Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# .NET
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.73/11: Рейтинг темы: голосов - 11, средняя оценка - 4.73
 Аватар для body90
467 / 344 / 19
Регистрация: 26.05.2009
Сообщений: 2,696

Получение клавиш нажатых не в своем приложении

17.07.2011, 18:39. Показов 2317. Ответов 8
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте! Нужно сделать приложение, ведущее статистику нажатия клавиш (какая клавиша сколько раз нажималась). Подскажите, как ловить все нажатия клавиш на компьютере, а не только те, которые будут посланы событиями в моё приложение.
0
Лучшие ответы (1)
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
17.07.2011, 18:39
Ответы с готовыми решениями:

Контроль нажатых клавиш в консольном приложении
Здравствуйте. Хотелось бы узнать, как реализовать контроль нажатых клавиш в КОНСОЛЬНОМ приложении? И возможно ли это? Причем не после...

Распознавание нажатых клавиш при свёрнутом приложении
допустим что приложение было свёрнуто, как можно сделать так, чтобы оно разворачивалось при нажатии определённых клавиш ?

Отслеживание нажатых клавиш
Доброго дня! Придумал себе такую задачку: На форме есть кнопки которые стандартный юзер просто кликает правой кнопкой мыши и работает...

8
Неадекват
 Аватар для freeba
1501 / 1237 / 248
Регистрация: 02.04.2010
Сообщений: 2,807
17.07.2011, 19:40
Кейлоггеры зло. А вообще хуки тебе в помощь.
1
 Аватар для body90
467 / 344 / 19
Регистрация: 26.05.2009
Сообщений: 2,696
17.07.2011, 20:07  [ТС]
Если бы мне нужен был кейлогер - я бы скачал его (их в интернете горы на любой цвет фломастеров) и не сидел над кодом. Логично, да?
0
Заблокирован
17.07.2011, 20:10
Лучший ответ Сообщение было отмечено как решение

Решение

В инете все кейлогеры со своим трояном)))
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
 using System.Diagnostics;
    using System.Runtime.InteropServices;
 
    
    public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
            Hook.StartHook();
            timer1.Enabled = true;
        }
 
        private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)
        {
            textBox1.Text = Hook.s;
        }
 
        private void Form1_FormClosing(object sender, FormClosingEventArgs e)
        {
            Hook.StopHook();
        }
    }
 
    static class Hook
    {
        [DllImport("user32.dll")]
        private static extern IntPtr SetWindowsHookEx(int idHook, LowLevel_KeyboardProc Ipfn, IntPtr hMod, uint dwThreadId);
        //IntPtr- целочисленный указатель на функцию, которая будет обработывать пользовательские хуки
        [DllImport("user32.dll")]
        private static extern IntPtr CallNextHookEx(IntPtr hhk, int nCode, IntPtr wParam, IntPtr lParam);
        [DllImport("user32.dll")]
        [return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
        private static extern bool UnhookWindowsHookEx(IntPtr hhk);
 
        private static IntPtr _hookId = IntPtr.Zero;
        private delegate IntPtr LowLevel_KeyboardProc(int nCode, IntPtr wParam, IntPtr lParam);
        private static LowLevel_KeyboardProc _proc = HookCallback;
        private const int WH_KEYBOARD_LL = 13;
        private const int WH_KEYDOWN = 0x0100;
 
        [DllImport("Kernel32.dll")]
        private static extern IntPtr GetModuleHandle(string lpModuleName);
 
        public static string s;
 
        private static IntPtr SetHook(LowLevel_KeyboardProc proc)
        {
            Process pr = Process.GetCurrentProcess();
            ProcessModule prM = pr.MainModule;
            return SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD_LL, proc, GetModuleHandle(prM.ModuleName), 0);
        }
        private static IntPtr HookCallback(int nCode, IntPtr wParam, IntPtr lParam)
        {
            if (nCode >= 0 && wParam == (IntPtr)WH_KEYDOWN)
            {
                int vkCode = Marshal.ReadInt32(lParam);
               
 
                    s += (Keys)vkCode;
               
 
            }
 
           
            return CallNextHookEx(_hookId, nCode, wParam, lParam);
        }
        public static void StartHook()
        {
            _hookId = SetHook(_proc);
        }
        public static void StopHook()
        {
            UnhookWindowsHookEx(_hookId);
        }
 
            
 
    }
Добавлено через 39 секунд
Переделай как тебе надо.
4
17.07.2011, 20:12

Не по теме:

Логично:D Основное применение этой фичи - глобальные горячие клавиши. Или написание злобных баннеров-блокировщиков растрясателей кошельков.:beach:

1
 Аватар для body90
467 / 344 / 19
Регистрация: 26.05.2009
Сообщений: 2,696
17.07.2011, 23:21  [ТС]
change, если я правильно понимаю, то этот код по таймеру постоянно показывает получает последнюю нажатую клавишу. А как-то можно организовать, чтоб получать её по событию? Иначе я не буду знать сколько раз подряд была нажата одна и та же клавиша.
0
 Аватар для m0nax
1274 / 975 / 113
Регистрация: 12.01.2010
Сообщений: 1,971
18.07.2011, 00:04
на codeproject лежат штук 5 хуков сделанных по всем правилам
ищутся по ключевым словам "keyboard hook" или "global hook" как ни странно )
1
Почетный модератор
Эксперт .NET
 Аватар для NickoTin
8728 / 3680 / 404
Регистрация: 14.06.2010
Сообщений: 4,513
Записей в блоге: 9
18.07.2011, 00:07
body90, вот на событиях. Там 2 события: KeyUp и KeyDown.
Главное установите LocalHook в false, иначе хук локальный будет.

m0nax, а сколько их тут уже лежит... )
1
Заблокирован
18.07.2011, 00:08
Цитата Сообщение от body90 Посмотреть сообщение
А как-то можно организовать, чтоб получать её по событию?
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
using System;
using System.Collections.Generic;
//using System.ComponentModel;
//using System.Data;
//using System.Drawing;
using System.Linq;
//using System.Text;
using System.Windows.Forms;
 
namespace WindowsFormsApplication1
{
    using System.Diagnostics;
    using System.Runtime.InteropServices;
 
    public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
            Hook.StartHook();
        }
        // введи символ клавиши на латинице в тестбокс и нажми кнопку 
        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            char[] ch = textBox1.Text.ToUpper().ToCharArray();
            var v = Hook.list.Where(c => c == (int)ch[0]).Count();
            MessageBox.Show( String.Format("Клавиша {0} была нажата {1} раз",ch[0],v ));
        }
 
        private void Form1_FormClosing(object sender, FormClosingEventArgs e)
        {
            Hook.StopHook();
        }
    }
    static class Hook
    {
        [DllImport("user32.dll")]
        private static extern IntPtr SetWindowsHookEx(int idHook, LowLevel_KeyboardProc Ipfn, IntPtr hMod, uint dwThreadId);
        //IntPtr- целочисленный указатель на функцию, которая будет обработывать пользовательские хуки
        [DllImport("user32.dll")]
        private static extern IntPtr CallNextHookEx(IntPtr hhk, int nCode, IntPtr wParam, IntPtr lParam);
        [DllImport("user32.dll")]
        [return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
        private static extern bool UnhookWindowsHookEx(IntPtr hhk);
 
        private static IntPtr _hookId = IntPtr.Zero;
        private delegate IntPtr LowLevel_KeyboardProc(int nCode, IntPtr wParam, IntPtr lParam);
        private static LowLevel_KeyboardProc _proc = HookCallback;
        private const int WH_KEYBOARD_LL = 13;
        private const int WH_KEYDOWN = 0x0100;
 
        [DllImport("Kernel32.dll")]
        private static extern IntPtr GetModuleHandle(string lpModuleName);
 
        //  public static string s;
 
        public static List<int> list = new List<int>();
 
        private static IntPtr SetHook(LowLevel_KeyboardProc proc)
        {
            Process pr = Process.GetCurrentProcess();
            ProcessModule prM = pr.MainModule;
            return SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD_LL, proc, GetModuleHandle(prM.ModuleName), 0);
        }
        private static IntPtr HookCallback(int nCode, IntPtr wParam, IntPtr lParam)
        {
            if (nCode >= 0 && wParam == (IntPtr)WH_KEYDOWN)
            {
                int vkCode = Marshal.ReadInt32(lParam);
 
 
                //   s += (Keys)vkCode;
 
                list.Add(vkCode);
 
            }
 
 
            return CallNextHookEx(_hookId, nCode, wParam, lParam);
        }
        public static void StartHook()
        {
            _hookId = SetHook(_proc);
        }
        public static void StopHook()
        {
            UnhookWindowsHookEx(_hookId);
        }
 
    }
 
}
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
18.07.2011, 00:08
Помогаю со студенческими работами здесь

Подсчет нажатых клавиш
Нужно сделать программу, которая будет считать количество клавиш, которые нажимались. Отрывок кода: while(true){ ...

Обработка нажатых клавиш
Проблема заключается в следующем: Нужно сменить цвет фона путём нажатия клавиши &quot;Enter&quot;, а также открыть блокнот, если...

Отлавливание нажатых клавиш
Здравствуйте! Подскажите пожалуйста, как можно реализовать улавливание нажатых клавиш, когда моя программа на java свёрнута? Как это...

Отсеивание нажатых клавиш
Доброго времени суток! Нужна срочно ваша помошь, дело вот в чем я написал универсальную программу которая переводит из одной сс в другую,...

Распознование нажатых клавиш
Всем добрый день. Народ, мне через 2 дня сдавать экзамен, а я практически по delphi ничего не знаю. Не подскажите где могу прочитать темы:...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
9
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru