|
10 / 10 / 2
Регистрация: 26.09.2009
Сообщений: 93
|
||||||||||||||||
Простейшие классы18.11.2009, 00:10. Показов 1611. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
Кому не сложно помогите пожалуйста.
Дана вот такая задачка: Описать класс для работы со строкой, позволяющей хранить только двоичное число и выполянть с ним арифметические операции. Предусмотреть инициализацию с проверкой допустимости значений. В случае недопустимых значений выбрасываются исключения. Написать программу, думонстрирующую все разработанные элементы класса. Вот мой код:
И вот этот кусок должен быть строкового типа, а у меня числовой.
0
|
||||||||||||||||
| 18.11.2009, 00:10 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Распознать простейшие фигуры (треугольники) и посчитать их Простейшие классы |
|
2022 / 1621 / 489
Регистрация: 31.05.2009
Сообщений: 3,005
|
||||||
| 18.11.2009, 01:49 | ||||||
|
Ваш класс должен работать со строками состоящими только из нулей и единиц(двоичными числами). Т.е, допустим у вас есть два числа(строки) 0010 и 0011, тогда сложение этих чисел будет происходить следующим образом(в cтолбик):
при сложении 0 и 0 получается 0; результатом сложения 1 и 1, является 0, но при этом к результату следующей оперции прибавляется 1.
1
|
||||||
|
10 / 10 / 2
Регистрация: 26.09.2009
Сообщений: 93
|
|
| 18.11.2009, 18:31 [ТС] | |
|
Нет. Вводится именно 2 двоичных числа, например, 0000 и 1111. 0000 это 0. 1111 это 15. Они переводятся в шеснадцатиричную систему счисления и с этими числами производится действие. Результат переводится обратно в двоичную систему , ну или его оставить таким как есть.
[
0
|
|
|
4340 / 1509 / 101
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 2,342
|
||||||
| 19.11.2009, 03:39 | ||||||
1
|
||||||
| 19.11.2009, 03:39 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Простейшие классы Простейшие классы в C# Простейшие классы в C#
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Рисуем цветные прямоугольники с помощью рисовальщика SDL3 на Си и C++
8Observer8 17.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
finish-rectangles-sdl3-c. zip
finish-rectangles-sdl3-cpp. zip
|
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие.
Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
|
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ВВЕДЕНИЕ
Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|