Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# .NET
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 5.00/4: Рейтинг темы: голосов - 4, средняя оценка - 5.00
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.12.2020
Сообщений: 19

Ошибка сборки контента в XNA 4.0

17.03.2022, 22:53. Показов 951. Ответов 3

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Такая проблема:
Есть проект Windows Game (XNA 4.0), работает на ура, запускается, делает что надо, но стоит мне добавить что нибудь в Контент, так сборка прерывается с ошибкой:

"Error loading pipeline assembly "C:\Program Files (x86)\Reference Assemblies\Microsoft\Framework\.NETFrame work\v4.0\Microsoft.Build.Framework.dll""

По такому пути присутствует нужная DLL'ка, и добавлять ссылку пытался, но не работает

Название: Untitled.png
Просмотров: 57

Размер: 8.5 Кб
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
17.03.2022, 22:53
Ответы с готовыми решениями:

Как конвертировать готовый рабочий проект написаный на xna 3.1 в xna 4.0?
Помогите пожалуйста ! Есть рабочий проект игры "Mario" написанный на xna 3.1 нужно как то исправить его под Xna 4.0. Буду очень...

Перевод приложение из xna в silverlight+xna
Добрый вечер) Есть приложение которое полностью написано на xna. Надо его усовершенствовать и написать на silverlight + xna. что...

Насколько актуальна XNA и будет ли XNA 5.0
Насколько актуально сейчас изучение/разработка на XNA? Я пока не очень хорошо разбираюсь в вопросе, но насколько я понял, XNA 4.0 работает...

3
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.12.2020
Сообщений: 19
17.03.2022, 23:09  [ТС]
Проблем решилась сменой архитектуры с x86 на Any CPU
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.12.2020
Сообщений: 19
04.05.2022, 15:53  [ТС]
https://github.com/dotnet/msbuild/issues/1831
0
Эксперт .NET
 Аватар для Usaga
14307 / 9388 / 1355
Регистрация: 21.01.2016
Сообщений: 35,405
05.05.2022, 08:54
DimDima09, имейте в виду, что это почти мёртвый фреймворк. Он уже давно заброшен и не развивается. Посмотрите в сторону MonoGame, который основан на наработках XNA.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
05.05.2022, 08:54
Помогаю со студенческими работами здесь

Ошибка при запуске XNA
Добрый вечер. Я скачал и установил Microsoft XNA Game Studio 4.0 и Direct3D 11. При запуске выдаёт ошибку. Скрин прикрепил. Видеокарта ATI...

Ошибка при установке XNA
собственно не пойму в чем дело... раньше ставил и все было норм, потом снес винду, поставил заново VS Express 2010, а вот по верх не могу...

Ошибка при воспроизведении mp3 в XNA 3.0
Привет всем....есть маленькая проблема со звуком! Пытаюсь работать с mp 3. :cry: Выбивает ошибку при попытке воспроизведения: Song...

Ошибка при загрузке картинки XNA 4.0
При попытке загрузить любой файл XNA говорит что это невозможно Texture =...

Ошибка 1 0x89731C01 при компиляции Xna проекта
Ошибка 1 0x89731C01 eto kogda kampiliruyu novi Xna proekt


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Рисуем цветные прямоугольники с помощью рисовальщика SDL3 на Си и C++
8Observer8 17.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: finish-rectangles-sdl3-c. zip finish-rectangles-sdl3-cpp. zip
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие. Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора ВВЕДЕНИЕ Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru