|
3 / 3 / 1
Регистрация: 12.05.2011
Сообщений: 118
|
|
3D графика22.06.2011, 09:35. Показов 2754. Ответов 9
Метки нет (Все метки)
0
|
|
| 22.06.2011, 09:35 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
9
Рисование графика: обработка новых входящих данных и движение графика на форме Построение графика графика квадратичной функции Chart - диаграмма: изменить точность делений графика, установить центр графика в (0,0) |
|
81 / 81 / 8
Регистрация: 13.01.2010
Сообщений: 304
|
|
| 22.06.2011, 12:50 | |
|
на выбор могу предложить 3 способа - OpenGL, управлямый DirectX и WPF.
Из всего этого работал только на DirectX, потому полезная литература по нему: Миллер - Managed DirectX 9
0
|
|
|
3 / 3 / 1
Регистрация: 12.05.2011
Сообщений: 118
|
|
| 22.06.2011, 13:03 [ТС] | |
|
Ну как бы я сделал только просмотр модели на основе библеотек Tao.OpenGl Tao.FreeGlut и Tao.Devil. Но двигать модели ползунками по осям не очень удобно и хотелось бы сделать свободный просмотр мышкой
0
|
|
|
11 / 11 / 3
Регистрация: 20.04.2010
Сообщений: 114
|
|
| 23.06.2011, 10:29 | |
|
Для твоей задачи лучше подайдет набор библеотек XNA .NET Framework, с помощью нее на С# твою проблему можно решить за 15 минут.........http://xnadev.ru/articles.php?cat_id=5
0
|
|
|
3 / 3 / 1
Регистрация: 12.05.2011
Сообщений: 118
|
|
| 23.06.2011, 10:35 [ТС] | |
|
А вот вопрос: они не будут конфликтовать с библеотеками OpenGL потомучто основу просмотра примитивов я взял именно эти библеотеки.
0
|
|
|
11 / 11 / 3
Регистрация: 20.04.2010
Сообщений: 114
|
|
| 23.06.2011, 11:05 | |
|
если отдельный проект будешь делать новый проект, то думаю здесь проблем ни каких не возникнет, а если хочешь использовать в своем же проекте, то тут я тебе не смогу подсказать....могу вечерком прислать примерную реализацию....
0
|
|
|
3 / 3 / 1
Регистрация: 12.05.2011
Сообщений: 118
|
|
| 23.06.2011, 11:11 [ТС] | |
|
Буду благодарен
0
|
|
|
3 / 3 / 1
Регистрация: 12.05.2011
Сообщений: 118
|
|
| 23.06.2011, 11:43 [ТС] | |
|
Вот
пока последняя верся но уже прогресс на лицо.Там в архиве есть модель House.ase загрузите ее
0
|
|
|
11 / 11 / 3
Регистрация: 20.04.2010
Сообщений: 114
|
|
| 24.06.2011, 20:16 | |
|
Как и обещал примерная реализация, вращение 3D объекта с помощью мыши.....для запуска ножно наличие XNA...либо можно скачать Microsoft XNA Framework Redistributable 3.1 весит всего 7 мб....http://www.microsoft.com/downl... x?id=15163
0
|
|
| 24.06.2011, 20:16 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
10
Построение графика графика квадратичной функции Автоматическое изменение графика при переносе данных, формулы и графика на другой лист
Построение графика производной для каждого графика из 3 режимов Шкала графика Chart Control - Сделать так, чтобы значения графика были с 2 знаками после запятой Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|