|
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.09.2016
Сообщений: 298
|
||||||
Вычисляемое поле07.04.2019, 18:43. Показов 627. Ответов 5
Метки нет (Все метки)
Добрый день! В таблице есть поля - цена материала,количество,и и стоимость работ.
С созданием вычисляемого поля трудностей не возникло,но может кто нибудь подскажет как сделать чтоб если в таблице есть три строчки с суммой(в одной колонке),то в одной ячейке рассчитывалась бы полная стоимость со всеми суммами.
0
|
||||||
| 07.04.2019, 18:43 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
Вычисляемое поле Вычисляемое поле Вычисляемое поле |
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.09.2016
Сообщений: 298
|
|
| 07.04.2019, 19:47 [ТС] | |
|
Возможно я неккоректно пояснил,что именно нужно,нужно чтобы считало все строки с каждой суммой,суммировало суммы,и выводило результат.
0
|
|
|
231 / 163 / 54
Регистрация: 26.10.2014
Сообщений: 928
|
|
| 07.04.2019, 20:14 | |
|
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.09.2016
Сообщений: 298
|
|
| 07.04.2019, 20:18 [ТС] | |
|
либо в строку,либо в ячейку,а если делать так как я,то у меня получается в одном ремонте считается каждая строка с материалом,но нет итоговой(суммированной суммы) за все материалы для данного ремонта.
0
|
|
|
231 / 163 / 54
Регистрация: 26.10.2014
Сообщений: 928
|
|
| 07.04.2019, 20:25 | |
|
1. используйте для обращения к таблице компонент ADOQuery (заместо ADOTable), используйте в нем составной union запрос, первая часть которого будет возвращать все записи в таблице, вторая часть будет считать сумму. В итоге в гриде все будет выглядеть как вы того желаете
2. используйте dbgrideh, у него есть свойство footer, отлично подходит для таких целей
1
|
|
| 07.04.2019, 20:25 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Вычисляемое поле
Вычисляемое поле вычисляемое поле Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|