|
12 / 12 / 2
Регистрация: 11.04.2011
Сообщений: 77
|
|
Игра. Проблемы с плавным движением объектов15.03.2012, 17:54. Показов 3615. Ответов 20
Метки нет (Все метки)
господа а на C# нельзя пример у меня форма должна вращаться увеличиваясь в размере а она при этом мерцает и DoubleBuffered не помогает
0
|
|
| 15.03.2012, 17:54 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
20
Управление движением объектов с клавиатуры Создание мини-игры и первые проблемы с движением объектов
|
|
es geht mir gut
11274 / 4760 / 1183
Регистрация: 27.07.2011
Сообщений: 11,439
|
|
| 16.03.2012, 22:50 | |
|
Код секретный что-ли? Здесь экстрасенсов нет.
Выкладывай давай. Посмотрим.
0
|
|
|
12 / 12 / 2
Регистрация: 11.04.2011
Сообщений: 77
|
||||||
| 17.03.2012, 12:52 [ТС] | ||||||
|
вот код это как бы программа заставка
0
|
||||||
| 18.03.2012, 00:48 | |||||||
0
|
|||||||
|
12 / 12 / 2
Регистрация: 11.04.2011
Сообщений: 77
|
|
| 18.03.2012, 09:49 [ТС] | |
|
0
|
|
|
c#
95 / 95 / 27
Регистрация: 25.03.2011
Сообщений: 290
|
|||||||||||
| 18.03.2012, 10:22 | |||||||||||
|
не нужно постоянно объявлять
1
|
|||||||||||
|
|
||
| 18.03.2012, 16:13 | ||
|
Добавлено через 1 минуту Вот ещё тут проект можешь скачать, ничего собого, но всё же думаю будет немножко полезно: https://www.cyberforum.ru/csha... ost2366606 (там рисование прозрачного прямоугольника поверх картинки при движении курсора мыши с зажатой левой кнопкой по картинке, не мигает вообще).
1
|
||
|
12 / 12 / 2
Регистрация: 11.04.2011
Сообщений: 77
|
|
| 18.03.2012, 18:13 [ТС] | |
|
спасибо конечно но у меня форма она вращается увеличиваясь в размере и у нее BackgroundImage это картинка с разрешением 1024_768
0
|
|
|
12 / 12 / 2
Регистрация: 11.04.2011
Сообщений: 77
|
||
| 18.03.2012, 18:27 [ТС] | ||
|
у меня форма и на ней вращается увеличиваясь в размере картинка- BackgroundImage с разрешением 1024_768 а исходник вверху
0
|
||
|
12 / 12 / 2
Регистрация: 11.04.2011
Сообщений: 77
|
|
| 18.03.2012, 18:40 [ТС] | |
|
0
|
|
|
|
|
| 18.03.2012, 18:41 | |
|
Ну и в чём проблема? Я же тебе дал ссылки на проекты, переделай и всё. Скинь исходник, а то долго самому всё мутить, пока получу то что у тебя. Попробую помочь. Перед упаковкой в zip/rar сделай "Очистить решение", чтобы меньше весила.
1
|
|
|
12 / 12 / 2
Регистрация: 11.04.2011
Сообщений: 77
|
|
| 18.03.2012, 19:18 [ТС] | |
|
у тебя примеры под 2010 а у меня VS2008 и я прогу делаю под netframework2.0 чтоб на любой винде работала, конечно вращать надо пикчербокс но результат тот же-мерцает
а пример вот
0
|
|
|
|
||||||
| 18.03.2012, 21:52 | ||||||
|
Короче попробовал я полностью всё рисовать. Отрисовал из маленьких изображений одно большое размером с экран. Потом в буфере рисую эту ранее отрисованную картинку (фон) и поверх неё движущуюся другую картинку. Рисует всё это GDI+ поэтому тормозит (у меня разрешение 1920х1080). По идее надо перерисовывать только ту часть изображения, которая изменилась (ну так собственно форма вроде и отрисовывается).
Вот впринципе можно как-то так: Код
А форма летающая поверх другой как мне кажется вообще неверный подход, я даже не стал заморачиваться. Или как-то рисуй с помощью DirectX библиотек или OpenGl или попробуй в WPF проекте, там всё рисуется видеокартой в отличии от Windows Forms.
1
|
||||||
|
|
|
| 18.03.2012, 21:57 | |
|
Кстати, если System.Timers.Timer заменить на System.Windows.Forms.Timer, то подёргиваний летящей картинки нету, но походу при торможении отрисовки будет также тормозить получение новых координат.
1
|
|
|
352 / 331 / 49
Регистрация: 12.12.2011
Сообщений: 563
|
|||||||||||
| 19.03.2012, 01:46 | |||||||||||
|
Решение в корне неправильное, зачем вращать форму если нужно вращать ее содержимое?
Вот хороший пример с зарубежного портала
В данном примере очень хорошо описано как рисовать на форме в Win Forms, в принципе там уже все сделано, за вами остается только алгоритм вращения спрайта ЗЫ И небольшая подсказка
1
|
|||||||||||
|
5 / 5 / 0
Регистрация: 23.11.2010
Сообщений: 28
|
||
| 19.03.2012, 02:23 | ||
1
|
||
|
Почетный модератор
23249 / 9161 / 1084
Регистрация: 11.04.2010
Сообщений: 11,014
|
||
| 19.03.2012, 06:21 | ||
|
egik, DokaHP, на будущее: на коментарии и замечания модераторов отвечать не нужно
1
|
||
|
|
|||||||
| 19.03.2012, 08:30 | |||||||
|
Далее я просто поставил в качестве BackgroundImage нужную текстуру и в OnPaint рисовал нужный рисунок, никаких торомозов, память не кушается, процессор не нагружает, всё рисуется. Короче фиг поймёшь как там всё внутри организовано, что такая убойная разница между внутренними методами рисования и рисованием вручную. Короче, как я понял самый оптимальный способ рисования такой (таймер сам поменяешь, если это принципиально и картинки в ресурсах из проекта автора темы):
А вообще даже разбираться особо неохота что да как, мне кажется лучше сразу подобное писать на WPF. Там вообще не должно быть таких проблем с тормозами, хотя кто его знает, там ведь тоже надо знать как правильно рисовать. Я вчера пробовал, смог сделать аналогичное тому, что сейчас на WindowsForms, но пока сомнения что я всё полностью правильно сделал. Но картинка летит по экрану намного плавнее, просто реально заметно. Но опять же, я там сделал отрисовку фона и отрисовку картинки в лоб, также как и поначалу в Windows Forms, память съедает также зверски как и на формах съедало. Нужно попробовать через ImageBrush и фигуры, думаю проблемы отпадут. Если что-то получится, и вообще инетерес не пропадёт, выложу вариант на WPF.
1
|
|||||||
|
6 / 6 / 1
Регистрация: 08.09.2011
Сообщений: 36
|
|
| 19.03.2012, 16:26 | |
|
Если на WPF, то вот тут есть пример вращения окна.
Ну и трансформация объектов есть. Только мне не совсем понятен будет выбор WPF для игры.
1
|
|
| 19.03.2012, 16:26 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
20
Управление движением графических объектов с клавиатуры Графика. Управление движением объектов с клавиатуры Проблемы с движением шарика в пределах PictureBox Проблемы с созданием объектов Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
http://iceja.net/ математические сервисы
iceja 20.01.2026
Обновила свой сайт http:/ / iceja. net/ , приделала Fast Fourier Transform экстраполяцию сигналов. Однако предсказывает далеко не каждый сигнал (см ограничения http:/ / iceja. net/ fourier/ docs ). Также. . .
|
http://iceja.net/ сервер решения полиномов
iceja 18.01.2026
Выкатила http:/ / iceja. net/ сервер решения полиномов (находит действительные корни полиномов методом Штурма).
На сайте документация по API, но скажу прямо VPS слабенький и 200 000 полиномов. . .
|
Расчёт переходных процессов в цепи постоянного тока
igorrr37 16.01.2026
/ *
Дана цепь(не выше 3-го порядка) постоянного тока с элементами R, L, C, k(ключ), U, E, J. Программа находит переходные токи
и напряжения на элементах схемы классическим методом(1 и 2 з-ны. . .
|
Восстановить юзерскрипты Greasemonkey из бэкапа браузера
damix 15.01.2026
Если восстановить из бэкапа профиль Firefox после переустановки винды, то список юзерскриптов в Greasemonkey будет пустым.
Но восстановить их можно так.
Для этого понадобится консольная утилита. . .
|
|
Сукцессия микоризы: основная теория в виде двух уравнений.
anaschu 11.01.2026
https:/ / rutube. ru/ video/ 7a537f578d808e67a3c6fd818a44a5c4/
|
WordPad для Windows 11
Jel 10.01.2026
WordPad для Windows 11
— это приложение, которое восстанавливает классический текстовый редактор WordPad в операционной системе Windows 11. После того как Microsoft исключила WordPad из. . .
|
Classic Notepad for Windows 11
Jel 10.01.2026
Old Classic Notepad for Windows 11
Приложение для Windows 11, позволяющее пользователям вернуть классическую версию текстового редактора «Блокнот» из Windows 10. Программа предоставляет более. . .
|
Почему дизайн решает?
Neotwalker 09.01.2026
В современном мире, где конкуренция за внимание потребителя достигла пика, дизайн становится мощным инструментом для успеха бренда. Это не просто красивый внешний вид продукта или сайта — это. . .
|