|
9 / 9 / 1
Регистрация: 25.10.2009
Сообщений: 152
|
|||||||
Не работает Invalidate();21.10.2011, 18:54. Показов 2915. Ответов 1
Метки нет (Все метки)
у меня такая проблему. есть нарисованный прямоугольник. рисуем траекторию в виде полигона, и наш прямоугольник должен двигаться по ней. мало того что у меня движение какое-то скачкообразное, так ещё все старые прямоугольники остаются на форме...
вот код:
Добавлено через 34 минуты прочитала на одном форуме что Invalidate не успевает обновлять форму. если заменить его на Refresh(), то всё ок) прошу прощения за зря созданную тему) поторопилась... ну может кому то ещё это понадобится)
0
|
|||||||
| 21.10.2011, 18:54 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
Разное выполнение метода Invalidate() Как выполнить Invalidate не стирая старое содержимое? Refresh и Invalidate |
|
17823 / 12973 / 3382
Регистрация: 17.09.2011
Сообщений: 21,261
|
|
| 21.10.2011, 22:15 | |
|
Наверное потому, что у вас цикл отрабатывает в главном потоке.
Вместо цикла лучше добавьте таймер, в обработчике которого отрисовывайте один шаг прямоугольника по траектории. Пусть таймер тикает каждые, скажем, 40мсек, тогда получим анимацию в 25fps.
0
|
|
| 21.10.2011, 22:15 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
Invalidate() - для чего он нужен? Утечка памяти при вызове Invalidate контрола Invalidate() Перерисовка контрола Invalidate Invalidate вызывает Paint 3 раза Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|