
/// уменьшает геометрическую фигуру,
/// создавая эффект активности.
/// </summary>
void TimerActive_Tick(object sender, EventArgs e)
{
    deltaSize += 1 * k;
 
    // Цикл уменьшения и увеличения размера
    // геометрической фигуры при пульсировании.
    if (deltaSize >= -2)
    {
                k = -1;
    }
    else if (deltaSize <= -7)
    {
        k = 1;
    }
    
    // Для экономии процессорных ресурсов
    // обновляем только прямоугольник 
    // графического элемента.
    Parent.Invalidate(CellCoordinate);
}
 
/// <summary>
/// Таймер исчезания, сначала графэлемент уменьшается,
/// а потом исчезает.
/// </summary>
void TimerVanish_Tick(object sender, EventArgs e)
{
    deltaSize += -2;
 
    if (deltaSize < -14)
    {
       timerVanish.Enabled = false;
       visible = false;
       vanish = false;
 
       // После того как геометрическая фигура стала невидимой,
       // возвращаем ей нормальные размеры.
       deltaSize = inflateSize;
    }
 
    // Для экономии процессорных ресурсов
    // обновляем только прямоугольник 
    // графического элемента.
    Pare
nt.Invalidate(CellCoordinate);
}
/// <summary>
/// Рисование графики на поверхности окна приложения.
/// </summary>
/// <param name="g">Поверхность GDI+</param>
public void Draw(Graphics g)
{
    // Рисование ячейки, места для геометрической фигуры.
    g.FillRectangle(BrushCell(), CellCoordinate.X + 1,
    CellCoordinate.Y + 1, CellCoordinate.Width - 1, CellCoordinate.Height - 1);
 
    // При невидимой геометрической фигуре прорисовывается только квадрат ячейки.
    if (visible == false) return;
 
    // Вспомогательный квадрат для эффекта исчезания и эффекта 
    // активности в выбранном состоянии.
    Rectangle rectInflate = CellCoordinate;
    rectInflate.Inflate(deltaSize, deltaSize);
 
    ..............
   
    // Рисование текущей геометрической фигуры.
    switch (CurrentTypeGraphItem)
    {
        case TypeGraphItem.Ellipse:
            g.FillEllipse(pathBrush, rectInflate);
            break;
        case TypeGraphItem.Rectangle:
            g.FillRectangle(pathBrush, rectInflate);
            break;
        case TypeGraphItem.Rhombus:
            g.FillPolygon(pathBrush, pt);
            break;
    }
}
Листинг родительского метода события OnPaint:
private void FormMain_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
{
    Graphics g = e.Graphics;
 
    TextPanel(g);
 
    // Прорисовка графических элементов.
    for (int i = 0; i < Global.NumGraphItems; i++)
    {
        graphItems[i].Draw(g);
    }
}
// Сохранение настроек в файл .ini
void ToFileIni()
{
    string filePath = Application.StartupPath + "\\settings.lin";
    FileStream fileStream = File.Create(filePath);
 
    BinaryFormatter bf = new BinaryFormatter();
 
    for (int i = 0; i < GameSet.DRH.Length; i++)
    {
         GameSet.DRH[i].CurrentPlayer = false;
    }
    bf.Serialize(fileStream, GameSet);
    fileStream.Close();
}
 
// Чтение настроек из файла  .ini
void FromFileIni()
{
    FileStream fileStream = null;
    string filePath = Application.StartupPath + "\\settings.lin";
 
    FileInfo fi = new FileInfo(filePath);
    if (fi.Exists == false) return;
 
    fileStream = File.OpenRead(filePath);
    BinaryFormatter bf = new BinaryFormatter();
    GameSet = (GameSetting)bf.Deserialize(fileStream);
bool HideGraphItems()
{
    List<bool> listBool = new List<bool>();
    listBool.Add(CheckColumn());
    listBool.Add(CheckRow());
    listBool.Add(CheckDiagonal());
    listBool.Add(CheckDiagonal2());
 
    for (int i = 0; i < listBool.Count; i++)
    {
        if (listBool[i] == true) return true;
    }
 
    return false;
}
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
29.06.2021, 21:00
Ответы с готовыми решениями:

Непонятно читается файл style.css
Выслали тестовое задание по HTML CSS &amp; Javascript, для того чтобы после его успешной сдачи поступить на изучение Yii framework. Все шло...

Встроенный код на ассемблере
Необходимо разработать программу на паскале либо с++ со встроенным кодом на ассемблере. Условие:Даны 2 массива по 8 элементов....

Во всплывающей подсказке код читается как обычный текст. Как сделать чтобы код считывался ?
Есть у меня на сайте всплывающая подсказка, реализована на чистом CSS с помощью библиотеки (код библиотеки в спойлере) /*БИБЛИОТЕКА ДЛЯ...

1
Эксперт .NET
 Аватар для Usaga
14308 / 9389 / 1355
Регистрация: 21.01.2016
Сообщений: 35,410
30.06.2021, 08:59
kotnarys, что-то я не понял какая связь между CSS, Atom'ом и данным кодом на C#.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
30.06.2021, 08:59
Помогаю со студенческими работами здесь

С++ и встроенный ассемблер, исправить код
есть код для задачи: По двум целым массивам X и Y из 5 элементов,составить массив Z по правилу: Zi=Xi+Yi {mod 3}. Нужно исправить код по...

PHP встроенный в HTML. Почему не работает код?
При выполнении возникает ошибка: Undefined variable i; &lt;table&gt; &lt;? foreach (range(1, 100) as $i) {?&gt; &lt;tr&gt; ...

В каком порядке читается и компилируется код в C#?
Здравствуйте, я на этом форуме впервые, новенький, так сказать:) Мне очень интересно, как исполняется код в C#. Вот пример: ...код... ...

Код читается не согласно порядку строк!
Посмотрите, SLEEP вписан ПОСЛЕ эмуляции нажатия клавиш. А на практике сначала выполняется SLEEP, а уже потом эмуляция. Это как понимать?...

Как правильно читается этот код? Нужны точные формулировки
Как правильно читается этот код? Нужны точные формулировки, буду рад помощи. Пример: #include &lt;iostream&gt; #include...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Переходник USB-CAN-GPIO
Eddy_Em 20.03.2026
Достаточно давно на работе возникла необходимость в переходнике CAN-USB с гальваноразвязкой, оный и был разработан. Однако, все меня терзала совесть, что аж 48-ногий МК используется так тупо: просто. . .
Оттенки серого
Argus19 18.03.2026
Оттенки серого Нашёл в интернете 3 прекрасных модуля: Модуль класса открытия диалога открытия/ сохранения файла на Win32 API; Модуль класса быстрого перекодирования цветного изображения в оттенки. . .
SDL3 для Desktop (MinGW): Рисуем цветные прямоугольники с помощью рисовальщика SDL3 на Си и C++
8Observer8 17.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: finish-rectangles-sdl3-c. zip finish-rectangles-sdl3-cpp. zip
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие. Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора ВВЕДЕНИЕ Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru