|
rim
|
|
Очередность параметров18.10.2007, 20:03. Показов 935. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
Привет.
Народ, подскажите пожалуйста, в каком порядке идут параметры при обращении к базам. Я пишу вот так: link_to_base.open Sql_string, DNS, user, passwd А получаю в ответ: Microsoft OLE DB Provider for ODBC Drivers error '80004005' [Microsoft][Диспетчер драйверов ODBC] Источник данных не найден и не указан драйвер, используемый по умолчанию /rim/edit_ill.asp, line 34 Может я не те параметры задал? Я хочу спросить, есть ли какая-то разница между тем способом, который я привел выше и тем что написан ниже: link_to_base.open DNS,user,pwd set RecSet=link_to_base.Execute(Sql_string) Проблема у меня возникла в том, что второй способ не выполняет Update, выдавая ошибку ODBC, якобы в строке запроса должно быть 5 параметров, а у меня их не хватает. Та же строка с Update, выполненная в Access2000, все сделала нормально. Тогда я посмотрел работающие примеры, где использовался код следующего вида: rsAct_desc1.Open strSQL1, strDSN Здесь тоже делается апдейт. И я просто добавил имя юзера и пароль, а результатом была ошибка описанная в самом начале. Может быть дело не в порядке параметров, но если б я знал это точно, то было бы проще. Заранее спасибо. P.S. Извините за немного запутанное обьяснение и вопрос, у меня сейчас большое желание уткнуться носом в клаву и уйти в шатдаун
|
|
| 18.10.2007, 20:03 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Триггеры БД очередность выполнения Очерёдность Очередность в C |
|
Bear
|
|
| 21.10.2007, 02:09 | |
|
Вообще-то все просто
![]() recset.Open strSQL, 'DSN=test; UID=login; PWD=password' |
|
|
rim
|
|
| 21.10.2007, 10:23 | |
|
Спасибо, это избавило меня от лишнего лазания по докам.
))))))) I'm happy!!!
|
|
| 21.10.2007, 10:23 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Очередность выполнения Очередность анимации
Очередность выполнения очередность в массиве Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|