|
1 / 1 / 0
Регистрация: 12.01.2017
Сообщений: 22
|
|
Interbase Связать пользователя InterBase с Delphi02.05.2017, 20:50. Показов 546. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
Доброго дня/вечера, господа девелоперы
![]() Такой вопрос, есть БД InterBase, в ней есть таблица, в которой хранится инофрмация о пользователях. Для доступа к серверу, зарегистрированы пользователи, но они никак не связаны с таблицей пользователи. Как сделать так, что бы зарегистрированный в InterBase пользователь, идентифицировался (искался) ещё и в таблице, что бы я потом мог использовать данные о нем далее в программе? Спасибо.
0
|
|
| 02.05.2017, 20:50 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Связать хранимые процедуры InterBase-а с Delphi Подскажите как связать 2 DBComboBoxEh6 (bd gdb interbase), items из .txt 'Delphi+Interbase' или 'Delphi+SQLServer' |
|
|
|
| 02.05.2017, 22:15 | |
|
не надо так делать
пользователи сервера это совсем не пользователи вашей программы сайты вообще вон весь сервер под одним логином в базе сидит и это нормально сделайте одного юзера БД с правами только смотреть только таблицу users в вашей БД при старте программы подключаетесь с этим юзером и просите логин-пароль вот их уже ищете в таблице Users если все нормально, переподключаетесь к БД уже с логином-паролем, у которого есть права на остальные объекты БД
1
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 12.01.2017
Сообщений: 22
|
|
| 02.05.2017, 22:45 [ТС] | |
|
Да, спасибо
![]() Пока не знаю как буду реализовывать, но в общих чертах идея ясна, буду рыть в этом направлении
0
|
|
| 02.05.2017, 22:45 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Delphi и InterBase Delphi + InterBase InterBase+Delphi delphi и interbase Delphi+InterBase Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|