|
Гость
|
|
Директивы препроцессора20.09.2007, 22:02. Показов 5637. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
Пишу в С# строку кода(аналог строки из С++):
#define BID 15 компилятор выдает ошибку: Cannot define/undefine preprocessor symbols after first token in file. В чем ошибка? И если не трудно оставте пожалуйста ссылку на мануал/help по директивам препроцессора в C#. Заранее спасибо. |
|
| 20.09.2007, 22:02 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Зачем в C# нужны директивы препроцессора С чего начинаются директивы препроцессора Атрибуты и директивы препроцессора собеседование |
|
Гость
|
|
| 22.09.2007, 16:19 | |
|
в шарпе нельзя дефайнить переменные и константы
создавай класс (к примеру Globals) и запиши BID как переменную-член класса |
|
|
Гость
|
|
| 23.09.2007, 14:11 | |
|
А перед нельзя их ипользовать?
|
|
|
Гость
|
|
| 24.09.2007, 21:09 | |
|
Директива #define должна быть в самом начале до символов кода. Об этом написано в стандарте C# http://www.ecma-international.... ma-334.htm
Также можно почитать здесь (по-русски): http://www.intuit.ru/departmen... /10/2.html |
|
| 24.09.2007, 21:09 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Что такое атрибуты и зачем они? Для чего нужны директивы препроцессора?
Не понимаю исходников FW4, особенно место с диркетивами препроцессора Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ *
Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2).
Унарный минус обозначается как !
*/
#include <iostream>
#include <stack>
#include <cctype>. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|