Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# .NET
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.71/7: Рейтинг темы: голосов - 7, средняя оценка - 4.71
 Аватар для skilllab
296 / 236 / 58
Регистрация: 03.02.2011
Сообщений: 2,045
Записей в блоге: 1
.NET 4.x

Переменные и классы в byte array

22.07.2013, 20:52. Показов 1436. Ответов 6
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Есть:
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
public class internalItem
    {
        public string material { get; set; }
        public string myMaterial = "Материал";
 
        public string name { get; set; }
        public string myName = "Наименование";
 
        public double? leight{ get; set; }
        public string myPogon = "Длина";
    }
...
public struct CoordPoints
    {
        //public double x, y, z;
        public double x { get; set; }
        public double y { get; set; }
        public double z { get; set; }
    }
 
...
double one = 0.1;
double two = 0.2;
double three = 0.3;
 
...
string myNamedVar = "Какое-то текстовое значение";
Каким образом можно всё это хозяйство пихнуть в один byte array и потом из него-же вытащить?
Спасибо.

Цель: сохранение некоторых переменных для работы. Нужен именно
C#
1
byte[]
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
22.07.2013, 20:52
Ответы с готовыми решениями:

unsafe byte array to struct array
Есть массив байт размером N. Есть структура, внутри которой enum поле размером в 1 байт. Как с помощью unsafe кода преобразовать...

Websocket frame: Как правильно построить frame byte array?
Доброго дня. Пытаюсь написать свою имплементацию Websocket, но застрял на построении frame. Вот структура frame согласно спецификации...

Классы, общие переменные
Здравствуйте можно ли, и если можно, то как, переменной Func задавать значение в классе написанном ниже и считывать это значение в другом...

6
 Аватар для Anklav
447 / 305 / 47
Регистрация: 23.01.2013
Сообщений: 661
22.07.2013, 22:50
Один из способов сериализация, очень удобно и просто. (Но если пользоваться только атрибутом то производительность, относительно других методов - не очень)

Внимание: Порядок считывания должен быть такой же как и порядок записи!

C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
        
        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            internalItem iI = new internalItem();
            CoordPoints CP = new CoordPoints();
 
            //Сериализация (запись данных)
            MemoryStream mem = new MemoryStream();
            BinaryFormatter formatter = new BinaryFormatter();
 
            formatter.Serialize(mem, iI);
            formatter.Serialize(mem, CP);
 
            byte[] result = mem.ToArray(); //результат
 
            mem.Dispose();
 
            //Десериализация (считывание данных)
            mem = new MemoryStream(result);
            formatter = new BinaryFormatter();
 
            internalItem desII = (internalItem)formatter.Deserialize(mem);
            CoordPoints desCP = (CoordPoints)formatter.Deserialize(mem);
 
            mem.Dispose();
        }
 
    [Serializable]
    public class internalItem
    {
        public string material { get; set; }
        public string myMaterial = "Материал";
 
        public string name { get; set; }
        public string myName = "Наименование";
 
        public double? leight{ get; set; }
        public string myPogon = "Длина";
    }
 
    [Serializable]
    public struct CoordPoints
    {
        public double x { get; set; }
        public double y { get; set; }
        public double z { get; set; }
    }
2
 Аватар для skilllab
296 / 236 / 58
Регистрация: 03.02.2011
Сообщений: 2,045
Записей в блоге: 1
23.07.2013, 08:14  [ТС]
Цитата Сообщение от Anklav Посмотреть сообщение
[Serializable]
указывается только на класс или структуру? На члены не надо?
0
21 / 21 / 5
Регистрация: 05.10.2011
Сообщений: 54
23.07.2013, 09:28
Цитата Сообщение от skilllab Посмотреть сообщение
указывается только на класс или структуру? На члены не надо?
На члены не надо. На все классы и структуры, которые задействованы в сериализуемом классе
1
 Аватар для skilllab
296 / 236 / 58
Регистрация: 03.02.2011
Сообщений: 2,045
Записей в блоге: 1
23.07.2013, 10:42  [ТС]
А можно ли сделать сериализуемой переменную на уровне класса, не делая сам класс сериализуемым?
К примеру
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
public partial class Form1 : Form
    {
        [Serializable]
        static string myTestString;
        public Form1()
        {
        ///
        myTestString = "Тестовое значение";
        GetNext();
        }
        
        private void GetNext()
        {
        myTestString = "Новое Тестовое значение";
        }
    }
0
21 / 21 / 5
Регистрация: 05.10.2011
Сообщений: 54
23.07.2013, 10:58
Цитата Сообщение от skilllab Посмотреть сообщение
А можно ли сделать сериализуемой переменную на уровне класса, не делая сам класс сериализуемым?
Точно можно исключить поля из сериализации:
[NonSerialized]

Выборочная сериализация
http://msdn.microsoft.com/ru-r... wbcs6.aspx
2
 Аватар для Anklav
447 / 305 / 47
Регистрация: 23.01.2013
Сообщений: 661
23.07.2013, 11:49
Можно реализовать интерфейс ISerializable + для этого интерфейса необходим специальный конструктор.
Плюсы: 1) нужно будет указывать не те поля которые не добавлять, а те который добавлять (в примере более понятно)
2) Скорость выполнения сериализации/десериализации значительно быстрее. (обычная сериализации в свей реализации использует рефлексию, здесь вы пишите реализацию сами)

Пример реализации такого класса, используется он так же как и предыдущие:

C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
    [Serializable]
    class Data : ISerializable
    {
        public int oneData;
        public int nonSerializableData;
 
        public Data nextData;//какие то не стандартные данные
 
        public Data()
        {
 
        }
 
        //чтение данных
        [SecurityPermission(SecurityAction.Demand, SerializationFormatter = true)]
        private Data(SerializationInfo info, StreamingContext context)
        {
            oneData = info.GetInt32("oneData");
            nextData = (Data)info.GetValue("nextData", typeof(Data));
            nonSerializableData = 0;
        }
 
        //запись данных
        [SecurityPermission(SecurityAction.Demand, SerializationFormatter = true)]
        public void GetObjectData(SerializationInfo info, StreamingContext context)
        {
            info.AddValue("oneData", oneData);
            info.AddValue("nextData", nextData, typeof(Data));
        }
    }
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
23.07.2013, 11:49
Помогаю со студенческими работами здесь

преобразование ref byte в byte[] или в IntPtr без использования неуправляемого кода
есть COM интерфейс с методом: virtual /* */ HRESULT STDMETHODCALLTYPE OnReceivePacket( /* */ long dwSize, ...

Как перевести byte[] или переменную типа IntPtr к типу byte[] (ассемблерные инструкции)?
Наткнулась на проблему, нужно перевести тип IntPtr в массив ассемблерной инструкции. Вот пример кода, который нужно справить: ...

Пердача byte[] COM-функции, ожидающей ref byte
Привет, наше приложение в C# использует несколько COM-интерфейсов. В одном из них есть метод, которому передается ref byte : ...

wav byte[] в flac byte[]
Ситуация такая: С микрофона каждую 0.1 сек идет byte где то по 3к значений. Если я пишу его в файл то получается как бы wav файл....

Варианты конвертации bool/byte/int в byte/int
В Си, если мне не изменяет память можно наоборот любые данные интерпретировать как true/false. А вот меня интересует преобразование...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
7
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
http://iceja.net/ математические сервисы
iceja 20.01.2026
Обновила свой сайт http:/ / iceja. net/ , приделала Fast Fourier Transform экстраполяцию сигналов. Однако предсказывает далеко не каждый сигнал (см ограничения http:/ / iceja. net/ fourier/ docs ). Также. . .
http://iceja.net/ сервер решения полиномов
iceja 18.01.2026
Выкатила http:/ / iceja. net/ сервер решения полиномов (находит действительные корни полиномов методом Штурма). На сайте документация по API, но скажу прямо VPS слабенький и 200 000 полиномов. . .
Расчёт переходных процессов в цепи постоянного тока
igorrr37 16.01.2026
/ * Дана цепь постоянного тока с R, L, C, k(ключ), U, E, J. Программа составляет систему уравнений по 1 и 2 законам Кирхгофа, решает её и находит переходные токи и напряжения на элементах схемы. . . .
Восстановить юзерскрипты Greasemonkey из бэкапа браузера
damix 15.01.2026
Если восстановить из бэкапа профиль Firefox после переустановки винды, то список юзерскриптов в Greasemonkey будет пустым. Но восстановить их можно так. Для этого понадобится консольная утилита. . .
Сукцессия микоризы: основная теория в виде двух уравнений.
anaschu 11.01.2026
https:/ / rutube. ru/ video/ 7a537f578d808e67a3c6fd818a44a5c4/
WordPad для Windows 11
Jel 10.01.2026
WordPad для Windows 11 — это приложение, которое восстанавливает классический текстовый редактор WordPad в операционной системе Windows 11. После того как Microsoft исключила WordPad из. . .
Classic Notepad for Windows 11
Jel 10.01.2026
Old Classic Notepad for Windows 11 Приложение для Windows 11, позволяющее пользователям вернуть классическую версию текстового редактора «Блокнот» из Windows 10. Программа предоставляет более. . .
Почему дизайн решает?
Neotwalker 09.01.2026
В современном мире, где конкуренция за внимание потребителя достигла пика, дизайн становится мощным инструментом для успеха бренда. Это не просто красивый внешний вид продукта или сайта — это. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru