|
39 / 38 / 2
Регистрация: 03.06.2010
Сообщений: 170
|
|||||||||||
Как получить заголовок UDP?26.11.2011, 22:40. Показов 2150. Ответов 5
Метки нет (Все метки)
Добрый день. Пишу передачу данных по протоколу UDP.
Сервер:
0
|
|||||||||||
| 26.11.2011, 22:40 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
UDP прочитать заголовок на сервере Как получить удаленную конечную точку, при использовании UDP протокола Получить TCP/UDP соединения для процесса |
|
102 / 102 / 13
Регистрация: 22.10.2011
Сообщений: 328
|
|
| 27.11.2011, 09:00 | |
|
что-то я не понял. ты хочешь контрольную сумму. Насколько я понимаю, если ты сам ее не посчитаешь и не отправишь ты ее не получишь
+ еще тут есть исходник генерации http://www.netfor2.com/udpsum.htm
1
|
|
|
39 / 38 / 2
Регистрация: 03.06.2010
Сообщений: 170
|
|
| 27.11.2011, 11:19 [ТС] | |
|
Ну в протоколе UDP пакет имеет заголовок, в котором хранится контрольная сумма. Я так понимаю она должна автоматически заполняться. Когда я делаю mysocket.SendTo, у меня же не отправляется только данные, приемник же как то должен знать что это именно udp.
0
|
|
|
102 / 102 / 13
Регистрация: 22.10.2011
Сообщений: 328
|
|
| 27.11.2011, 14:02 | |
|
TARAS87, если я тебе начнук говорит по укаински, или на испанском - ты же сразу поймешь - "это испанский". Я же тебя не предупреждаю "Ща я буду говорить по-испански", ты как-то сам слышишь и понимаешь. У компов/протоколов тоже самое, "протокол" - это тоже "свой" язык общения, который не нуждается в представлении
http://ru.wikipedia.org/wiki/UDP
1
|
|
|
3 / 3 / 2
Регистрация: 06.12.2016
Сообщений: 176
|
|
| 27.05.2017, 23:03 | |
|
0
|
|
|
14301 / 9386 / 1353
Регистрация: 21.01.2016
Сообщений: 35,385
|
||
| 28.05.2017, 05:42 | ||
|
0
|
||
| 28.05.2017, 05:42 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Получить заголовок любого окна
HtmlAgilityPack. Как получить заголовок в чистом виде? Как получить заголовок открытой программы Как получить заголовок 200 от сервера? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|