|
0 / 0 / 0
Регистрация: 05.02.2011
Сообщений: 7
|
|
Закраска фигуры09.02.2011, 19:35. Показов 1925. Ответов 1
Метки нет (Все метки)
Подскажите пожалуйста!ъ
У меня например одна фигура построенная по точкам пересекает другую, так же построенную по точкам, как мне закрасить первую, чтобы линий, которые заходят в 1 фигуру - исчезли
0
|
|
| 09.02.2011, 19:35 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
Закраска произвольного многоугольника Закраска эллипса в image Закраска области по клику |
|
425 / 53 / 15
Регистрация: 31.12.2010
Сообщений: 191
|
||||||
| 18.02.2011, 18:46 | ||||||
Сообщение было отмечено Андрей_из_Коги как решение
Решение
так как Ф2 нарисована поверх Ф1, тот участок что внутри будет разделен полосои цвета(другого цвета) потом узнаи координаты того участка что надо удалить, думаю раз ты рисуеш ето не сложно FloodFill закрашивает цвет в координатах, подробнее почитаи в инете
0
|
||||||
| 18.02.2011, 18:46 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
Как отрисовывать линию, соединяющую две фигуры, так, чтобы она не пересекала эти фигуры и другие линии Закраска для выпуклого и монотонного многоугольника Пиксельная закраска окружности разделенной на 3 сектора под 120 градусов закраска фигуры Закраска фигуры цветом Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|