|
19 / 10 / 1
Регистрация: 22.07.2015
Сообщений: 908
|
||||||
Объясните проблему с заменой текста в переменной17.10.2022, 09:58. Показов 606. Ответов 1
Метки нет (Все метки)
Всем здрасте!
Что-то я никак не соображу как заменить часть текста на другую часть, с использованием регулярного выражения. Есть переменная содержимое которой примерно следующее: "Какой-то текст идет тут [переменная1=значение переменой1], какой то текст ещё [переменая2=значение переменной2], ну и так далее" на выходе должно быть такое: "Какой-то текст идет тут значение переменой1, какой то текст ещё значение переменной2, ну и так далее" То есть содержимое после "=" должно быть заменено на всю [.*=.*] начал писать, но что то никак не соображу как сделать, ибо патерн у них общий, а вот значения разные
0
|
||||||
| 17.10.2022, 09:58 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
Интеграл заменой переменной Снова уравнения с заменой переменной Вычисление интеграла заменой переменной |
|
19 / 10 / 1
Регистрация: 22.07.2015
Сообщений: 908
|
||||||
| 17.10.2022, 16:09 [ТС] | ||||||
|
В общем сам нашёл решение.
Если кому интересно, то вот
0
|
||||||
| 17.10.2022, 16:09 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
Решение уравнения заменой переменной Решение уравнений заменой переменной 3 Запись текста в файл с заменой Работа с массивами и заменой текста Задача, связанная с заменой текста в файлах Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
BOINC: 22 года — и всё ещё работает
Programma_Boinc 12.03.2026
BOINC: 22 года — и всё ещё работает
Дэвид Андерсон написал ретроспективу. Кратко: в 2001 году он ушёл из United Devices, где был CTO, и за несколько месяцев написал ядро BOINC — клиент, сервер,. . .
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|