Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# .NET
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.73/15: Рейтинг темы: голосов - 15, средняя оценка - 4.73
9 / 9 / 1
Регистрация: 25.10.2009
Сообщений: 152

Не работает Invalidate();

21.10.2011, 18:54. Показов 2915. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
у меня такая проблему. есть нарисованный прямоугольник. рисуем траекторию в виде полигона, и наш прямоугольник должен двигаться по ней. мало того что у меня движение какое-то скачкообразное, так ещё все старые прямоугольники остаются на форме...
вот код:
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
for (int i=1; i<path.Count; i++) //Path - список с точками полигона
                    {
                        for (double t = 0; t < 1; t = t + 0.05)
                        {
                            
                            curRect.A.X = (int)((1 - t) * curRect.A.X + path[i].X * t); //curRect  - данный прямоугольник, А - это точка в которой он рисуется (создан свой класс прямоугольников)
                            curRect.A.Y = (int)((1 - t) * curRect.A.Y + path[i].Y * t);
                            
                                g.DrawRectangle(pen, curRect.A.X, curRect.A.Y, curRect.width, curRect.height);
                            Thread.Sleep(10);
                            
                            Invalidate();                            
                        }
                        Invalidate();
                    }
Invalidate срабатывает после того как программа выходит из главного цикла... Почему так? скажите пожалуйста...)

Добавлено через 34 минуты
Цитата Сообщение от Flamе Посмотреть сообщение
у меня такая проблему. есть нарисованный прямоугольник. рисуем траекторию в виде полигона, и наш прямоугольник должен двигаться по ней. мало того что у меня движение какое-то скачкообразное, так ещё все старые прямоугольники остаются на форме...
вот код:
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
for (int i=1; i<path.Count; i++) //Path - список с точками полигона
                    {
                        for (double t = 0; t < 1; t = t + 0.05)
                        {
                            
                            curRect.A.X = (int)((1 - t) * curRect.A.X + path[i].X * t); //curRect  - данный прямоугольник, А - это точка в которой он рисуется (создан свой класс прямоугольников)
                            curRect.A.Y = (int)((1 - t) * curRect.A.Y + path[i].Y * t);
                            
                                g.DrawRectangle(pen, curRect.A.X, curRect.A.Y, curRect.width, curRect.height);
                            Thread.Sleep(10);
                            
                            Invalidate();                            
                        }
                        Invalidate();
                    }
Invalidate срабатывает после того как программа выходит из главного цикла... Почему так? скажите пожалуйста...)

прочитала на одном форуме что Invalidate не успевает обновлять форму. если заменить его на Refresh(), то всё ок) прошу прощения за зря созданную тему) поторопилась... ну может кому то ещё это понадобится)
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
21.10.2011, 18:54
Ответы с готовыми решениями:

Разное выполнение метода Invalidate()
Объясните кто-нибудь почему у меня на разных компьютерах метод Invalidate() выполняется по-разному. В одном случае перерисовывает форму, в...

Как выполнить Invalidate не стирая старое содержимое?
Доброе утро, форумчане! В С++ + MFC перерисовка клиентской области окна вызывалась вызовом функции Invalidate, при чём если надо было...

Refresh и Invalidate
Здравствуйте, подскажите, пожалуйста, есть ли у элемента Image методы, аналогичные методам Refresh и Invalidate у Picturebox в Windows...

1
Эксперт .NET
 Аватар для kolorotur
17823 / 12973 / 3382
Регистрация: 17.09.2011
Сообщений: 21,261
21.10.2011, 22:15
Наверное потому, что у вас цикл отрабатывает в главном потоке.
Вместо цикла лучше добавьте таймер, в обработчике которого отрисовывайте один шаг прямоугольника по траектории. Пусть таймер тикает каждые, скажем, 40мсек, тогда получим анимацию в 25fps.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
21.10.2011, 22:15
Помогаю со студенческими работами здесь

Invalidate() - для чего он нужен?
Ребят, подскажите. Я уверен, что заблуждаюсь (иначе не было бы этого метода), но зачем он нужен, если есть Paint у PictureBox ? public...

Утечка памяти при вызове Invalidate контрола
Здравствуйте, создаю windows forms приложение С# на VS2015, содержащее форму (создана визардом по умолчанию). Создаю внутри solution...

Invalidate()
Всем привет) Имеется код private void btnRotate_Click(object sender, EventArgs e) { for (int i = 0; i &lt; 90; i++) ...

Перерисовка контрола Invalidate
Приветствую господа. Помогите решить проблему вот суть. Есть контрол а именно ZedGraph выводящий графики на экран, так вот если я добавляю...

Invalidate вызывает Paint 3 раза
Собственно, почему ?


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru