|
0 / 0 / 0
Регистрация: 08.12.2021
Сообщений: 2
|
||||||||||||||||
.NET 4.x Проблема с добавлением данных в коллекцию LiteDB22.01.2022, 21:45. Показов 1926. Ответов 3
У меня есть колекция Пользователя, которая хранит в себе его данные и она же содержит в себе колеекцию History в виде листа
И тут выходит ошибка во время использования col.Insert(Bao): LiteDB.LiteException: "Cannot insert duplicate key in unique index '_id'. The duplicate value is '{"$guid":"5f0a4a2c-28f5-4487-a5fe-bbf301d565ef"}'."
0
|
||||||||||||||||
| 22.01.2022, 21:45 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Проблема с добавлением данных |
|
6691 / 4102 / 1607
Регистрация: 09.05.2015
Сообщений: 9,574
|
||||||
| 23.01.2022, 05:30 | ||||||
Сообщение было отмечено m_efistofe_l как решение
Решение
1
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 08.12.2021
Сообщений: 2
|
|
| 23.01.2022, 07:24 [ТС] | |
|
О господи, дурачек я. Спасибо,походу еще не явно разобрался с этим.
Можно закрывать. Добавлено через 16 минут Так, у меня возникла все таки проблема, в будущем при дополнении истории у меня возникает ошибка :System.NullReferenceException: "Ссылка на объект не указывает на экземпляр объекта." (История о пользователе служит для того, чтобы хранить множество информации о нем и каждый раз в нее надо именно добавлять новое, но не заменять)
0
|
|
|
6691 / 4102 / 1607
Регистрация: 09.05.2015
Сообщений: 9,574
|
||||||
| 23.01.2022, 07:50 | ||||||
|
У меня всё прекрасно работает без каких либо NullReferenceException...
0
|
||||||
| 23.01.2022, 07:50 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Проблема с добавлением в базу данных Возникла проблема с добавлением данных в datagrid Проблема с добавлением Проблема с добавлением. Проблема с добавлением в БД Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|