|
0 / 0 / 0
Регистрация: 28.09.2013
Сообщений: 57
|
|
.NET 4.x получение списка процессов подключенных к приложению05.11.2013, 14:56. Показов 1030. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
Вопрос в названии темы.
Как получить этот список и манипулировать этими процессами при необходимости?
0
|
|
| 05.11.2013, 14:56 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Отслеживание подключенных процессов к определенной программе Работа с API: получение всех идентификаторов процессов в системе |
|
|
|
| 06.11.2013, 08:16 | |
|
как вариант http://msdn.microsoft.com/ru-r... ocess.aspx
для манипуляции с процессом нужно получить его ID, а по ID его handle. А дальше на что хватит вашей смекалки при использовании PInvoke http://www.pinvoke.net/ https://www.cyberforum.ru/csha... 42135.html
0
|
|
|
Ушел с форума
|
|
| 06.11.2013, 09:56 | |
|
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 28.09.2013
Сообщений: 57
|
|
| 06.11.2013, 10:21 [ТС] | |
|
Скажем, стороннее приложение, библиотека. к примеру:чит, тренер
0
|
|
|
Ушел с форума
|
|
| 06.11.2013, 10:38 | |
|
Процессы не "подключаются" друг к другу в этом смысле слова.
Обычно происходит так: процесс А открывает процесс Б, затем пишет или читает его память, создает в нем свои потоки и т.д., после чего хэндл процесса Б закрывается. Отследить факт открытия процесса кем-то другим практически невозможно, если только не понаставить всяких перехватчиков на самых разных уровнях, но это уже совсем другие подходы и технологии.
0
|
|
| 06.11.2013, 10:38 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Обновление списка процессов Предача списка процессов в клиент серверном приложении Как при получение списка процессов убрать их повторения Использование функций DLL, подключенных к приложению Скрыть приложение из списка процессов Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|