|
4 / 4 / 7
Регистрация: 21.02.2013
Сообщений: 71
|
||||||
.NET 4.x Периодически опрашивать и логировать множество WSDL сервисов10.06.2013, 11:02. Показов 5690. Ответов 5
Метки нет (Все метки)
Доброго времени суток
Появилась задача периодически опрашивать и логировать множество WSDL сервисов, на данный момент задача решена на PHP примерно таким образом:
0
|
||||||
| 10.06.2013, 11:02 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
Как логировать в базу? Как логировать принятые данные? D_LINK - как опрашивать состояние ? |
|
341 / 341 / 90
Регистрация: 04.03.2010
Сообщений: 648
|
|
| 10.06.2013, 11:37 | |
|
SOAP - это протокол обмена сообщениями в формате XML. Создайте клиента, который будет потреблять сервис (например WCF, так как он понимает много различных протоколов обмена данными). И дальше смотрите, что Вам возвращает сам сервис.
1
|
|
|
4 / 4 / 7
Регистрация: 21.02.2013
Сообщений: 71
|
|
| 10.06.2013, 14:17 [ТС] | |
|
Бегло погуглил про WCF, я так понял, там нужно компилировать отдельный проект для каждого сервиса через svcutil.exe и потом использовать получившуюся библиотеку.
Неужели в С# нет простого быстрого решения как в PHP, вроде встроенных классов SoapHeader/SoapClient? А если нужно просто вызывать одну единственную функцию сервиса, то придётся ради этого так заморачиваться? Как-то не продуманно, в сравнении с простой парой строк кода на PHP.
0
|
|
|
341 / 341 / 90
Регистрация: 04.03.2010
Сообщений: 648
|
|
| 10.06.2013, 16:27 | |
|
записал небольшой туториал
4
|
|
|
4 / 4 / 7
Регистрация: 21.02.2013
Сообщений: 71
|
|
| 11.06.2013, 13:44 [ТС] | |
|
andrew_w2k, спасибо огромное. Не думал, что всё на столько просто.
0
|
|
|
5 / 5 / 4
Регистрация: 01.08.2012
Сообщений: 65
|
|
| 21.04.2015, 19:37 | |
|
andrew_w2k Спасибо за пример.
У меня вопрос почему при добавление ServiceReference, namespace пустой т.е в проекте не появляется проект.ServiceReference и app.config тоже пуст. Для получения доступа к методам сервиса, необходимо передать Header с данными авторизации. Может по этому не получается. Но как передать логин и пароль с использованием вашего примера?
0
|
|
| 21.04.2015, 19:37 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
G - открытое множество в топологическом векторном пространстве Х. Тогда для любого множество А из Х множество A+G - открыто Как менее ресурсоёмко опрашивать сервер? Пусть заданы множество А и множество В целых чисел, вывести напечатать все элементы множества В которые не входят в множество А. Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|