|
101 / 42 / 9
Регистрация: 09.12.2012
Сообщений: 597
|
|||||||||||
.NET 4.x гигиеничность кода c# - научиться разделять код на файлы06.02.2013, 15:46. Показов 4137. Ответов 25
Метки нет (Все метки)
Подскажите пожалуйста! Тут я не имею ввиду качественную: комментируемость\именование переменных\объектов\классов.
Мне нужно как то научиться разделять код на файлы. Например довольно некрасиво когда вся большая программа находиться в том же коде формы Form1.cs Хотелось бы сделать например как функции в c++ чтоли? Вот типа кнопка
0
|
|||||||||||
| 06.02.2013, 15:46 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
25
Как разделять код на отдельные файлы Научиться искусству оптимизации кода
|
|
|
|
| 06.02.2013, 17:58 | |
Сообщение было отмечено как решение
Решение
beats, негласные правила хорошего тона:
-размер метода 20+-5 строк -каждый класс в отдельном файле -в одном файле не боле 500 строк (дальше разбивка на части c помощью partial) -объединение(группировка) членов класса по назначению (с помощью region)
4
|
|
|
101 / 42 / 9
Регистрация: 09.12.2012
Сообщений: 597
|
|
| 06.02.2013, 18:28 [ТС] | |
|
Примерно понял но хочется посмотреть на рабочих проектах такую организацию. Можите дать пример проекта или книги\статьи с примерами?
0
|
|
|
Master of Orion
|
||||||
| 06.02.2013, 23:57 | ||||||
|
beats, не самый хороший пример, но примерно так выглядит например код одной из моих форм (особенно двойная инициализация радует. Но что делать: когда писал, был молод и глуп
) :
0
|
||||||
|
Темная сторона .Net
592 / 489 / 39
Регистрация: 21.07.2012
Сообщений: 1,668
|
|
| 06.02.2013, 23:58 | |
|
Psilon, еще бы xml-комментарии и было бы хорошо.
0
|
|
|
Master of Orion
|
|||||||||||
| 07.02.2013, 00:05 | |||||||||||
|
Noob.net, xml комментарии - это не то что не панацея, а возможно даже вредная современная тенденция (все тот же Роберт Мартин на эту тему говорил). Программист тратит свое время и захламляет пространство тем, что возможно и не понадобится никогда. Самодокументирующийся код - намного лучше. То есть вместо
0
|
|||||||||||
|
Темная сторона .Net
592 / 489 / 39
Регистрация: 21.07.2012
Сообщений: 1,668
|
|
| 07.02.2013, 00:15 | |
|
Psilon, Мне легче читать с ними. Конечно хорошо когда и обычные комментарии есть типа //,но
пока,везде где спрашивал насчет работы - требуют документирование или отмечают это как "+"
0
|
|
|
Master of Orion
|
|
| 07.02.2013, 00:23 | |
|
Noob.net, Очень советую, почитай "чистый код". После прочтения у тебя хоть будет свое мнение об этом. По крайней мере разумные доводы мне больше нравятся, чем плюсы неизвестных людей, которые это даже не аргументируют
1
|
|
|
|
|
| 07.02.2013, 07:29 | |
|
Изучи вначале конценпцию MVC.
Она делит код на три куска, но ты освой хотя бы два - отделить логику от представления. Потом - данные от действий. Потом - паттерны проектирования. Но это уж потом.
2
|
|
|
28 / 28 / 6
Регистрация: 25.12.2008
Сообщений: 186
|
||
| 11.02.2013, 02:07 | ||
|
Паттерны в общем и MVC в частности вещи которые надо применять очень избирательно. Это хорошо когда они есть только там где они необходимы, их избыток превращает их в антипаттерны и головную боль того кто будет в этом коде разбираться. Статья пример избыточных паттернов: http://habrahabr.ru/post/153225/
0
|
||
|
467 / 344 / 19
Регистрация: 26.05.2009
Сообщений: 2,696
|
|
| 11.02.2013, 06:40 | |
|
А мне нравится xml-документировамие только тем, что если потом эту библиотеку подключить, то видно что метод ест и что возвращает. Но ужасно усложняется чтение кода с этими комментариями.
0
|
|
|
|
|||
| 11.02.2013, 07:21 | |||
|
Паттерны - это, если хотите, результат эволюции стиля программирования Выживают самые правильные программисты, и передают свои
0
|
|||
|
Master of Orion
|
||
| 11.02.2013, 11:57 | ||
|
0
|
||
|
28 / 28 / 6
Регистрация: 25.12.2008
Сообщений: 186
|
||
| 11.02.2013, 12:09 | ||
|
Если кнопка реализует пару простых действий над формой то не надо это выносить в отдельный класс, достаточно все записать в обработчике на форме, но если на эти действия надо 50+ строк то надо подумать о рефакторинге и совсем не факт что надо будет отдельный класс...
0
|
||
|
|
|||
| 11.02.2013, 12:56 | |||
|
Иногда именно так и надо делать, да - разбивать небольшое количество кода на классы. Обычная работа хорошего программиста. Чтобы потом некий функционал из этого клубка из 10 строчек не надо было вручную пинцетом выковыривать для повторного использования - должно быть все разбито на куски сразу. Святая простота.Ну откуда вы знаете, что не надо? Зависит от ситуации. Очень часто надо. Этот разговор - разбивать или нет - не имеет смысла, поскольку зависит от конкретной ситуации чуть более, чем полностью. Но вот что бесспорно - так это то, что программист должен УМЕТЬ разбивать. Об этом и был исходный вопрос, и на него я ответил (куда копать, чтобы научиться писать красивый код).
0
|
|||
|
9 / 9 / 5
Регистрация: 08.10.2012
Сообщений: 48
|
|
| 13.02.2013, 04:46 | |
|
Да здравствует холивар
1
|
|
|
28 / 28 / 6
Регистрация: 25.12.2008
Сообщений: 186
|
||
| 14.02.2013, 03:57 | ||
|
0
|
||
| 14.02.2013, 03:57 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
20
Как научиться эффективно читать чужой код С++ Как научиться писать красивый, масштабируемый, понятный код на php?
Работа в Visual Studio 2015 - как добавить файлы исходного кода и заголовочные файлы?
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|