|
4 / 4 / 1
Регистрация: 17.09.2017
Сообщений: 359
|
|
Авторское право05.10.2018, 05:28. Показов 713. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
Можно ли создать игру похожую на другую? Допустим если создать игру похожу на тюрягу или на братва и кольцо или на нашествие.идея будет схожа, но боссы прокачка интерфейс итд все это будет разное.(интерфейс битвы с боссом может быть похож на какой-нибудь ,но его сделать совсем непохожим на другой почти не возможно)
0
|
|
| 05.10.2018, 05:28 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Можно ли оформить авторское право? имеют ли право охранники обыскивать в супермаркете? Имеет ли право на жизнь такой стиль программирования? |
|
57 / 48 / 5
Регистрация: 19.11.2017
Сообщений: 857
|
|
| 05.10.2018, 07:36 | |
|
Думаю, что можно.
0
|
|
|
19 / 187 / 0
Регистрация: 17.06.2013
Сообщений: 2,163
|
|
| 16.11.2018, 16:16 | |
|
Думаю что нет. Похоже что автор путает закон авторского права с законом торговой марки, да и той ли свежести?
Авторское право должно быть педантичным во всех пунктах. А у торговой марки было достаточно одного отличая.
0
|
|
|
4 / 4 / 1
Регистрация: 17.09.2017
Сообщений: 359
|
|
| 16.11.2018, 18:23 [ТС] | |
|
почему нет? ведь на идею авторское право не распростроняется.в таком случае даже делать стул было бы запрещено если его уже кто то сделал
0
|
|
|
19 / 187 / 0
Регистрация: 17.06.2013
Сообщений: 2,163
|
|
| 03.12.2018, 15:53 | |
|
Стул изобрели достаточно давно, чтобы на него не распространялось в некоторых плоскостях не авторское право не патентное, так как в некоторых плоскостях у них срок годности. Стул производить можно, а отчислять за старый патент уже не обязательно, и перепатентовывать старый патент нельзя.
Добавлено через 2 минуты Быть автором составителем старых пословиц, поговорок и сплетен - можно. А касательно новых - нет.
0
|
|
| 03.12.2018, 15:53 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Когда в сознании человека, находящегося в естественном состоянии, возникло субъективное право? Закон, по которому работодатель не имеет право брать работников без требуемого образования Авторское право Авторское право Авторское право Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Рисуем цветные прямоугольники с помощью рисовальщика SDL3 на Си и C++
8Observer8 17.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
finish-rectangles-sdl3-c. zip
finish-rectangles-sdl3-cpp. zip
|
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие.
Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
|
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ВВЕДЕНИЕ
Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|