|
59 / 64 / 11
Регистрация: 13.11.2014
Сообщений: 940
|
|
Выбор проектора10.03.2015, 19:37. Показов 515. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
Здравтсвуйте. Ситуация-хочу взять ПС4 . Столкнулся с тем, что для неё нужен нормальный ТВ. Потом подумав решил обратить свой взор на проектор. На маркете полно восторженных возгласов что проектор это круто, изображение в полный рост. Однако спальня у меня не большая(ПС4 стоять будет не в зале а в спальне). Теперь вопрос-какой проектор лучше купить с бюджетом в 25-35к.???? И еще-можно ли его установить на потолок и корректно откорректировать его, что бы изображение "легло" идеально на стену.
0
|
|
| 10.03.2015, 19:37 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Выбор проектора для домашнего кинотеатра Автоподключение проектора Подключение проектора |
|
4226 / 1796 / 211
Регистрация: 24.11.2009
Сообщений: 27,562
|
|
| 16.03.2015, 05:34 | |
|
Все потолочные проекторы, какие я видел, настроены так, что не видно ни каких геометрических искажений. Только не на стену проецируют, а на специальный экран, но если она у Вас белая и ровная, то сгодится вместо экрана. А вот с размерами может получится бяка из-за угла, поддерживаемого объективом. Изображение должно быть большим, а максимальный угол обычно скромный, в рыбьеглазии можно заподозрить в основном звёздные проекторы планетариев, в близи это ведёт к ограничениям размеров изображения, то есть максимальный размер становится маленьким.
0
|
|
| 16.03.2015, 05:34 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Включение проектора в c# Разрешение для проектора
Эффект луча проектора Проблема с подключением проектора Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|