Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
CUDA
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.86/21: Рейтинг темы: голосов - 21, средняя оценка - 4.86
 Аватар для aspire77
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.05.2013
Сообщений: 12

Реализация скалярного произведения двух векторов с оптиммизацией на CUDA

24.11.2014, 00:48. Показов 4003. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
помагите реализовать операцию скалярного произведения двух векторов размерностью N на C++ с оптиммизацией на CUDA
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
24.11.2014, 00:48
Ответы с готовыми решениями:

Вычисление скалярного произведения двух векторов
Составить программу для вычисления скалярного произведения двух векторов. Исходные данные и результат должны быть представлены с двойной...

Определение скалярного произведения двух векторов.
Напишите рекурсивную программу для определения скалярного произведения двух векторов. (Возможно эту задачу решить на яве? Если кто-то...

Вычисление скалярного произведения двух векторов A и B
Составить программу: 1)Ввода и вывода на экран массива А,состоящего из 10 целых чисел. 2)Вычисления скалярного произведения двух...

1
 Аватар для aspire77
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.05.2013
Сообщений: 12
02.12.2014, 23:55  [ТС]
помагите доделать.
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
// процедура вычисления скалярного умножения на видеокарте, возвращает массив по количеству блоков с суммой внутри блока 
__global__ void dot( float *a, float *b, float *c ) { 
    __shared__ float cache[threadsPerBlock]; 
    int tid = threadIdx.x + blockIdx.x * blockDim.x; 
    int cacheIndex = threadIdx.x; 
    float temp = 0; 
    while (tid < N) { 
        temp += a[tid] * b[tid]; 
        tid += blockDim.x * gridDim.x; 
    } 
    // сохраняем в кеш 
    cache[cacheIndex] = temp; 
    // ждем выполнения вычислений на всех нитях данного блока 
    __syncthreads(); 
    // редукция /2 
    int i = blockDim.x / 2; 
    while (i != 0) { 
        if (cacheIndex < i) cache[cacheIndex] += cache[cacheIndex + i]; 
        __syncthreads(); 
        i /= 2; 
    } 
    if (cacheIndex == 0) c[blockIdx.x] = cache[0]; 
}
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
02.12.2014, 23:55
Помогаю со студенческими работами здесь

Расчет скалярного произведения двух векторов n-мерного пространства
____________________________________3 задание ( упражнение3 ) это надо сделать! +++++(упражнение 3 это пример - снимок 3 и снимок 4 ...

ScalarProduct для вычисления скалярного произведения двух векторов
Написать программу для проверки работы процедуры ScalarProduct для вычисления скалярного произведения двух векторов. Заранее спасибо...

Напишите рекурсивную программу для определения скалярного произведения двух векторов
Напишите рекурсивную программу для определения скалярного произведения двух векторов.

Написать рекурсивную программу для определения скалярного произведения двух векторов
Напишите рекурсивную программу для определения скалярного произведения двух векторов. помогите пожалуйста решить срочно надо а то я не...

Вычисление скалярного произведения двух векторов-списков (с учетом возможного несовпадения размерностей)
Программу реализовать двумя способами: с использованием стандартных процедур обработки списков и без использования. (StrawberryProlog1_51) ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru