Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# .NET
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.67/6: Рейтинг темы: голосов - 6, средняя оценка - 4.67
107 / 107 / 9
Регистрация: 19.12.2010
Сообщений: 417

Поправить схему классов графа

25.08.2013, 20:26. Показов 1143. Ответов 7
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте.
Не могу навести порядок в схеме классов...
Задача: Визуализировать граф.
Проблемная часть схемы:

Edge - ребро графа. Имеет свои параметры EdgeOptions (вес, направление) и ссылки на начальную и конечную вершины.
GraphicalEdge - потомок Edge, ребро с графическими параметрами GraphicalEdgeOptions (цвет, форма и т.д.)
Имеется обобщённый AGraph, от которого наследуются Graph и GraphicalGraph.
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
namespace GraphVisualizator.GraphClasses
{
    //NOTE: There are no some argument checks here.
    public class AGraph<TVertex, TVertexValues, TEdge, TEdgeValues>
        where TVertex : Vertex
        where TVertexValues : VertexValues
        where TEdge : Edge
        where TEdgeValues : EdgeValues
    {
        SortedDictionary<string, TVertex> keyVertexDic;
        SortedDictionary<string, TEdge> keyEdgeDic;
        IGraphFactory _factory;
 
        public AGraph(IGraphFactory factory)
        {
            keyVertexDic = new SortedDictionary<string, TVertex>();
            keyEdgeDic = new SortedDictionary<string, TEdge>();
            _factory = factory;
        }
 
        public TVertexValues[] GetAllTVertexValues()
        {
            var resArray = new TVertexValues[keyVertexDic.Count];
            int curResPairIndex = 0;
            foreach (var curTVertex in keyVertexDic.Values)
            {
                resArray[curResPairIndex] = (TVertexValues)_factory.CreateVertexValues(curTVertex);
                curResPairIndex++;
            }
            return resArray;
        }
        public TEdgeValues[] GetAllTEdgeValues()
        {
            var resArray = new TEdgeValues[keyEdgeDic.Count];
            int curResPairIndex = 0;
            foreach (var curTEdge in keyEdgeDic.Values)
            {
                resArray[curResPairIndex] = (TEdgeValues)_factory.CreateEdgeValues(curTEdge);
                curResPairIndex++;
            }
            return resArray;
        }
 
        public TEdgeValues GetTEdgeValues(string key)
        {
            var TEdge = keyEdgeDic[key];
            var values = (TEdgeValues)TEdge.GetValues();
            return values;
        }
        public TVertexValues GetTVertexValues(string key)
        {
            var TVertex = keyVertexDic[key];
            var values = (TVertexValues)TVertex.GetValues();
            return values;
        }
 
        public string[] GetTEdgeKeys()
        {
            var resKeys = new string[keyEdgeDic.Count];
            keyEdgeDic.Keys.CopyTo(resKeys, 0);
            return resKeys;
        }
        public string[] GetTVertexKeys()
        {
            var resKeys = new string[keyVertexDic.Count];
            keyVertexDic.Keys.CopyTo(resKeys, 0);
            return resKeys;
        }
 
        public void CreateTVertex(TVertexValues values)
        {
            if (values.Key == String.Empty)
            {
                throw new ArgumentException("Ключ не может быть пустой строкой.");
            }
            if (keyVertexDic.ContainsKey(values.Key))
            {
                throw new ArgumentException("Вершина с таким ключом уже имеется в графе");
            }
 
            var addingTVertex = (TVertex)_factory.CreateVertex(values.Key, values.Options);
            keyVertexDic.Add(values.Key, addingTVertex);
        }
        public void RemoveTVertex(string key)
        {
            if (!keyVertexDic.ContainsKey(key))
            {
                throw new ArgumentException("Вершина с таким ключом отсутствует в графе");
            }
            else
            {
                var TVertexToRemove = keyVertexDic[key];
                var TEdgeByStartTVertex = FindTEdgeByStartTVertex(TVertexToRemove);
                var TEdgeByEndTVertex = FindTEdgeByEndTVertex(TVertexToRemove);
                if (TEdgeByStartTVertex != null)
                {
                    throw new ArgumentException(String.Format("Вершина с таким ключом является начальной для дуги с ключом: {0}", TEdgeByStartTVertex.Key));
                }
                else if (TEdgeByEndTVertex != null)
                {
                    throw new ArgumentException(String.Format("Вершина с таким ключом является конечной для дуги с ключом: {0}", TEdgeByEndTVertex.Key));
                }
                else
                {
                    keyVertexDic.Remove(key);
                }
            }
        }
 
        public void Connect(TEdgeValues values)
        {
            if (values.Key == String.Empty)
            {
                throw new ArgumentException("Ключ не может быть пустой строкой.");
            }
            if (!keyEdgeDic.ContainsKey(values.Key))
            {
                TVertex startVertex = keyVertexDic[values.StartVertexKey];
                TVertex endVertex = keyVertexDic[values.EndVertexKey];
                if (startVertex == null)
                {
                    throw new ArgumentException("Вершина с таким ключом отсутствует в графе");
                }
                if (endVertex == null)
                {
                    throw new ArgumentException("Вершина с таким ключом отсутствует в графе");
                }
 
                var newTEdge = (TEdge)_factory.CreateEdge(values.Key, (TVertex)startVertex, (TVertex)endVertex, values.Options);
 
                keyEdgeDic.Add(values.Key, newTEdge);
            }
            else
            {
                throw new ArgumentException("Ребро с таким ключом уже имеется в графе");
            }
        }
        public void Disconnect(string TEdgeKey)
        {
            if (!keyEdgeDic.ContainsKey(TEdgeKey))
            {
                throw new ArgumentException("Ребро с таким ключом отсутствует в графе");
            }
            else
            {
                keyEdgeDic.Remove(TEdgeKey);
            }
        }
 
        private TEdge FindTEdgeByStartTVertex(TVertex startTVertex)
        {
            TEdge foundTEdge = null;
            foreach (var curTEdge in keyEdgeDic.Values)
            {
                if (curTEdge.StartVertex == startTVertex)
                {
                    foundTEdge = curTEdge;
                    break;
                }
            }
            return foundTEdge;
        }
        private TEdge FindTEdgeByEndTVertex(TVertex endTVertex)
        {
            TEdge foundTEdge = null;
            foreach (var curTEdge in keyEdgeDic.Values)
            {
                if (curTEdge.EndVertex == endTVertex)
                {
                    foundTEdge = curTEdge;
                    break;
                }
            }
            return foundTEdge;
        }
    }
}
Этот тип должен уметь создавать объекты TEdge, которые на самом деле являются либо Edge, либо GraphicalEdge.
EdgeValues - тип, который имеет свойство EdgeOptions и часть других.
Сейчас у меня всегда создаются только Edge фабрикой, а GraphicalEdge - нет. Да и есть проблемы с наследованием самих Edge и их параметров... Они либо дублируются... Либо становятся неподходящими для AGraph.
Как можно правильно поправить мою схему классов, чтобы всё было нормально?
Заранее спасибо.
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
25.08.2013, 20:26
Ответы с готовыми решениями:

Схема классов для графа
Здравствуйте. Необходимо написать программу, худо-бедно выводящую графическое изображение графа. Я написал программу на C# с примерно...

Как изменить схему классов в DBContext при добавлении нового класса?
Есть проект с 3 классами на dbContext (Entity 6) Я хочу добавить в схему 4-й и 5-й. Как мне это сделать с помощью VS2013, ну там...

Нахождение фактора графа и остова графа для некоторого произвольного графа (5-6 вершин)
Форумчане прошу помощь в выполнение задания по деск. мат. Задание: Нахождение фактора графа и остова графа для некоторого произвольного...

7
107 / 107 / 9
Регистрация: 19.12.2010
Сообщений: 417
25.08.2013, 20:49  [ТС]
Походу, не совсем ясно объяснил. Начнём с конкретных проблем.
Есть класс Edge:
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
    public class Edge : KeyClass
    {
        public Edge(string key, Vertex startVertex, Vertex endVertex, EdgeOptions options)
            : base(key)
        {
            EndVertex = endVertex;
            StartVertex = startVertex;
            Options = options;
        }
 
        public EdgeOptions Options { get; set; }
        public Vertex EndVertex { get; set; }
        public Vertex StartVertex { get; set; }
 
        public EdgeValues GetValues()
        {
            var values = new EdgeValues(this);
            return values;
        }
    }
Имеется его потомок GraphicalEdge:
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
    public class GraphicalEdge : Edge
    {
        public GraphicalEdge(string key, Vertex startVertex, Vertex endVertex, GraphicalEdgeOptions options)
            : base(key, startVertex, endVertex, options)
        {
        }
 
        public new GraphicalEdgeOptions Options { get; set; }
    }
Для Edge имеется класс с параметрами:
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
    public class EdgeOptions
    {
        public EdgeOptions(decimal cost, EdgeDirection direction)
        {
            Cost = cost;
            Direction = direction;
        }
 
        public decimal Cost { get; set; }
        public EdgeDirection Direction { get; set; }
    }
Для GraphicalEdge имеется класс с параметрами, унаследованный от EdgeOptions:
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
        public GraphicalEdgeOptions(decimal cost, EdgeDirection direction, EdgeShape shape)
            : base(cost, direction)
        {
            Shape = shape;
        }
        
        public EdgeShape Shape { get; set; }
    }
И вот уже тут возникают проблемы.
1. Edge имеет Options и его потомок имеет Options, но другого типа... Раньше я делал отдельно свойство GraphicalEdgeOptions, которое не наследовалось от EdgeOptions. Это решает данную проблему, но создаёт другую: AGraph умеет работать с EdgeValues (создаёт их экземпляры и т.д.), но как создать экземпляр GrahicalEdgeValues в обобщённом типе без создания конструкторов по умолчанию...?
2. Если я не буду пытаться скрывать в GraphicalEdge свойство Options, то пользователь может подсунуть мне EdgeOptions в GraphicalEdge вместо GraphicalEdgeOptions, что не есть хорошо.
0
Master of Orion
Эксперт .NET
 Аватар для Psilon
6102 / 4958 / 905
Регистрация: 10.07.2011
Сообщений: 14,522
Записей в блоге: 5
25.08.2013, 23:15
FutureCome, скиньте заодно карту кода, это намного удобнее, показывается не только наследования, но и зависимости (незакрашенная стрелка - наследование, закрашенная - использование)
Миниатюры
Поправить схему классов графа  
1
107 / 107 / 9
Регистрация: 19.12.2010
Сообщений: 417
30.08.2013, 17:34  [ТС]
Psilon
Диаграмма классов и карта кода: Schemes.zip
Само решение: GraphVisualizator.zip
В данный момент проблема с классом AGraph: не знаю, как нормально создать экземпляр класса Vertex или GraphicalVertex в зависимости от типа-параметра TVertex. Конструктор по умолчанию использовать не хочется ввиду того, что объект не может существовать без параметров, задаваемых конструктором, и можно забыть их задать потом => получить NullPointerException (просто стараюсь избегать конструкторов по умолчанию).
Просмотрите всё решение... Что бы Вы и как исправили? Что бы сделали более красивым и логичным и как?
Заранее огромное спасибо за всё.
0
107 / 107 / 9
Регистрация: 19.12.2010
Сообщений: 417
31.08.2013, 22:14  [ТС]
Пока сделал через передачу в конструктор AGraph экземпляра класса, реализующего IGraphFactory: GraphFactory либо GraphicalGraphFactory. Не очень красиво, но не так и ужасно.
0
Master of Orion
Эксперт .NET
 Аватар для Psilon
6102 / 4958 / 905
Регистрация: 10.07.2011
Сообщений: 14,522
Записей в блоге: 5
31.08.2013, 22:46
FutureCome,
Цитата Сообщение от FutureCome Посмотреть сообщение
В данный момент проблема с классом AGraph: не знаю, как нормально создать экземпляр класса Vertex или GraphicalVertex в зависимости от типа-параметра TVertex.
а что мешает сделать обычный статик-класс-фабрику? Ну или словарь?

Добавлено через 4 минуты
Алсо дженерик с 5 обобщенными парамтерами это нечто... По-моему что-то не так.
0
107 / 107 / 9
Регистрация: 19.12.2010
Сообщений: 417
31.08.2013, 22:55  [ТС]
Psilon.
Цитата Сообщение от Psilon Посмотреть сообщение
а что мешает сделать обычный статик-класс-фабрику?
А как AGraph узнает, что нужно создавать: Vertex или GraphicalVertex? Пусть уж он вызывает метод CreateVertex экземпляра фабрики и, в зависимости от типа переданного экземпляра фабрики, создастся Vertex или GraphicalVertex...
Цитата Сообщение от Psilon Посмотреть сообщение
Ну или словарь?
Как именно? Пример можно?
Цитата Сообщение от Psilon Посмотреть сообщение
Алсо дженерик с 5 обобщенными парамтерами это нечто... По-моему что-то не так.
Именно. Но я не знаю, как мне AGraph сообщить, создавать обычные или графические элементы.
Поэтому и спрашиваю, что да как лучше сделать...
0
Master of Orion
Эксперт .NET
 Аватар для Psilon
6102 / 4958 / 905
Регистрация: 10.07.2011
Сообщений: 14,522
Записей в блоге: 5
31.08.2013, 23:13
FutureCome, я слабо представляю архитектуру, чтобы посоветовать. Вы там уже норм так наворотили. Словарь, ну например так
C#
1
var dict = new Dictionary<typeof(TVertex), AGraph> { {TVertex1, new AGraph1()}, {TVertex2, new AGraph2()}}
или метод
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
public static AGraph Get<T>() where T : TVertex
{
   switch typeof(T)
   {
      case TVertex1 : return new TVertex1();
      case TVertex1 : return new TVertex2();
      default: throw new ArgumentException();
   }
}
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
31.08.2013, 23:13
Помогаю со студенческими работами здесь

Написать программу, которая по коду строит схему классов
задача состоит в том, чтобы написать программу, которая по коду построить схему классов. На начальном этапе хотел считывать код с...

Создание графа по матрице и поиск кратчайшего пути из одного графа в другой
Доброго времени суток. Задали задание по матрице составить граф и написать функции 1 функция находит количество путей из графа допустим...

По заданной матрице смежности простого графа построить каркас этого графа с использованием поиска в ширину
Задание: заданно матрицу смежности простого графа. Построить каркас этого графа с использованием поиска вширь. Помогите написать...

Обход графа в ширину для определения всех вершин графа, находящихся на фиксированном расстоянии от данной вершины
Реализуйте обход графа в ширину для определения всех вершин графа, находящихся на фиксированном расстоянии d от данной вершины. HELP

Выполнить обход в ширину неориентрованного графа, начиная с заданной вершины. Способ представления графа – матрица инциденций
Буду очень благодарен, если поможете Выполнить обход в ширину неориентированного графа, начиная с заданной вершины. Способ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
8
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Оттенки серого
Argus19 18.03.2026
Оттенки серого Нашёл в интернете 3 прекрасных модуля: Модуль класса открытия диалога открытия/ сохранения файла на Win32 API; Модуль класса быстрого перекодирования цветного изображения в оттенки. . .
SDL3 для Desktop (MinGW): Рисуем цветные прямоугольники с помощью рисовальщика SDL3 на Си и C++
8Observer8 17.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: finish-rectangles-sdl3-c. zip finish-rectangles-sdl3-cpp. zip
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие. Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора ВВЕДЕНИЕ Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru