|
76 / 62 / 23
Регистрация: 11.07.2009
Сообщений: 730
|
|
Игры "Death means death"16.06.2018, 22:31. Показов 635. Ответов 1
Метки нет (Все метки)
Как относитесь к такому режиму в играх? Когда смерть персонажа окончательна, и нужно ну практически заново всю игру проходить.
В ммо, или одиночных? Стратегиях, жанре от первого\третьего лица? Или более мягкий вариант - когда доступна только одна строка сохранения, и ей нужно пользоваться очень аккуратно. То же сохранение, за секунду до попадания вражеской пули, по сути значит поражение насовсем, или посреди боя, который точно не выиграть, и не отступить.
0
|
|
| 16.06.2018, 22:31 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
Ping of Death Thrash tll death Red Screen Of Death |
|
17823 / 12973 / 3382
Регистрация: 17.09.2011
Сообщений: 21,261
|
|||
| 17.06.2018, 10:18 | |||
|
Особенно в онлайн играх, где разрыв соединения может убить персонажа. Ironman mode в EU4 очень серьезно влияет на подход к игре — начинаешь дольше и дальше продумывать свои действия.
0
|
|||
| 17.06.2018, 10:18 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
death run дописать программу! Blue Screen of Death BCCode: 124 С видеокартой или Blue Screen of Death
Vampire World: Port of Death - игра не запускается Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
| Опции темы | |
|
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие.
Ссылка в Linux — это дополнительная запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая. . .
|
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ВВЕДЕНИЕ
Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|