Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Обо всем!
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.50/6: Рейтинг темы: голосов - 6, средняя оценка - 4.50
0 / 0 / 0
Регистрация: 03.04.2013
Сообщений: 118

Можно ли одному выполнить такой объем работы?

07.04.2013, 15:48. Показов 1528. Ответов 19
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Всем привет
Сегодня в моей голове возникла такая идея создать 2d игру типа этой я сразу залез в Википедию и увидел что число сотрудников работавших над игрой всего 11 а что если в 2(1 художник и я-программист C++) сделать что-то подобное или это не реально все запрограммировать одному?
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
07.04.2013, 15:48
Ответы с готовыми решениями:

Для чего делать ТАКОЙ объем видеопамяти при ТАКОЙ разрядности?
Не понимаю, зачем нужно 4 гига пямяти при разрядности шины в 128 бит? (например GForce 550 GTX 4096MB) Скажем ведь та же GForce 250 GTS...

Файлы. Программа, которая определяет если такой момент, что два раза вошли по одному пропуску или два раза вышли по одному (выводит все время истину)
Всем привет. Смысл задания примерно следующий: Есть файл Input.txt. Содержание его примерное такое: Все эти цифры могут меняться. 4...

Почему такой объем исходников
Почему делая даже небольшие (учебные) программы в VS (с библиотекой MFC), объем исходников такой большой (около 130 Мб)? Может там какие...

19
 Аватар для Kastaneda
5232 / 3205 / 362
Регистрация: 12.12.2009
Сообщений: 8,143
Записей в блоге: 2
07.04.2013, 15:52
Реально, если 11 человек писали игру год, то ты один напишешь ее за 11 лет (при условии, что ты один полноценно заменишь одного из этих 11).
1
3 / 3 / 2
Регистрация: 05.11.2012
Сообщений: 49
07.04.2013, 15:56
Цитата Сообщение от Kastaneda Посмотреть сообщение
Реально, если 11 человек писали игру год, то ты один напишешь ее за 11 лет (при условии, что ты один полноценно заменишь одного из этих 11).
а можно отказаться от сна, пищи и жизни и тогда раза в три быстрее поулчится

p.s. знал бы C++ нормально - с удовольствием помог бы, но увы =(
1
 Аватар для VladislavTepes
80 / 80 / 14
Регистрация: 27.06.2012
Сообщений: 555
Записей в блоге: 1
07.04.2013, 15:57
При желании все можно. Или наберите энтузиастов.
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 03.04.2013
Сообщений: 118
07.04.2013, 15:57  [ТС]
Цитата Сообщение от Kastaneda Посмотреть сообщение
Реально, если 11 человек писали игру год, то ты один напишешь ее за 11 лет (при условии, что ты один полноценно заменишь одного из этих 11).
Не ну я не хочу что-то прям крутое писать просто простенькую игрушку например вот есть плоскость на которой стоят мой перс и АИ и я мочусь с ним и все
0
 Аватар для VladislavTepes
80 / 80 / 14
Регистрация: 27.06.2012
Сообщений: 555
Записей в блоге: 1
07.04.2013, 15:58
Gandi_man, так можно.
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 03.04.2013
Сообщений: 118
07.04.2013, 16:09  [ТС]
Цитата Сообщение от anonymous2797 Посмотреть сообщение
Или наберите энтузиастов
Точно Попробую в институте людей набрать
0
 Аватар для Ternsip
670 / 198 / 29
Регистрация: 10.05.2012
Сообщений: 595
07.04.2013, 16:13
Gandi_man, скорость работы в зависимости от количества сотрудников растёт не линейно. Если вы гуру 2д и умеете использовать новейшие библиотеки графики, тогда можно и 1 справиться. Лично знаю несколько человек, которые смогли бы сделать копию этой за несколько недель. Но, если у вас возникают подобные вопросы, то вы, скорее всего не справитесь за пол года усиленной работы.
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 03.04.2013
Сообщений: 118
07.04.2013, 18:23  [ТС]
Цитата Сообщение от Ternsip Посмотреть сообщение
Gandi_man, скорость работы в зависимости от количества сотрудников растёт не линейно. Если вы гуру 2д и умеете использовать новейшие библиотеки графики, тогда можно и 1 справиться. Лично знаю несколько человек, которые смогли бы сделать копию этой за несколько недель. Но, если у вас возникают подобные вопросы, то вы, скорее всего не справитесь за пол года усиленной работы.
Я с 2д знаком на уровне 'написать интерфейс к проге':-)
0
Неэпический
 Аватар для Croessmah
18149 / 10731 / 2067
Регистрация: 27.09.2012
Сообщений: 27,035
Записей в блоге: 1
07.04.2013, 20:15
Нет ничего невозможного. Все зависит от материальных,временных,психологических ресурсах, которые Вы готовы затратить на написание своего творения.
1
 Аватар для taras atavin
4226 / 1796 / 211
Регистрация: 24.11.2009
Сообщений: 27,562
07.04.2013, 20:27
Цитата Сообщение от Kastaneda Посмотреть сообщение
Реально, если 11 человек писали игру год, то ты один напишешь ее за 11 лет (при условии, что ты один полноценно заменишь одного из этих 11).
Нет. Заменив только одного, игру не напишешь, а вот если заменить по очереди всех, тогда можно.

Добавлено через 4 минуты
Цитата Сообщение от Gandi_man Посмотреть сообщение
Я с 2д знаком на уровне 'написать интерфейс к проге':-)
Тогда придётся учиться. Можно на самом проекте.
1
 Аватар для ninja2
979 / 196 / 33
Регистрация: 26.09.2012
Сообщений: 2,041
08.04.2013, 01:32
Наверно можно и одному. Просто мне помню тестовое задание присылали написать игру на движке мармелад сдк под андроид в 3д. Там нужно создать было местность с деревьями и запрограммировать чувака, чтобы он бегал оббегал деревья. На это отводилось одна неделя. Это как не как 3д игра. А 2д видимо мб попроще. Пытался сделать, хотя бы просто узнать как делать, ну и попалась статья мне по созданию компьютерных игр, и там было написано, что в игровой индустрии программирование стоит на самом последнем месте, типо там сильно ценятся дизайнеры, работа с графикой, и вся фигня, короче низшая каста и с зарплатами поменьше чем у специалистов по графике. Там же своя технология. Видимо какой то движок есть. Потом наверно создаются модели персонажей в 3д редакторе, затем карта местности, потом там чото программируется взаимодействие персонажей. Наверно так примерно как то и в 2д, Ну там целая нища которую постичь не так просто. Да и языки вроде на котором пишется взаимодействие персонажей там вроде даже и не С++, а толи фортран или хз. не помню название. Короче сложное это дело. Просто так выводы для себя сделал, что там С++ не сильно важен.
0
 Аватар для taras atavin
4226 / 1796 / 211
Регистрация: 24.11.2009
Сообщений: 27,562
08.04.2013, 09:49
Цитата Сообщение от ninja2 Посмотреть сообщение
е С++, а толи фортран или хз. не помню название. Короче сложное это дело. Просто так выводы для себя сделал, что там С++ не сильно важен.
Скорей уж форт. Но и без c++ тоже никуда. А ещё могут привлекаться скриптовые языки конкретных движков.

Добавлено через 29 секунд
Цитата Сообщение от ninja2 Посмотреть сообщение
Видимо какой то движок есть.
В 3D без него никуда.

Добавлено через 3 минуты
Цитата Сообщение от ninja2 Посмотреть сообщение
и вся фигня, короче низшая каста и с зарплатами поменьше чем у специалистов по графике.
Это в игрострое то? Там ващето оптимизация каждого чиха по полной и без хорошего программиста вся эта братия дизайнеров не стоит вообще ничего. В отличие от разработки редакторов, тестилок знаний, браузеров, текстовых процессоров, электронных таблиц..., где уровень сложности программ пониже, а программисты пожиже.

Добавлено через 3 минуты
Именно в игрострое "кодер" - презрительное прозвище остальных программистов, не дотягивающих до равного партнёрства с алгоримистами, дизайнерами, технологами..., а только до роли переводчиков, в то время, как сами программисты игростроя как раз на равных с дизайнерами и сценаристами (без хорошей графики и такого же сценария они тоже не стоят ничего) и поголовно совмещают роль алгоритмистов. И знание нескольких языков на уровне эксперта обязательно, чтоб быть начинающим.

Добавлено через 1 час 9 минут
Остальные прикладные прогеры действительно - низшая каста даже в сравнеии с простым маркетологом. Но не в игрострое.
0
 Аватар для VladislavTepes
80 / 80 / 14
Регистрация: 27.06.2012
Сообщений: 555
Записей в блоге: 1
08.04.2013, 13:20
taras atavin, тогда было бы интересно узнать, что представляют собой web-программисты в вашей классификации.
0
Охотница на ведьм
 Аватар для Vedma
313 / 97 / 8
Регистрация: 26.11.2011
Сообщений: 2,784
Записей в блоге: 5
08.04.2013, 13:27
Цитата Сообщение от Gandi_man Посмотреть сообщение
сделать что-то подобное или это не реально все запрограммировать одному?
Ученые, доктора наук трудятся над своими работами всю жизнь...Учитывая что вы только начали, то это возможно(создать самому)
0
 Аватар для taras atavin
4226 / 1796 / 211
Регистрация: 24.11.2009
Сообщений: 27,562
08.04.2013, 13:37
Цитата Сообщение от anonymous2797 Посмотреть сообщение
тогда было бы интересно узнать, что представляют собой web-программисты в вашей классификации.
А при чём здесь мифическая "моя классификация"?
0
Заблокирован
08.04.2013, 16:15
Я думаю нет, в одиночку не сделаете.
0
5 / 5 / 1
Регистрация: 05.11.2011
Сообщений: 17
08.04.2013, 19:03
Все зависит от вашей целеустремленности. Достаточно большое количество успешных 2d игр было сделано 1 человеком. Cave Story и Intrusion2, например
0
Охотница на ведьм
 Аватар для Vedma
313 / 97 / 8
Регистрация: 26.11.2011
Сообщений: 2,784
Записей в блоге: 5
09.04.2013, 10:47
a_sidorchenko, не очень то оптимистично

Nuqlear, очень верно сказано
0
4866 / 3288 / 468
Регистрация: 10.12.2008
Сообщений: 10,570
09.04.2013, 14:03
Цитата Сообщение от Gandi_man Посмотреть сообщение
сделать что-то подобное или это не реально все запрограммировать одному?
тетрис сделай - узнаешь
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
09.04.2013, 14:03
Помогаю со студенческими работами здесь

Как выполнить такой расчет?
Имеется справочник ЙЙЙЙ с двумя реквизитами: - наименование; - числовое значение УУУУ. Имеется документ в котором имеется числовое...

Как выполнить такой поиск в EXCEL...
Здравствуйте Уважаемые! Подскажите как реализовать поиск в файле EXCEL (см.вложение). Задача следующая. Необходимо выполнить поиск по...

можно ли создать такой именованый пейп , что по нему можно было передавать данные по сети?
можно ли создать такой именованый пейп , что по нему можно было передавать данные по сети? как он должен называтся и что для этого нужно?

Можно ли своими руками сделать такой чисто оптический девайс и как его можно обозвать?
Девайс предназназначен для просмотра статических стереопар. Стереопары вместе с разметкой распечатываются принтером и вырезаются по...

Добавить новые элементы (по одному) в начало 1-го и в конец 2-го списка. Выполнить слияние полученных списков
задание. даны два списка. добавить новые элементы(по одному) в начало первого списка и конец второго списка и выполнить слияние...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
20
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Рисуем цветные прямоугольники с помощью рисовальщика SDL3 на Си и C++
8Observer8 17.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: finish-rectangles-sdl3-c. zip finish-rectangles-sdl3-cpp. zip
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие. Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора ВВЕДЕНИЕ Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru