|
89 / 1 / 3
Регистрация: 04.07.2013
Сообщений: 282
|
|
Изучение вселенной, граница видимости06.09.2016, 20:29. Показов 748. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
Граница видимости, как я понял ограничивается самым быстрым объектом - "светом"?
Получается мы можем изучить вселенную только в этих границах, так-как информации о заграничном попросту нет? Или есть какие-то способы заглянуть и изучить то, что находится за границей видимости?
0
|
|
| 06.09.2016, 20:29 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Величие звезд во вселенной Механизм управления Вселенной Самый быстрый комп во вселенной!!! |
|
|
|
| 13.09.2016, 20:07 | |
|
Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Электромагни́тный спектр — совокупность всех диапазонов частот электромагнитного излучения.В качестве спектральной характеристики электромагнитного излучения используют следующие величины:Длину волны;Частоту колебаний — шкала частот приведена в отдельной статье;Энергию фотона (кванта электромагнитного поля). Энергия фотона, согласно квантовой механике, пропорциональна частоте: 2 Основные электромагнитные диапазоны 2.1 γ-излучение 2.2 Рентгеновское излучение 2.3 Ультрафиолетовое излучение 2.4 Оптическое излучение 2.5 Инфракрасное излучение 2.6 Электромагнитное терагерцовое излучение 2.7 Электромагнитные микро- и радиоволны Волновое уравнение в математике — линейное гиперболическое дифференциальное уравнение в частных производных, задающее малые поперечные колебания тонкой мембраны или струны, а также другие колебательные процессы в сплошных средах (акустика, преимущественно линейная: звук в газах, жидкостях и твёрдых телах) и электромагнетизме (электродинамике). Находит применение и в других областях теоретической физики, например при описании гравитационных волн. Является одним из основных уравнений математической физики В многомерном случае однородное волновое уравнение записывается в виде где В одномерном случае уравнение называется также уравнением колебания струны или уравнением продольных колебаний стержня и записывается в виде
0
|
|
| 13.09.2016, 20:07 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Единый алгоритм эволюции Вселенной Какие характеристики требуются для модели вселенной аля глобальная матрица? Структура элемента массива игрушка: название, цена, цвет, возрастной диапазон - нижняя граница, верхняя граница Расширение Вселенной Модель вселенной Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|