|
-15 / 10 / 6
Регистрация: 03.10.2012
Сообщений: 532
|
|
Оптимизируйте код если кто сможет10.02.2013, 09:56. Показов 954. Ответов 10
Метки нет (Все метки)
0
|
|
| 10.02.2013, 09:56 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
10
Кто сможет дать программу распределения ресурсов? кто-нибудь сможет уменьшить время работы задачи? |
|
4694 / 2702 / 734
Регистрация: 02.08.2011
Сообщений: 7,233
|
|
| 10.02.2013, 12:25 | |
|
1.Хотя временами и сам так пишу, но не нужно помещать всю логику в класс окна. - слишком много полей.
Есть какая-то сложная задача - выполняете декомпозицию, определяете поведение для выполнения основных задач, и в них реализуете весь необходимый функционал. + взаимодействие между этими объектами, если нужно, а не кидать все в кучу. 2. Вложенные try - catch не надо делать .
0
|
|
|
-15 / 10 / 6
Регистрация: 03.10.2012
Сообщений: 532
|
|
| 11.02.2013, 11:45 [ТС] | |
|
По поводу второго то у мя скрыто под try catch динамические зоны которые могут скрашить программу в любой момент а половина из тех кто будут пользоватся не знаю как и чё и при любом краше плачут как дети =) Такчто всё логируется и статично более или мение =)
Добавлено через 5 минут Кто ещё какие варианты предложет по данному коду?
0
|
|
|
28 / 28 / 6
Регистрация: 25.12.2008
Сообщений: 186
|
|
| 11.02.2013, 21:02 | |
|
0
|
|
|
4694 / 2702 / 734
Регистрация: 02.08.2011
Сообщений: 7,233
|
|
| 11.02.2013, 21:05 | |
|
Если быть точным, это называется формализация - упорядочивание. А когда все в куче, то наверняка есть что оптимизировать, поэтому посоветовал начать с того, чтобы четко определить четко логику. Есть такая дисциплина в университетах - системный анализ. Почитайте.
0
|
|
|
28 / 28 / 6
Регистрация: 25.12.2008
Сообщений: 186
|
||
| 11.02.2013, 21:14 | ||
|
0
|
||
|
4694 / 2702 / 734
Регистрация: 02.08.2011
Сообщений: 7,233
|
||
| 11.02.2013, 21:18 | ||
|
Это позволит прояснить логику и возможно сделать что-то более рационально, не обязательно должно лагать, чтобы нужно было оптимизировать .
0
|
||
|
28 / 28 / 6
Регистрация: 25.12.2008
Сообщений: 186
|
||
| 11.02.2013, 21:53 | ||
|
Оптимизация нужна ровно там где лагает.
0
|
||
|
4694 / 2702 / 734
Регистрация: 02.08.2011
Сообщений: 7,233
|
|
| 12.02.2013, 05:28 | |
|
0
|
|
|
-15 / 10 / 6
Регистрация: 03.10.2012
Сообщений: 532
|
|
| 12.02.2013, 07:54 [ТС] | |
|
Это флуд раздел форума или пардоньте?
0
|
|
|
28 / 28 / 6
Регистрация: 25.12.2008
Сообщений: 186
|
||
| 12.02.2013, 11:25 | ||
|
0
|
||
| 12.02.2013, 11:25 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
11
помогите если кто сможет... если кто сможет перевести программу
Кто сможет перевести код из Visual Basic в C++? Кто сможет, посмотрите на мой код. Ошибки синтаксиса Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|