Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Delphi: Графика, звук, видео
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.75/4: Рейтинг темы: голосов - 4, средняя оценка - 4.75
0 / 0 / 0
Регистрация: 08.08.2011
Сообщений: 6

Помогите исправить программу

15.05.2012, 21:08. Показов 752. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Помогите пожалуйста! мне нежно что бы солнце над сданием ходило по горизонтале, а не так как у меня в программе...
Delphi
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
unit Unit1;
 
interface
 
uses
  Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,
  Dialogs, StdCtrls, ExtCtrls, ComCtrls, Menus, XpMan;
 
type
    Point3d=record
             x,y,z:real
            end;
    MPoint3d=array [1..4] of Point3d;
 
  TForm1 = class(TForm)
    Image1: TImage;
    Button1: TButton;
    Button2: TButton;
    GroupBox2: TGroupBox;
    Timer1: TTimer;
    Timer2: TTimer;
    procedure Button1Click(Sender: TObject);
    procedure Button2Click(Sender: TObject);
    procedure TrackBar1Change(Sender: TObject);
    procedure TrackBar2Change(Sender: TObject);
    procedure TrackBar3Change(Sender: TObject);
    procedure N3Click(Sender: TObject);
    procedure N4Click(Sender: TObject);
    procedure N6Click(Sender: TObject);
    procedure N7Click(Sender: TObject);
    procedure FormCreate(Sender: TObject);
    procedure Timer1Timer(Sender: TObject);
    procedure Timer2Timer(Sender: TObject);
  private
    { Private declarations }
  public
    { Public declarations }
  end;
 
var
  Form1: TForm1;
  SunPos:Point3d;
  ground:real;
 
implementation
 
{$R *.dfm}
 
procedure Circle(a,b,r:real);
var
fi:real;
begin
fi:=0;
while fi<=2*3.14159 do
begin
 Form1.Image1.Canvas.Pixels[(Form1.Image1.ClientWidth div 2)+round(a+r*cos(fi)),
 (Form1.Image1.ClientHeight div 2)-round(b+r*sin(fi))]:=clYellow;
 fi:=fi+0.01;
end;
end;
 
procedure ImgClr;
begin
 Form1.Image1.Canvas.Brush.Color:=clwhite;
 form1.Image1.Canvas.Rectangle(0,0,form1.Image1.ClientWidth,form1.Image1.ClientHeight);
end;
 
function ShadowOfPoint(p:Point3d;SP:Point3d;ground:real):Point3d;
var t:real;
begin
t:=(p.z-SP.z)/(ground-SP.z);
p.x:=(p.x-Sp.x*(1-t))/t;
p.y:=(p.y-SP.y*(1-t))/t;
p.z:=0;
ShadowOfPoint:=p
end;
 
function P3dTo2d(P3d:Point3d):TPoint;
var
 P2d:TPoint;
begin
P2d.x:=round(((P3d.y -P3d.x)*cos(pi/6))+Form1.Image1.ClientWidth/2);
P2d.y:=round(Form1.Image1.ClientHeight/2-(P3d.z-(P3d.y+P3d.x)*sin(pi/6)));
P3dTo2d:=P2d;
end;
 
Procedure ShadowOfSide(A:MPoint3d);
var C:array [1..4] of TPoint; i:byte;
begin
c[1]:=P3dTo2d(ShadowOfPoint(a[1],SunPos,ground));
c[2]:=P3dTo2d(ShadowOfPoint(a[2],SunPos,ground));
c[3]:=P3dTo2d(a[3]);
c[4]:=P3dTo2d(a[4]);
Form1.Image1.Canvas.Pen.Color:=clblack;
Form1.Image1.Canvas.Brush.Color:=clblack;
Form1.Image1.Canvas.Polygon(C);
end;
 
procedure Box(A:Point3d;B:Point3d);
var
 C:array [1..4] of TPoint;
 V:Point3d;
begin
V.x:=B.x; V.y:=A.y; V.z:=A.z;
c[1]:=P3dTo2d(V);
V.z:=B.z; c[2]:=P3dTo2d(V);
V:=B;     c[3]:=P3dTo2d(V);
V.z:=A.z; c[4]:=P3dTo2d(V);
Form1.Image1.Canvas.Brush.Color:=clred;
Form1.Image1.Canvas.Polygon(C);
V:=B;     c[1]:=P3dTo2d(V);
v.y:=a.y; c[2]:=P3dTo2d(V);
v.x:=a.x; c[3]:=P3dTo2d(V);
v.y:=b.y; c[4]:=P3dTo2d(V);
Form1.Image1.Canvas.Polygon(C);
V:=B;     c[1]:=P3dTo2d(V);
v.z:=a.z; c[2]:=P3dTo2d(V);
v.x:=a.x; c[3]:=P3dTo2d(V);
v.z:=b.z; c[4]:=P3dTo2d(V);
Form1.Image1.Canvas.Polygon(C);
end;
 
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
begin
 Timer2.Enabled:=not Timer2.Enabled;
end;
 
procedure TForm1.TrackBar1Change(Sender: TObject);
begin
if form1.Button1.Tag<>0 then Button1Click(Sender);
if form1.Button2.Tag<>0 then Button2Click(Sender);
end;
 
procedure TForm1.TrackBar2Change(Sender: TObject);
begin
if form1.Button1.Tag<>0 then Button1Click(Sender);
if form1.Button2.Tag<>0 then Button2Click(Sender);
end;
 
procedure TForm1.TrackBar3Change(Sender: TObject);
begin
if form1.Button1.Tag<>0 then Button1Click(Sender);
if form1.Button2.Tag<>0 then Button2Click(Sender);
end;
 
procedure TForm1.Button2Click(Sender: TObject);
begin
 Timer1.Enabled:=not Timer1.Enabled;
end;
 
procedure TForm1.N3Click(Sender: TObject);
begin
;
end;
 
procedure TForm1.N4Click(Sender: TObject);
begin
Close
end;
 
procedure TForm1.N6Click(Sender: TObject);
begin
Button2Click(Sender)
end;
 
procedure TForm1.N7Click(Sender: TObject);
begin
Button1Click(Sender)
end;
 
procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);
begin
ImgClr;
SunPos.x:=-500;
SunPos.y:=-100;
SunPos.z:=100;
 
end;
 
procedure TForm1.Timer1Timer(Sender: TObject);
var
 C,B,V:Point3d;
 A:MPoint3d;
 Sun:TPoint;
 i:integer;
begin
ImgClr;
if SunPos.x<300 then
begin
ground:=0;
a[1].x:=0;    a[2].x:=70;   a[3].x:=70;   a[4].x:=0;
a[1].y:=0;    a[2].y:=0;    a[3].y:=0;    a[4].y:=0;
a[1].z:=100;  a[2].z:=100;  a[3].z:=0;    a[4].z:=0;
ShadowOfSide(A);
a[1].x:=70;   a[2].x:=70;   a[3].x:=70;   a[4].x:=70;
a[1].y:=0;    a[2].y:=100;  a[3].y:=100;  a[4].y:=0;
a[1].z:=100;  a[2].z:=100;  a[3].z:=0;    a[4].z:=0;
ShadowOfSide(A);
a[1].x:=70;   a[2].x:=0;    a[3].x:=0;    a[4].x:=70;
a[1].y:=100;  a[2].y:=100;  a[3].y:=100;  a[4].y:=100;
a[1].z:=100;  a[2].z:=100;  a[3].z:=0;    a[4].z:=0;
ShadowOfSide(A);
a[1].x:=0;    a[2].x:=0;    a[3].x:=0;    a[4].x:=0;
a[1].y:=100;  a[2].y:=0;    a[3].y:=0;    a[4].y:=100;
a[1].z:=100;  a[2].z:=100;  a[3].z:=0;    a[4].z:=0;
ShadowOfSide(A);
c.x:=0;  b.x:=70;
c.y:=0;  b.y:=100;
c.z:=0;  b.z:=100;  Box(C,B);
SunPos.x:=SunPos.x+2;
Sun:=P3dTo2d(SunPos);
Form1.Image1.Canvas.Brush.Color:=clYellow;
Image1.Canvas.Ellipse(Sun.X,Sun.Y,Sun.X+20,Sun.Y+20);
end
 else
  begin
   Timer1.Enabled:=false;
   FormCreate(Sender);
  end;
end;
 
procedure TForm1.Timer2Timer(Sender: TObject);
var
 E:array [1..4] of TPoint;
 C,B,V:Point3d;
 A:MPoint3d;
 Sun:TPoint;
 i:integer; 
begin
if SunPos.x<300 then
begin
ImgClr;
{-----------------------------------------------------}
{Тень на земле}
ground:=0;
a[1].x:=0;    a[2].x:=0;   a[3].x:=0;   a[4].x:=0;
a[1].y:=0;    a[2].y:=0;    a[3].y:=10;    a[4].y:=0;
a[1].z:=0;   a[2].z:=0;   a[3].z:=0;    a[4].z:=0;
ShadowOfSide(A);
a[1].x:=30;   a[2].x:=30;   a[3].x:=30;   a[4].x:=30;
a[1].y:=0;    a[2].y:=100;  a[3].y:=100;  a[4].y:=0;
a[1].z:=30;   a[2].z:=30;   a[3].z:=0;    a[4].z:=0;
ShadowOfSide(A);
a[1].x:=30;   a[2].x:=0;    a[3].x:=0;    a[4].x:=30;
a[1].y:=100;  a[2].y:=100;  a[3].y:=100;  a[4].y:=100;
a[1].z:=30;   a[2].z:=30;   a[3].z:=0;    a[4].z:=0;
ShadowOfSide(A);
a[1].x:=0;    a[2].x:=0;    a[3].x:=0;    a[4].x:=0;
a[1].y:=100;  a[2].y:=0;    a[3].y:=0;    a[4].y:=100;
a[1].z:=30;   a[2].z:=30;   a[3].z:=0;    a[4].z:=0;
ShadowOfSide(A);
{------------------------------------------------------}
a[1].x:=-0;   a[2].x:=20;   a[3].x:=0;    a[4].x:=0;
a[1].y:=22;  a[2].y:=35;  a[3].y:=30;   a[4].y:=0;
a[1].z:=30;   a[2].z:=80;   a[3].z:=0;     a[4].z:=0;
ShadowOfSide(A);
a[1].x:=0;   a[2].x:=20;   a[3].x:=0;    a[4].x:=0;
a[1].y:=22;  a[2].y:=55;   a[3].y:=30;    a[4].y:=90;
a[1].z:=30;   a[2].z:=80;   a[3].z:=0;     a[4].z:=0;
ShadowOfSide(A);
a[1].x:=0;   a[2].x:=20;   a[3].x:=0;    a[4].x:=0;
a[1].y:=22;   a[2].y:=45;   a[3].y:=0;    a[4].y:=0;
a[1].z:=30;   a[2].z:=80;   a[3].z:=0;     a[4].z:=0;
ShadowOfSide(A);
a[1].x:=0;   a[2].x:=0;   a[3].x:=0;    a[4].x:=0;
a[1].y:=0;   a[2].y:=0;  a[3].y:=0;   a[4].y:=0;
a[1].z:=0;   a[2].z:=0;   a[3].z:=0;     a[4].z:=0;
ShadowOfSide(A);
{-----------------------------------------------------}
a[1].x:=20;   a[2].x:=35;   a[3].x:=35;   a[4].x:=20;
a[1].y:=40;   a[2].y:=40;   a[3].y:=40;   a[4].y:=40;
a[1].z:=70;   a[2].z:=70;   a[3].z:=0;    a[4].z:=0;
ShadowOfSide(A);
a[1].x:=35;   a[2].x:=35;   a[3].x:=35;   a[4].x:=35;
a[1].y:=40;   a[2].y:=60;   a[3].y:=60;   a[4].y:=40;
a[1].z:=70;   a[2].z:=70;   a[3].z:=0;    a[4].z:=0;
ShadowOfSide(A);
a[1].x:=35;   a[2].x:=20;   a[3].x:=20;   a[4].x:=35;
a[1].y:=60;   a[2].y:=60;   a[3].y:=60;   a[4].y:=60;
a[1].z:=70;   a[2].z:=70;   a[3].z:=0;    a[4].z:=0;
ShadowOfSide(A);
a[1].x:=20;   a[2].x:=20;   a[3].x:=20;   a[4].x:=20;
a[1].y:=60;   a[2].y:=40;   a[3].y:=40;   a[4].y:=60;
a[1].z:=70;   a[2].z:=70;   a[3].z:=0;    a[4].z:=0;
ShadowOfSide(A);
{------------------------------------------------------}
a[1].x:=0;    a[2].x:=20;   a[3].x:=20;   a[4].x:=0;
a[1].y:=100;  a[2].y:=100;  a[3].y:=100;  a[4].y:=100;
a[1].z:=45;   a[2].z:=45;   a[3].z:=0;    a[4].z:=0;
ShadowOfSide(A);
a[1].x:=20;   a[2].x:=20;   a[3].x:=20;   a[4].x:=20;
a[1].y:=100;  a[2].y:=130;  a[3].y:=130;  a[4].y:=100;
a[1].z:=45;   a[2].z:=45;   a[3].z:=0;    a[4].z:=0;
ShadowOfSide(A);
a[1].x:=20;   a[2].x:=0;    a[3].x:=0;    a[4].x:=20;
a[1].y:=130;  a[2].y:=130;  a[3].y:=130;  a[4].y:=130;
a[1].z:=45;   a[2].z:=45;   a[3].z:=0;    a[4].z:=0;
ShadowOfSide(A);
a[1].x:=0;    a[2].x:=0;    a[3].x:=0;    a[4].x:=0;
a[1].y:=130;  a[2].y:=100;  a[3].y:=100;  a[4].y:=130;
a[1].z:=45;   a[2].z:=45;   a[3].z:=0;    a[4].z:=0;
ShadowOfSide(A);
{------------------------------------------------------}
c.x:=0;   b.x:=30;
c.y:=0;   b.y:=100;
c.z:=0;   b.z:=30;  Box(C,B);
{-----------------------------------------------------}
ground:=30;
{Тень на крыше
a[1].x:=0;   a[2].x:=0;   a[3].x:=0;    a[4].x:=0;
a[1].y:=0;   a[2].y:=0;   a[3].y:=0;    a[4].y:=0;
a[1].z:=0;   a[2].z:=0;   a[3].z:=0;    a[4].z:=0; }
ShadowOfSide(A);
a[1].x:=35;   a[2].x:=20;   a[3].x:=20;    a[4].x:=35;
a[1].y:=60;   a[2].y:=60;   a[3].y:=60;    a[4].y:=60;
a[1].z:=70;   a[2].z:=70;   a[3].z:=30;    a[4].z:=30;
ShadowOfSide(A);
{-----------------------------------------------------}
c.x:=10.5;  b.x:=20;
c.y:=22;    b.y:=35;
c.z:=40;    b.z:=80;  Box(C,B);
 
c.x:=0;   b.x:=20;
c.y:=100; b.y:=130;
c.z:=0;   b.z:=55;  Box(C,B);
 
c.x:=30;  b.x:=50;
c.y:=40;  b.y:=50;
c.z:=0;   b.z:=30;  Box(C,B);
 
c.x:=0;  b.x:=0;
c.y:=0; b.y:=0;
c.z:=0;  b.z:=0;  Box(C,B);
 
c.x:=19;  b.x:=30;
c.y:=40;  b.y:=50;
c.z:=30;  b.z:=60;  Box(C,B);
 
v.x:=30;
v.y:=10;
v.z:=30;
{-----------------------------------------------------}
{Прорисовываем задние стены}
e[1]:=P3dTo2d(V);
v.y:=0;  e[2]:=P3dTo2d(V);
v.z:=0;   e[3]:=P3dTo2d(V);
v.y:=10;  e[4]:=P3dTo2d(V);
Form1.Image1.Canvas.Polygon(E);
v.y:=60;
v.z:=30;
e[1]:=P3dTo2d(V);
v.y:=100; e[2]:=P3dTo2d(V);
v.z:=0;   e[3]:=P3dTo2d(V);
v.y:=60; e[4]:=P3dTo2d(V);
Form1.Image1.Canvas.Polygon(E);
v.y:=100;
v.z:=30;
e[1]:=P3dTo2d(V);
v.x:=20;   e[2]:=P3dTo2d(V);
v.z:=0;   e[3]:=P3dTo2d(V);
v.x:=30;  e[4]:=P3dTo2d(V);
Form1.Image1.Canvas.Polygon(E);
SunPos.x:=SunPos.x+2;
Sun:=P3dTo2d(SunPos);
Form1.Image1.Canvas.Brush.Color:=clYellow;
Image1.Canvas.Ellipse(Sun.X,Sun.Y,Sun.X+20,Sun.Y+20);
end
 else
  begin
   Timer2.Enabled:=false;
   FormCreate(Sender);
  end;
end;
 
end.
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
15.05.2012, 21:08
Ответы с готовыми решениями:

Помогите исправить программу.
Помогите плиз чото не работает Program Laba_4; Var a,L,S,V: real; ch: char; err :bool;{buleva zminna dla viznachenna nevirnogo...

Помогите исправить программу
Надо чтоб программа генерировала случайные цифры от 100 до 300 а потом записывала их в файл вот исходник все перепробывал, но в файле...

Помогите исправить программу
Не должно быть никаких случайных значений const nmax=90; type arr=array of integer; arr_v=array of real; var ...

1
112 / 86 / 21
Регистрация: 06.06.2011
Сообщений: 427
Записей в блоге: 1
16.05.2012, 09:14
По исходнику восстанавливать весь проект никто не будет.
Приатач к сообщения архив с проектом, посмотрю.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
16.05.2012, 09:14
Помогаю со студенческими работами здесь

помогите исправить программу
uses crt,GraphABC; var gm,gd:integer; procedure fig(x,y,a:integer); begin if a&gt;3 then begin bar(x-a,y-a,x+a,y+a); fig(x-2*a...

Помогите исправить программу
Найти предел функции с точностью до е f1731.jpg-воть предел... программу ужо делал но преподователь утверждает что неправильно но...

помогите исправить программу
Нужно было из двух,отсортированных в убывающем порядке массивов получить новый,отсортированный в том же порядке... Program lab_5; ...

Помогите исправить программу сортировки
#include &quot;stdafx.h&quot; #include &lt;iostream&gt; #include &lt;conio.h&gt; #include &lt;fstream&gt; #include &lt;string&gt; #include &lt;stdlib.h&gt; #include...

Помогите исправить программу запись в файл
Нужно записат в файл массив чисел от 100 до 300 заполнить случайным образом. В файл записываются одни символы. помогите исправить программу...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Мысли в слух. Про "навсегда".
kumehtar 16.04.2026
Подумалось тут, что наверное очень глупо использовать во всяких своих установках понятие "навсегда". Это очень сильное понятие, и я только начинаю понимать край его смысла, не смотря на то что давно. . .
My Business CRM
MaGz GoLd 16.04.2026
Всем привет, недавно возникла потребность создать CRM, для личных нужд. Собственно программа предоставляет из себя базу данных клиентов, в которой можно фиксировать звонки, стадии сделки, а также. . .
Знаешь почему 90% людей редко бывают счастливыми?
kumehtar 14.04.2026
Потому что они ждут. Ждут выходных, ждут отпуска, ждут удачного момента. . . а удачный момент так и не приходит.
Фиксация колонок в отчете СКД
Maks 14.04.2026
Фиксация колонок в СКД отчета типа Таблица. Задача: зафиксировать три левых колонки в отчете. Процедура ПриКомпоновкеРезультата(ДокументРезультат, ДанныеРасшифровки, СтандартнаяОбработка) / / . . .
Настройки VS Code
Loafer 13.04.2026
{ "cmake. configureOnOpen": false, "diffEditor. ignoreTrimWhitespace": true, "editor. guides. bracketPairs": "active", "extensions. ignoreRecommendations": true, . . .
Оптимизация кода на разграничение прав доступа к элементам формы
Maks 13.04.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на нетиповом документе, разработанного в конфигурации КА2. Задачи, как таковой, поставлено не было, проделанное ниже исключительно моя инициатива. Было так:. . .
Контроль заполнения и очистка дат в зависимости от значения перечислений
Maks 12.04.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на примере нетипового документа "ПланированиеПерсонала", разработанного в конфигурации КА2. Задача: реализовать контроль корректности заполнения дат назначения. . .
Архитектура слоя интернета для сервера-слоя.
Hrethgir 11.04.2026
В продолжение https:/ / www. cyberforum. ru/ blogs/ 223907/ 10860. html Знаешь что я подумал? Раз мы все источники пишем в голове ветки, то ничего не мешает добавить в голову такой источник, который сам. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru