Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Обо всем!
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.50/4: Рейтинг темы: голосов - 4, средняя оценка - 4.50
89 / 1 / 3
Регистрация: 04.07.2013
Сообщений: 282

Изучение вселенной, граница видимости

06.09.2016, 20:29. Показов 748. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Граница видимости, как я понял ограничивается самым быстрым объектом - "светом"?
Получается мы можем изучить вселенную только в этих границах, так-как информации о заграничном попросту нет?
Или есть какие-то способы заглянуть и изучить то, что находится за границей видимости?
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
06.09.2016, 20:29
Ответы с готовыми решениями:

Величие звезд во вселенной
После этих картинок, как-то уже не верится, что человек - хозяин природы ... :(

Механизм управления Вселенной
Ребят, многие провоцируют друг друга по данному вопросу. Задолбали уже. Кто что думает? И может ли ИИ в другой нашей теме...

Самый быстрый комп во вселенной!!!
http://www.apple.com/powermac/ Первый в мире 64 битный проц, Преодоление какого-то там 2-гигабитного барьера. Ваши впечатления...

2
Любитель чаепитий
 Аватар для GbaLog-
3745 / 1801 / 566
Регистрация: 24.08.2014
Сообщений: 6,020
Записей в блоге: 1
11.09.2016, 17:30
svk2140, Я думаю, что если бы такие способы были бы открыты человечеством, то мы бы об этом знали.
0
 Аватар для Alexandr_1982
191 / 90 / 33
Регистрация: 04.11.2013
Сообщений: 473
Записей в блоге: 4
13.09.2016, 20:07
Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Электромагни́тный спектр — совокупность всех диапазонов частот электромагнитного излучения.В качестве спектральной характеристики электромагнитного излучения используют следующие величины:Длину волны;Частоту колебаний — шкала частот приведена в отдельной статье;Энергию фотона (кванта электромагнитного поля). Энергия фотона, согласно квантовой механике, пропорциональна частоте: https://www.cyberforum.ru/cgi-bin/latex.cgi?E=h\nu , где h — постоянная Планка, Е — энергия, https://www.cyberforum.ru/cgi-bin/latex.cgi?\nu — частота. Длина электромагнитной волны в вакууме обратно пропорциональна частоте и выражается через скорость света: https://www.cyberforum.ru/cgi-bin/latex.cgi?\nu \,\lambda \,=\,c. Говоря о длине электромагнитных волн в среде, обычно подразумевают эквивалентную величину длины волны в вакууме, которая отличается на коэффициент преломления, поскольку частота волны при переходе из одной среды в другую сохраняется, а длина волны — изменяется. В верхней части шкалы приводятся значения энергии (в электронвольтах). Частоты, указанные в нижней части шкалы, выражены в герцах, а также в кратных единицах: кГц = 1000 Гц, МГц = 1000 кГц = 1000000 Гц, ГГц = 1000 МГц = 109 Гц, ТГц = 1000 ГГц = 1012 Гц. Шкала частот (длин волн, энергий) является непрерывной, но традиционно разбита на ряд диапазонов. Соседние диапазоны могут немного перекрываться.
2 Основные электромагнитные диапазоны
2.1 γ-излучение
2.2 Рентгеновское излучение
2.3 Ультрафиолетовое излучение
2.4 Оптическое излучение
2.5 Инфракрасное излучение
2.6 Электромагнитное терагерцовое излучение
2.7 Электромагнитные микро- и радиоволны


Волновое уравнение в математике — линейное гиперболическое дифференциальное уравнение в частных производных, задающее малые поперечные колебания тонкой мембраны или струны, а также другие колебательные процессы в сплошных средах (акустика, преимущественно линейная: звук в газах, жидкостях и твёрдых телах) и электромагнетизме (электродинамике). Находит применение и в других областях теоретической физики, например при описании гравитационных волн. Является одним из основных уравнений математической физики
В многомерном случае однородное волновое уравнение записывается в виде
https://www.cyberforum.ru/cgi-bin/latex.cgi?\Delta u={\frac {1}{v^{2}}}{\frac {\partial ^{2}u}{\partial t^{2}}}

где https://www.cyberforum.ru/cgi-bin/latex.cgi?\Delta — оператор Лапласа, u=u(x,t) — неизвестная функция, t ∈ R— время, https://www.cyberforum.ru/cgi-bin/latex.cgi?x\in {R}^{n} — пространственная переменная, v — фазовая скорость.


В одномерном случае уравнение называется также уравнением колебания струны или уравнением продольных колебаний стержня и записывается в виде
https://www.cyberforum.ru/cgi-bin/latex.cgi?\frac {\partial ^{2}u}{\partial x^{2}}={\frac {1}{v^{2}}}{\frac {\partial ^{2}u}{\partial t^{2}}}
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
13.09.2016, 20:07
Помогаю со студенческими работами здесь

Единый алгоритм эволюции Вселенной
У Вселенной нет сынков и пасынков. Её законы едины для всех - от атома до человека. Всё эволюционирует по одному и тому же алгоритму. ...

Какие характеристики требуются для модели вселенной аля глобальная матрица?
Матрицу смотрели? Представьте себе, что моделируется не отдельная планета, а метагалактика на уровне кварков, в планковском временном и...

Структура элемента массива игрушка: название, цена, цвет, возрастной диапазон - нижняя граница, верхняя граница
Структура элемента массива игрушка: название, цена, цвет, возрастной диапазон - нижняя граница, верхняя граница. определить: ─...

Расширение Вселенной
Интересуюсь иногда. Просматриваю на ютубе док.фильмы на эту тематику. Скажу вам честно, очень хорошо спиться под это монотонное...

Модель вселенной
Как можно сделать хотя бы самую простую модель мира с меняющимися законами (в какой программе) так, чтобы постепенно можно было усложнять и...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru