|
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.03.2020
Сообщений: 1
|
|
Как мне определить, каким методом передают звук? И как это вычислить?23.03.2020, 21:48. Показов 433. Ответов 1
Метки нет (Все метки)
Всем доброго времени суток! Хотел бы поинтересоваться у более знающих людей.
Я слышу голоса как бы, которые, на расстоянии. В больнице сказали - все хорошо! Понимаю, что всему есть логическое объяснение! Лазил по разным темам и наткнулся, что можно передавать звук на расстояние с помощью магнитов? Как мне определить, каким методом передают звук? И как это вычислить?
0
|
|
| 23.03.2020, 21:48 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
Как определить каким методом зашифрована БД SQLite и открыть ее впоследствии это сортировка каким методом? Как исправить эту ошибку, как мне кажется это биос не впорядке ? |
|
3390 / 1913 / 571
Регистрация: 09.04.2015
Сообщений: 5,365
|
||
| 24.03.2020, 08:48 | ||
|
А если серьезно - то что именно Вы хотите определить? Сначала надо точно определить, что Вы действительно слышите голос на расстоянии. Для этого проводят эксперимент. Некто на расстоянии произносит (вслух или шепотом или мысленно - как Вам надо) некоторые слова (список Вы не знаете) в некотором порядке (порядок задается случайно) и это фиксируется. А Вы на расстоянии фиксируете, то что Вы слышите. Слов желательно передавать не меньше 20. Протоколы сравниваются, если Вы услышали больше половины - то это можно считать что Вы слышите. Затем можно пытаться определять среду передачи. Эксперимент проводят для случаев когда преграды нет и когда некая преграда существует, например Стекло прозрачное значительно уменьшает передачу звука в виде колебаний воздуха. Стекло непрозрачное значительно уменьшает передачу звука в виде колебаний воздуха и визуальную передачу сигнала. Железная(стальная) преграда уменьшает передачу сигнала в виде изменений магнитного поля Алюминиевая(медная) преграда уменьшает передачу сигнала в виде изменений электрического поля И тд PS Но эти рассуждения только на случай если Вы слышите голоса известно от кого и он подтверждает что это говорил(или думал). А вот если неизвестно кого Вы слышите, то тут может быть масса вариантов, причем не всегда хороших
0
|
||
| 24.03.2020, 08:48 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
Как мне это оформить как ThreadLocal member?
Как мне это исправить Как мне это убрать
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|