Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# .NET
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
82 / 82 / 24
Регистрация: 30.09.2011
Сообщений: 404
Записей в блоге: 6

Отправка сообщений клиенту командой Socket.Send

01.04.2012, 22:11. Показов 1545. Ответов 0
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Проблема заключается в том что когда я вызываю метод send подряд раза 2-3, то получается что на стороне клиента, принимаются 2 отправленных сообщения в 1, например я отправил команду и далее текст1, и ещё текст2, на стороне пользователя в переменную с командой полезет ещё и текст1, и в итоге ошибка.В коде ниже, я отправляю подключившемуся пользователю список активных пользователей. Я решил эту проблему приостановкой потока, но этот вариант мне не очень нравится, есть ли более разумный способ передачи такого рода информации?
Код отправки
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
private void SendAllIpToAllUsers(Dictionary<IPEndPoint, string> dict, Socket s)
        {
            SendCommand("3", s);
            Thread.Sleep(50);
            SendCommand(dict.Count.ToString(), s);
            Thread.Sleep(50);
            Console.WriteLine(dict.Count.ToString());
            ICollection<IPEndPoint> ic = dict.Keys;
            foreach (IPEndPoint ip in ic)
            {
                SendCommand(dict[ip] + " " + ip.Address, s);
                Thread.Sleep(50);
            }
 
 
        }
        public Dictionary<IPEndPoint, string> GetAllIpAdressu()
        {
            Dictionary<IPEndPoint, string> dict = new Dictionary<IPEndPoint, string>();
            foreach (client c in Clients)
            {
                dict.Add(c.Ip, c.User_name);
            }
            return dict;
        }
        private void StartListening()
        {
            while (true)
            {
                client client = new client();
                try
                {
                    Console.WriteLine("Поток запущен...");
                    //проверка на привышение подключений к серверу
                    if (Count < max_Count)
                    {
                        //отлов события на подключившегося пользователя
                        using (client.Socket = MainSocket.Accept())
                        {
                            //присвоение ip-адреса пользователя структуре клиент
                            client.Ip = (IPEndPoint)client.Socket.RemoteEndPoint;
                            Count++;
                            //получение сообщения от пользователя - передается имя поьзователя
                            client.User_name = GetCommand(client.Socket);
                            //добавление пользователей в общий список, для контроля всех пользователей
                            Clients.Add(client);
                            Console.WriteLine("Подключен пользователь. IP: " + client.Ip.Address + " Name: " + client.User_name);
                            //SendAllIpToAllUsers(GetAllIpAdress(), client.Socket);
                            SendAllIpToAllUsers(GetAllIpAdressu(), client.Socket);
                            //цикл, для отлова полученной команды от пользователя
                            while (client.Socket.Connected)
                            {
                                //...
                            }
                        }
                    }
                    else
                        //если превышен лимит подключений останавливаем поток
                        Thread.Sleep(5000);
                }
                catch (SocketException e)
                {
                    //обработка ошибки при подключении
                    Console.WriteLine("Ошибка подключения: {0}", e);
                }
            }
        }

Код приема
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
private void GetAllIpList()
        {
            string count = GetCommand();
            Console.WriteLine(count);
            int c = Convert.ToInt32(count);
            for (int i = 0; i < c; i++)
            {
                string str = GetCommand();
                string Ip = str.Substring(0, str.IndexOf(" "));
                string name = str.Substring(str.IndexOf(" "), str.Length - Ip.Length);
                dict.Add(Ip, name);
                Console.WriteLine(Ip + " ## " + name);
            }
 
 
        }
        private void WaitingOFCommand()
        {
            Console.WriteLine("Thread is ready");
            while (ClientSocket.Connected)
            {
                int cmd = Convert.ToInt32(GetCommand());
                Console.WriteLine("Поступила команда " + cmd);
                switch (cmd)
                {
                    case 3:
                        GetAllIpList();
                        break;
                };
            }
        }
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
01.04.2012, 22:11
Ответы с готовыми решениями:

Send struct from socket
Здравствуйте, помогите пожалуйста отправить структуру на ++... typedef struct { unsigned int size; unsigned int cmd; ...

Socket Send и Recieve
private void update_table() { Stopwatch sw = new Stopwatch(); sw.Start(); string status...

Как избежать зависания на Socket.Send()?
Вообщем при большом трафике на сервере (C# Mono Ubuntu 16.04) как я понял если клиент отключается в момент отправки пакета, то весь поток...

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
01.04.2012, 22:11
Помогаю со студенческими работами здесь

Как отправить byte[] с сервера клиенту через socket
Как отправить byte с сервера клиенту через socket? Я могу отправить с клиента на сервер вот так. Клиент: string ipadr =...

Socket.Send.Receive - Сообщение делится на фрагменты произвольной длины
клиент шлет массив байт(с &lt;eof&gt;), на сервере дописывается имя клиента в начало массива и возвращается клиенту. Почему сообщение не...

Проблема с методом Send у класса System.Net.Sockets.Socket
Привет всем! Вот фрагмент кода: private Socket FSocket; protected override void OnProcess(object message) { try { ...

Ошибка: Socket WouldBlock, при отправке сообщения от сервера к клиенту
Привет, есть некий сервер, раньше работало все четко, а после последних изменений (незначительных) стала вылазить ошибка в сабже, и только...

Socket.Send + Async & Await: свой асинхронный метод отправки данных
Привет. Хочу написать свой асинх. метод для отправки данных при помощи класса Socket и его метода Send. Работать должно так. Есть некий...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
1
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Использование SDL3-callbacks вместо функции main() на Android, Desktop и WebAssembly
8Observer8 24.01.2026
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а привычная функция main(). . .
моя боль
iceja 24.01.2026
Выложила интерполяцию кубическими сплайнами www. iceja. net REST сервисы временно не работают, только через Web. Написала за 56 рабочих часов этот сайт с нуля. При помощи perplexity. ai PRO , при. . .
Модель сукцессии микоризы
anaschu 24.01.2026
Решили писать научную статью с неким РОманом
http://iceja.net/ математические сервисы
iceja 20.01.2026
Обновила свой сайт http:/ / iceja. net/ , приделала Fast Fourier Transform экстраполяцию сигналов. Однако предсказывает далеко не каждый сигнал (см ограничения http:/ / iceja. net/ fourier/ docs ). Также. . .
http://iceja.net/ сервер решения полиномов
iceja 18.01.2026
Выкатила http:/ / iceja. net/ сервер решения полиномов (находит действительные корни полиномов методом Штурма). На сайте документация по API, но скажу прямо VPS слабенький и 200 000 полиномов. . .
Расчёт переходных процессов в цепи постоянного тока
igorrr37 16.01.2026
/ * Дана цепь(не выше 3-го порядка) постоянного тока с элементами R, L, C, k(ключ), U, E, J. Программа находит переходные токи и напряжения на элементах схемы классическим методом(1 и 2 з-ны. . .
Восстановить юзерскрипты Greasemonkey из бэкапа браузера
damix 15.01.2026
Если восстановить из бэкапа профиль Firefox после переустановки винды, то список юзерскриптов в Greasemonkey будет пустым. Но восстановить их можно так. Для этого понадобится консольная утилита. . .
Сукцессия микоризы: основная теория в виде двух уравнений.
anaschu 11.01.2026
https:/ / rutube. ru/ video/ 7a537f578d808e67a3c6fd818a44a5c4/
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru