|
Модератор
|
||||||
Кеширование PropertyDescriptor и PropertyInfo02.03.2023, 23:55. Показов 816. Ответов 9
Метки нет (Все метки)
Чё-то башка уже не варит.
Делаю логику для WPF. Что-то типа кастомного маппера. В нём надо получать список свойств:
Понятно, что рефлексия это медленно. Но без хотя бы разового получения списка не выйдет. Вопрос в чём. Это же статические все члены. Есть ли смысл в кешировании этих коллекций после первого получения? Или получение их в следующие разы уже будет и так быстрым?
0
|
||||||
| 02.03.2023, 23:55 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
9
(Reflection)PropertyInfo.GetValue and PropertyInfo.SetValue Methods Метод First массива PropertyInfo[] работает через раз Разъяснение PropertyDescriptor: Почему в некоторых случаях Binding правильно работает без INPC (INotifyPropertyChanged)? |
|
403 / 265 / 69
Регистрация: 12.04.2020
Сообщений: 1,404
|
|
| 03.03.2023, 00:02 | |
|
всеравно все в куче лежит
0
|
|
|
Модератор
|
||
| 03.03.2023, 00:06 [ТС] | ||
|
После первого вызова TypeDescriptor.GetProperties(type) коллекция (которая возвращается) будет иницилизированна.Если не сохранять на неё ссылку, уйдёт ли она в мусор? Если да, то следующий вызов GetProperties(type) будет создавать новую коллекцию - это медленно.
0
|
||
|
403 / 265 / 69
Регистрация: 12.04.2020
Сообщений: 1,404
|
|
| 03.03.2023, 00:16 | |
|
0
|
|
|
14303 / 9388 / 1354
Регистрация: 21.01.2016
Сообщений: 35,398
|
||
| 03.03.2023, 04:53 | ||
|
1
|
||
|
Модератор
|
|||
| 03.03.2023, 20:56 [ТС] | |||
|
Есть ещё нюанс с обновлением представления свойст. Обычным присваиванием (что будет делать кодогенерироанный маппер) это будет происходить только для свойств с уведомлением. А обновление через PropertyDescriptor само подымет уведомление для привязок. Это медленно конечно, но для решаемой задачи скорость не важна - всё равно будет быстрее пользователя. Но как-то взяло сомнение, поэтому решил поинтересоваться.
0
|
|||
|
17823 / 12973 / 3382
Регистрация: 17.09.2011
Сообщений: 21,261
|
|||
| 03.03.2023, 21:56 | |||
|
Потом набросать свою реализацию кеширования и отбенчить ее с казенной — если своя будет лучше, то какая разница — кеширует дотнет или нет? Ваша всяко лучше. Если собственная реализация получится хуже, то и кешировать смысла нет, вне зависимости от того, что там дотнет делает.
2
|
|||
|
403 / 265 / 69
Регистрация: 12.04.2020
Сообщений: 1,404
|
|
| 03.03.2023, 22:00 | |
|
0
|
|
|
17823 / 12973 / 3382
Регистрация: 17.09.2011
Сообщений: 21,261
|
||
| 03.03.2023, 22:04 | ||
|
1
|
||
|
Модератор
|
||
| 03.03.2023, 22:29 [ТС] | ||
|
Думал может есть уже готовый ответ. А так придётся тестить....
0
|
||
| 03.03.2023, 22:29 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
10
Проблема с ShouldSerializeValue у PropertyDescriptor
Получение значения свойства класса PropertyInfo Generic types - иниациализация свойств PropertyInfo[] Кеширование Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|