|
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.12.2020
Сообщений: 19
|
|
Ошибка сборки контента в XNA 4.017.03.2022, 22:53. Показов 951. Ответов 3
Такая проблема:
Есть проект Windows Game (XNA 4.0), работает на ура, запускается, делает что надо, но стоит мне добавить что нибудь в Контент, так сборка прерывается с ошибкой: "Error loading pipeline assembly "C:\Program Files (x86)\Reference Assemblies\Microsoft\Framework\.NETFrame work\v4.0\Microsoft.Build.Framework.dll"" По такому пути присутствует нужная DLL'ка, и добавлять ссылку пытался, но не работает
0
|
|
| 17.03.2022, 22:53 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Как конвертировать готовый рабочий проект написаный на xna 3.1 в xna 4.0? Перевод приложение из xna в silverlight+xna
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.12.2020
Сообщений: 19
|
|
| 17.03.2022, 23:09 [ТС] | |
|
Проблем решилась сменой архитектуры с x86 на Any CPU
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.12.2020
Сообщений: 19
|
|
| 04.05.2022, 15:53 [ТС] | |
|
0
|
|
|
14307 / 9388 / 1355
Регистрация: 21.01.2016
Сообщений: 35,405
|
|
| 05.05.2022, 08:54 | |
|
DimDima09, имейте в виду, что это почти мёртвый фреймворк. Он уже давно заброшен и не развивается. Посмотрите в сторону MonoGame, который основан на наработках XNA.
0
|
|
| 05.05.2022, 08:54 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Ошибка при запуске XNA Ошибка при установке XNA Ошибка при воспроизведении mp3 в XNA 3.0 Ошибка при загрузке картинки XNA 4.0 Ошибка 1 0x89731C01 при компиляции Xna проекта Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Рисуем цветные прямоугольники с помощью рисовальщика SDL3 на Си и C++
8Observer8 17.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
finish-rectangles-sdl3-c. zip
finish-rectangles-sdl3-cpp. zip
|
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие.
Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
|
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ВВЕДЕНИЕ
Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|