Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Flash
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.50/4: Рейтинг темы: голосов - 4, средняя оценка - 4.50
20 / 20 / 3
Регистрация: 16.10.2013
Сообщений: 295

Использовать векторный или растровый прямоугольник с перемещением по осям x и y?

15.10.2014, 15:23. Показов 708. Ответов 4
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Стоит-ли переводить квадратную векторную форму, залиту прозрачным цветом в растр, если вращения к нему небудет, а только перемещение по x/y для оптимизации производительности рендеринга или шкурка вычинки не стоит и это трата времени и лишнего кода?
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
15.10.2014, 15:23
Ответы с готовыми решениями:

Растровый рисунок надо переделать в векторный.
Пожалуйста помогите сделать из обычной фотографии векторный рисунок. Заранее большое спасибо. Надо сделать из этой фотографии...

Вероятность попадания в прямоугольник со сторонами, параллельными главным осям рассеивания
Контуры цели противника представляют собой прямоугольник со сторонами 2400 и 1600 м. Центр рассеивания смещен относительно центра цели...

Найти прямоугольник, перпендикулярный осям координат, в который вписана дуга
Задача вроде простая,но то не могу сообразить. Есть структура,которая описывает геометрическую дугу Structure Arc Dim DnPoint As...

4
 Аватар для Theoryofgames
254 / 238 / 50
Регистрация: 20.12.2011
Сообщений: 707
15.10.2014, 16:01
Цитата Сообщение от Wells77 Посмотреть сообщение
трата времени и лишнего кода
30 секунд времени и 3 строчек кода ?)
ActionScript 3
1
2
3
4
var asset:Sprite;
var bitmapData:BitmapData = new BitmapData(asset.width, asset.height);
bitmapData.draw(asset);
var bmp:Bitmap = new Bitmap(bitmapData);
Чтобы выяснить стоит или нет запустите тест и сравните производительно с тем и другим вариантом.
0
20 / 20 / 3
Регистрация: 16.10.2013
Сообщений: 295
15.10.2014, 18:52  [ТС]
Знал-бы я еще каким тестом пользоваться (пока только адобовский скаут более-менее понимаю). А по сути, есть разница заморачиваться в конкретном примере переводом в битмапу? Просто мне в некотором моменте приходится еще обращаться к мувику и скайлить его, так что в битмапу неохота переводить.
0
 Аватар для Theoryofgames
254 / 238 / 50
Регистрация: 20.12.2011
Сообщений: 707
16.10.2014, 10:22
Если Вы его скейлите постоянно, то наверно не стоит, но вообще такие это лучше проверять тестом на конкретном примере.
0
20 / 20 / 3
Регистрация: 16.10.2013
Сообщений: 295
16.10.2014, 10:43  [ТС]
Нет скейлится 1 раз (анимация поднятия уровня воды в резервуаре по действию героя). А движется фон воды просто со скролингом игрового мира.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
16.10.2014, 10:43
Помогаю со студенческими работами здесь

Создать класс «Прямоугольник» со сторонами, параллельными осям координат. Предусмотреть вычисления площади и периметра п
Создать класс «Прямоугольник» со сторонами, параллельными осям координат. Предусмотреть вычисления площади и периметра прямоугольника.

Выбрать на плоскости 4 точки, чтобы они образовывали прямоугольник со сторонами, параллельными осям координат
Петрику потрібно вибрати на площині 4 точки так, щоб вони утворювали прямокутник зі сторонами, паралельними осям координат. Петрик вже...

Выбрать на плоскости 4 точки чтобы они образовывали прямоугольник со сторонами, параллельными осям координат
Пете нужно выбрать на плоскости 4 точки так, чтобы они образовывали прямоугольник со сторонами, параллельными осям координат. Петя уже...

Прямоугольник со сторонами параллельными координатным осям заданный координатами концов своей диагонали (х1, у1), (х2, у2). Вычислить его площадь s.
Помогите решыть задачу. Прямоугольник со сторонами параллельными координатным осям заданный координатами концов своей диагонали (х1, у1),...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru