Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# .NET
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.67/3: Рейтинг темы: голосов - 3, средняя оценка - 4.67
Модератор
Эксперт .NET
 Аватар для Элд Хасп
16140 / 11264 / 2888
Регистрация: 21.04.2018
Сообщений: 33,109
Записей в блоге: 2

Кеширование PropertyDescriptor и PropertyInfo

02.03.2023, 23:55. Показов 816. Ответов 9
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Чё-то башка уже не варит.

Делаю логику для WPF. Что-то типа кастомного маппера.
В нём надо получать список свойств:
C#
1
     PropertyDescriptorCollection propertyDescriptors = TypeDescriptor.GetProperties(type);
Или тоже самое для PropertyInfo.
Понятно, что рефлексия это медленно.
Но без хотя бы разового получения списка не выйдет.

Вопрос в чём.
Это же статические все члены.
Есть ли смысл в кешировании этих коллекций после первого получения? Или получение их в следующие разы уже будет и так быстрым?
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
02.03.2023, 23:55
Ответы с готовыми решениями:

(Reflection)PropertyInfo.GetValue and PropertyInfo.SetValue Methods
Доброе время суток! Собственно вопрос: Есть обьект(objA) унаследовавший свойство от интерфейса. А также есть массив(masA) формата:...

Метод First массива PropertyInfo[] работает через раз
Вот такой код: try { PropertyInfo pr = props.First( ...

Разъяснение PropertyDescriptor: Почему в некоторых случаях Binding правильно работает без INPC (INotifyPropertyChanged)?
Тема из цикла https://www.cyberforum.ru/wpf-silverlight/thread2384523.html INotifyPropertyChanged. Что это такое, пример...

9
403 / 265 / 69
Регистрация: 12.04.2020
Сообщений: 1,404
03.03.2023, 00:02
всеравно все в куче лежит
0
Модератор
Эксперт .NET
 Аватар для Элд Хасп
16140 / 11264 / 2888
Регистрация: 21.04.2018
Сообщений: 33,109
Записей в блоге: 2
03.03.2023, 00:06  [ТС]
Цитата Сообщение от Dr9vik Посмотреть сообщение
все в куче лежит
Не за это речь.
После первого вызова TypeDescriptor.GetProperties(type) коллекция (которая возвращается) будет иницилизированна.
Если не сохранять на неё ссылку, уйдёт ли она в мусор?
Если да, то следующий вызов GetProperties(type) будет создавать новую коллекцию - это медленно.
0
403 / 265 / 69
Регистрация: 12.04.2020
Сообщений: 1,404
03.03.2023, 00:16
предположу что так и есть
Цитата Сообщение от Элд Хасп Посмотреть сообщение
После первого вызова TypeDescriptor.GetProperties(type) коллекция (которая возвращается) будет иницилизированна
Цитата Сообщение от Элд Хасп Посмотреть сообщение
Если не сохранять на неё ссылку, уйдёт она в мусор
0
Эксперт .NET
 Аватар для Usaga
14303 / 9388 / 1354
Регистрация: 21.01.2016
Сообщений: 35,398
03.03.2023, 04:53
Цитата Сообщение от Элд Хасп Посмотреть сообщение
Есть ли смысл в кешировании этих коллекций после первого получения?
Не особо имеет. Если предполагаются последующие обращения к этому делу, то лучше бы скодогенерировать ваш маппер и всё. Как это делает автомаппер. Как это делают ORM'ки.
1
Модератор
Эксперт .NET
 Аватар для Элд Хасп
16140 / 11264 / 2888
Регистрация: 21.04.2018
Сообщений: 33,109
Записей в блоге: 2
03.03.2023, 20:56  [ТС]
Цитата Сообщение от Usaga Посмотреть сообщение
лучше бы скодогенерировать ваш маппер и всё
Да, как бы задачи конкуренции с распространёнными пакетами нет.
Есть ещё нюанс с обновлением представления свойст.
Обычным присваиванием (что будет делать кодогенерироанный маппер) это будет происходить только для свойств с уведомлением.
А обновление через PropertyDescriptor само подымет уведомление для привязок.
Это медленно конечно, но для решаемой задачи скорость не важна - всё равно будет быстрее пользователя.

Цитата Сообщение от Usaga Посмотреть сообщение
Не особо имеет.
Я как бы логически понимаю, что не должно иметь.
Но как-то взяло сомнение, поэтому решил поинтересоваться.
0
Эксперт .NET
 Аватар для kolorotur
17823 / 12973 / 3382
Регистрация: 17.09.2011
Сообщений: 21,261
03.03.2023, 21:56
Цитата Сообщение от Элд Хасп Посмотреть сообщение
Понятно, что рефлексия это медленно.
Рефлексия в .NET 6/7 очень серьезно похорошела.

Цитата Сообщение от Элд Хасп Посмотреть сообщение
Есть ли смысл в кешировании этих коллекций после первого получения?
Вроде как обычные типы кешируются, но можете отбенчмаркать на время и выделение памяти.
Потом набросать свою реализацию кеширования и отбенчить ее с казенной — если своя будет лучше, то какая разница — кеширует дотнет или нет? Ваша всяко лучше. Если собственная реализация получится хуже, то и кешировать смысла нет, вне зависимости от того, что там дотнет делает.
2
403 / 265 / 69
Регистрация: 12.04.2020
Сообщений: 1,404
03.03.2023, 22:00
Цитата Сообщение от kolorotur Посмотреть сообщение
Рефлексия в .NET 6/7 очень серьезно похорошела.
где можно почитать?
0
Эксперт .NET
 Аватар для kolorotur
17823 / 12973 / 3382
Регистрация: 17.09.2011
Сообщений: 21,261
03.03.2023, 22:04
Цитата Сообщение от Dr9vik Посмотреть сообщение
где можно почитать?
Ну вот про разницу между 6 и 7, например: https://devblogs.microsoft.com... reflection
1
Модератор
Эксперт .NET
 Аватар для Элд Хасп
16140 / 11264 / 2888
Регистрация: 21.04.2018
Сообщений: 33,109
Записей в блоге: 2
03.03.2023, 22:29  [ТС]
Цитата Сообщение от kolorotur Посмотреть сообщение
можете отбенчмаркать на время и выделение памяти.
Так вот этого и хотелось избежать...
Думал может есть уже готовый ответ.
А так придётся тестить....
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
03.03.2023, 22:29
Помогаю со студенческими работами здесь

Проблема с ShouldSerializeValue у PropertyDescriptor
здравствуйте, не могу понять в чем проблема, может кто сталкивался? здесь...

Поиск связки PropertyInfo-object по строке
Нужно написать алгоритм, который создаст связку PropertyInfo-object по строке. Для проверки: program NS; uses...

Получение значения свойства класса PropertyInfo
Здравствуйте господа, есть такой код: internal class Reflect { public static void FieldInterfaceInfo<T>(T...

Generic types - иниациализация свойств PropertyInfo[]
Здравствуйте есть такая штука PropertyInfo и как мне кажется засчет нее можно присвоить generic переменной значение ее свойству. ...

Кеширование
Здравствуйте. Есть PHP скрипт, который динамически создаёт JavaScript-код, который будет подключён на чужих сайтах. Включено...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
10
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru