|
36 / 36 / 8
Регистрация: 10.02.2010
Сообщений: 184
|
||||||||||||||||
Асинхронный сервер01.07.2011, 11:02. Показов 2088. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
всем привет. У меня есть асинхронный сервер, который получает данные следующим образом:
Пробовал так:
Можно сделать так конечно:
0
|
||||||||||||||||
| 01.07.2011, 11:02 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Асинхронный сервер и DotNetty Асинхронный сервер не отвечает Асинхронный клиент-сервер |
|
10 / 10 / 4
Регистрация: 27.04.2010
Сообщений: 122
|
|
| 01.07.2011, 12:19 | |
|
никуда запрос не должен пропадать. Они становятся в очередь, если очередь меньше чем полученные сообщения то могут быть потери. Можно увидеть описание GetRecievedData(ar); EndRecive вызывается?
1
|
|
|
36 / 36 / 8
Регистрация: 10.02.2010
Сообщений: 184
|
||||||||
| 01.07.2011, 14:22 [ТС] | ||||||||
0
|
||||||||
|
10 / 10 / 4
Регистрация: 27.04.2010
Сообщений: 122
|
|
| 01.07.2011, 14:45 | |
|
А что за параметр m_sock в sock.BeginReceive? Может должен быть sock. Посмотри http://msdn.microsoft.com/en-us/library/fx6588te, рабочий пример. Но мне кажется дело в m_sock.
0
|
|
|
36 / 36 / 8
Регистрация: 10.02.2010
Сообщений: 184
|
||||||||||||
| 01.07.2011, 16:28 [ТС] | ||||||||||||
Добавлено через 34 минуты ни туда посмотрел, и не о том написал)) исправил на
0
|
||||||||||||
|
10 / 10 / 4
Регистрация: 27.04.2010
Сообщений: 122
|
|
| 01.07.2011, 16:35 | |
|
Ты смотрел ссылку на MSDn. Размер принимающего буфера достаточный для приема сообщения? Какой формат сообщения, может в одном сообщении приходит сразу несколько(нужно это тоже учитывать и разделять их тогда), проверь в отладчике что приходет от клиента. Проверь сам клиент))
1
|
|
|
36 / 36 / 8
Регистрация: 10.02.2010
Сообщений: 184
|
|
| 01.07.2011, 16:42 [ТС] | |
|
я уже увидел в чем проблема))
дело в том, что размер буфера то нормальный....но несколько запросов принимаются за 1...получается что я отправляю 3 запроса длиной по 100 байт каждый, а получаю я 2 раза: первый 110, второй 290... Добавлено через 51 секунду спс...буду разделять
0
|
|
| 01.07.2011, 16:42 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Асинхронный сокет сервер + SSL Асинхронный сервер на UDP-сокетах Асинхронный сервер на сокетах.Как зациклить ?
Асинхронный сервер - чат, много сообщений Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ *
Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2).
Унарный минус обозначается как !
в-строка - входное арифметическое выражение в инфиксной(обычной). . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|