|
4 / 4 / 1
Регистрация: 13.11.2011
Сообщений: 168
|
||||||
Как добавлять инфу в бинарный серелизованный файл28.02.2012, 23:06. Показов 2538. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
Я хочу добавлять в серелизованный файл информацию а при записи он просто перезаписывает.
Добавлено через 22 часа 34 минуты Ну люди, ну что в лом написать!!??
0
|
||||||
| 28.02.2012, 23:06 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Сконвертировать текстовый файл в бинарный, переписать только положительные числа в другой бинарный файл Есть файл xml, который сохранен в ClientBin. Как добавлять запись в этот в файл Записать в бинарный файл массив объектов Student (бинарный файловый ввод/вывод) |
|
2773 / 2073 / 386
Регистрация: 22.07.2011
Сообщений: 7,820
|
||||||
| 29.02.2012, 00:34 | ||||||
1
|
||||||
|
|
||||||
| 29.02.2012, 00:37 | ||||||
Сообщение было отмечено _lunar_ как решение
Решение
т.е. вам необходимо вставить в файл какие-то данные, причём так, чтобы сам файл не был переписан, ну тогда может быть так
1
|
||||||
|
4 / 4 / 1
Регистрация: 13.11.2011
Сообщений: 168
|
|||||||
| 29.02.2012, 00:47 [ТС] | |||||||
0
|
|||||||
|
Почетный модератор
|
||||||
| 29.02.2012, 00:58 | ||||||
|
sau, FileMode.Append вроде как есть...
Intestyx, вообще простым добавлением Вы мало чего добьетесь, т.к. при каждой сериализации в файл добавляются метаданные описывающие что за тип добавлен, его структура и размер (это как минимум). Поэтому при чтении файла созданного постоянным дополнением информации, в конечном счете получить что-то вроде массива записанной информации не получится, нужно будет десериализировать каждый записанный элемент и заносить его в список (к примеру).
1
|
||||||
|
4 / 4 / 1
Регистрация: 13.11.2011
Сообщений: 168
|
|
| 29.02.2012, 01:02 [ТС] | |
|
ок спасибо большое
0
|
|
|
2773 / 2073 / 386
Регистрация: 22.07.2011
Сообщений: 7,820
|
|
| 29.02.2012, 01:36 | |
|
А ну нафиг эти маркеры, может проще сразу коллекцию сериализовать и не париться., хотя конечно задачи разные бывают - но текущий подход по моему не популярен ).
0
|
|
| 29.02.2012, 01:36 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Как в файл добавлять текст VS 6.0 как правильно добавлять файл Как добавлять текст в файл Подкажите, как занести в текствовый файл инфу, а затем её считать оттуда Подскажите как написать программу которая сможет вытащить инфу с сайта и записать ее в файл Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 03.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|