Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# .NET
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
 
Рейтинг 4.59/169: Рейтинг темы: голосов - 169, средняя оценка - 4.59
Пробующий
 Аватар для galileopro
185 / 98 / 10
Регистрация: 28.04.2009
Сообщений: 1,101

Как подключить OpenGL под C# и как потом пользоваться функциями OpenGL

06.06.2009, 22:26. Показов 32895. Ответов 24
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Уже неодонкратно поднималась тема о том, как подключить OpenGL под C# и как потом пользоваться функциями OpenGL.
Я понимаю, что есть http://rsdn.ru/article/files/d... se.xml#EAB
Но там не все понятно.
Основная проблема, я немогу найти сами dll - ки под C#.
Как потом их подключить - тоже проблема.
Осветите кто-нибудь этот вопрос.
Один раз разобраться, и эта тема пригодится многим.
Жду ответов. Очень сильно надеюсь, что ответы будут и по существу.
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
06.06.2009, 22:26
Ответы с готовыми решениями:

Создаю игру с научным уколоном на C++/opengl. Как подключить openGL и добиться кроссплатформенности
Я читал про opengl - для его инициализации нужно создавать windows - окно. Для linux видимо инициализация происходить по другому. как мне...

Как пользоваться opengl в linux?
Я хочу написать программу на с++ с графикой, но не могу разобраться как подключить графику в linux.

Как подключить OpenGL.h?
Подскажите, как подключить OpenGL.h. По суперкниге занимаюсь, там этот файл в первом примере нужен. Читал, что OpenGL устанавливается...

24
Пробующий
 Аватар для galileopro
185 / 98 / 10
Регистрация: 28.04.2009
Сообщений: 1,101
07.06.2009, 19:47  [ТС]
Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Спасибо все заработало.
Теперь есть вопрос:
Что такое:
C#
1
 Gl.glFlush();
?
И вообще нужно бы изучить справку по Tao и выложить сюда основные функции и их использование очень вкратце. Возможно это пригодится кому-либо.
Этим я и займусь. Благо справка в Tao присутствует.

Добавлено через 3 минуты 33 секунды
Вообще интересно в Draw() идет огромная прелюдия
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
Gl.glClear(Gl.GL_COLOR_BUFFER_BIT | Gl.GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
 
            Gl.glLoadIdentity();
 
            Gl.glTranslated(0.0, -0.5, -4.0);
 
            Gl.glRotated(0.0, 0.0, 1.0, 0.0);
 
            Gl.glColor3d(0.6, 0.4, 0.2);
 
            Gl.glBegin(Gl.GL_QUADS);
 
            Gl.glVertex3d(-1, -0.5, -1);
 
            Gl.glVertex3d(1, -0.5, -1);
 
            Gl.glVertex3d(1, -0.5, 1);
 
            Gl.glVertex3d(-1, -0.5, 1);
 
            Gl.glEnd();
            Gl.glTranslated(0.0, 1.0, 0.0);
 
            Gl.glColor3d(1.0, 0.2, 0.5);
 
            Gl.glFlush();
...
 
        }
ради отрисовки фактически 2-х объектов
C#
1
2
3
4
5
Glu.GLUquadric q = Glu.gluNewQuadric();
 
            Glu.gluSphere(q, 0.5, 50, 50);
 
            Glu.gluDeleteQuadric(q);
Интересно... А говорили OpenGL удобеный... не очень.
Можно стандартными средствами Canvas легче нарисовать.
0
 Аватар для Veyron
107 / 107 / 9
Регистрация: 02.06.2009
Сообщений: 578
07.06.2009, 20:12
Цитата Сообщение от galileopro Посмотреть сообщение
Интересно... А говорили OpenGL удобеный... не очень.
Я не пробовал, но слышал, что посредством управляемого DirectX удобнее работать с графикой.
0
Пробующий
 Аватар для galileopro
185 / 98 / 10
Регистрация: 28.04.2009
Сообщений: 1,101
07.06.2009, 20:37  [ТС]
Вообще кроме Tao есть еще способы совмещения C# и openGL. Но они похоже сложнее и еще неудобнее. В этой теме скорее всего рассмотрены не будт. Хотя все может быть.
И мне кажется, что код в примере не оптимизирован. Это все можно немного упростить.

Добавлено через 45 секунд
Да и с шейдерами надо разобраться
0
brony
77 / 57 / 4
Регистрация: 02.01.2012
Сообщений: 521
07.06.2012, 20:30
Цитата Сообщение от galileopro Посмотреть сообщение
Что такое:

C#
1
*Gl.glFlush();
?
Кто в курсе? Акутально.
0
 Аватар для raxper
10237 / 6615 / 498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Записей в блоге: 1
07.06.2012, 20:51
...glFlush - асинхронное освобождение буфера.

http://msdn.microsoft.com/en-u... s.85).aspx
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
07.06.2012, 20:51
Помогаю со студенческими работами здесь

как подключить opengl
я использую ide Dev c++ , как к ней подключить opengl?

Как подключить opengl
Здравствуйте!Нужно подключить opengl к mingw,не могли бы вы дать статью какую-нибудь или самим в в кратце написать написать))Смотрел много...

Чем отличаются готовые сборки Qt под Win + MSVC с OpenGL и без OpenGL?
Ну вопрос собственно в том, что мне не очень понятно, что же в сборке кьюте без опен джел имеется вместо него? Тоесть понятно, что в сборке...

Как подключить OpenGL на Dev-C++
#include <iostream> #include <time.h> #include <GL/glut.h>// //2. ÑÎçäà¸ì ôóíêöèþ display void display() { ...

Как подключить библиотеку openGL?
Товарищи помогите начинающему . осваиваю графику на основе openGL компилятор жалуеться на все функции что они не поределены. Компилятор...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
25
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru