|
0 / 0 / 0
Регистрация: 15.09.2017
Сообщений: 9
|
|||||||||||
FASM Как записать данные по адресу в памяти?21.09.2017, 13:02. Показов 4651. Ответов 1
Метки нет (Все метки)
Как на FASM записать данные по адресу в памяти?
Мой код:
Успешно компилируется и выводит 80 (десятичное значение 50h) в MassegeBox. Однако, при просмотре в гекс-редакторе файла exe по адресам z и msg ничего не появляется. Правильно ли я понял, что файл exe копируется в оперативную память и в ней меняются значения переменных, а чтобы изменить эти значения в файле exe, нужно его открыть для записи и произвести запись? Как передать значение из стека по заданному числом адресу, т.е. без переменной? Код типа "pop [z]" работает, а код типа "pop 500h" не работает! Добавлено через 2 часа 8 минут Вот ещё вопрос: Почему если я меняю часть кода:
, то в этом случае код тоже не работает, выводится в MessageBox какое-то большое произвольное число варианты mov word [z], 8 и mov byte [z], 8 - аналогично.
0
|
|||||||||||
| 21.09.2017, 13:02 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
Как записать по адресу в постоянную память данные? Данные по адресу памяти Данные по адресу памяти |
|
Asm/C++/Delphi/Py/PHP/VBA
|
||||||||||
| 21.09.2017, 16:36 | ||||||||||
![]() Ну можно ещё, конечно, открыть диск \\.\PhysicalDrive0, например, и поискать файл, читая NTFS вручную ![]() Или вопрос о том, как программе изменить самой себя? Можно поменять самого себя в памяти, как вариант (только такая секция должна быть writeable).
dword [500h]). Ну или так: pop dword [ecx]p.s. Почему код без тегов [asm][/asm] ?
0
|
||||||||||
| 21.09.2017, 16:36 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
Как можно найти в дебаггере данную функцию: инструкция по адресу XXXXXXXXXXXXX обратилась к памяти по адресу YYYYYYYYYYYYY память не может быть read Как записать и считать данные в текстовик находящийся в памяти телефона? Android 5.1.1. Java Инструкция по адресу обратилась к памяти по адресу. Память не может быть read Инструкция по адресу “0x490e355” обратилась к памяти по адресу “0x065ea847” память не может быть “written” инструкция по адресу 0x7c91ac4a обратилась к памяти по адресу 0x00000010.Память не может быть written Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ *
Программа принимает математическое выражение в виде строки и выдаёт его производную в виде строки и вычисляет
значение производной при заданном х
Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) -. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|